# Как сделать ИИ-короткометражку с собой в главной роли?

## Метаданные

- **Канал:** SYNTX AI
- **YouTube:** https://www.youtube.com/watch?v=b9r5bDx_U6Y
- **Дата:** 12.03.2026
- **Длительность:** 9:00
- **Просмотры:** 6,067
- **Источник:** https://ekstraktznaniy.ru/video/11276

## Описание

В этом выпуске показываю полный пайплайн создания ИИ-истории со своим лицом, от первого кадра до готового анимированного видео. Карта персонажа, сеточные локации, сюжетная раскадровка и анимация в Kling 3.0.

🎬 Попробовать Nano Banana и Kling → https://syntx.ai/

🛸 Ссылка на ПРОМПТЫ → https://docs.syntx.ai/📂-Материалы-от-SYNTX/🛸-Промпты-для-видео-из-кадра (или https://bit.ly/4rpSkqr)

⚡️ SYNTX — все нейросети в одном месте
▫️ 90+ ИИ-инструментов без VPN и зарубежных карт
▫️ VEO 3.1, Nano Banana 2, SeeDream 5, Kling Motion Control и другие модели
▫️ Генерация текста, изображений, видео и музыки

🔗 Полезные ссылки:
• Сайт → https://syntx.ai/
• ТГ-бот → https://bit.ly/syntxairu
• Школа → https://school.syntx.ai/
• Бесплатная Академия → https://academy.syntx.ai/
• Блог SYNTX FAMILY (300 000+ участников) → https://bit.ly/SyntxFamily
— крупнейшее AI-комьюнити в России. Апдейты, гайды, тесты моделей и живое обсуждение кейсов.

Никогда не покупали подписку? Введите промокод «KN15» и получите –

## Транскрипт

### Начало []

Что если взять одну свою фотографию и превратить её в целую и не сцену с собой в главной роли? Без актёров, без съёмочной группы и без студии? Именно это мы и сделаем в сегодняшнем выпуске. Полный пайплайн от генерации первого кадра до готового анимированного видео. Разберём, как сохранять внешность персонажа от кадра в кадр, как по одному ракурсу достраивать продолжение локаций. И самое главное, как по одному кадру создавать целые сюжетные раскадровки. Меня зовут Виктор, и сегодня мы разберём весь процесс от А до Я. А в конце, как всегда, итоги розыгрыша и новый конкурс на триви подписки в Synнкс. Поехали. Работать мы будем, как всегда, в нашей экосистеме Synx AI. Для тех, кто не

### Где будем работать? [0:44]

знает, это агрегатор, объединяющий в себе все самые лучшие топовые неросети в одном месте по одной подписке. А все ссылки вы найдёте в описании под видео. Прежде чем переходить к практике, быстро объясню логику всего процесса, чтобы каждый шаг был понятен. Мы не просто генерируем красивую картинку, мы выстраиваем полноценную историю с персонажем с локацией, с атмосферой и делаем это системно. Сначала создаём все нужные референсы, потом собираем из них кадры и только потом оживляем. Важно

### Шаг 1. Генерируем первый кадр [1:15]

приложить своё фото и качественный пром с описанием общей концепции. В нашем случае астронавт в оранжевом скафандре, который стоит на скалистом острове. Вокруг туман, вдали летящие киты. Атмосфера в целом планировалась научно фантастичной. Я настоятельно рекомендую создавать по несколько вариантов и выбирать тот, который лучше всего передаёт нужное настроение. Этот кадр и станет нашим якорем. Спустя несколько

### Шаг 2. Улучшаем качество [1:41]

генераций первый кадр выбран. Обязательно прогоняем его через наны банана для улучшения качества. Рекомендую использовать Наan Banana 2, потому что, ну, по моему опыту, она лучше сохраняет лица, чем версия Pro. Все пронты вы найдёте по ссылке в описании. Конкретно этот пронт мы будем использовать на протяжении всего выпуска. Ну, потому что он просто убирает артефакты, подтягивает детали и улучшает резкость. Особенно это критично, когда мы будем делать скриншоты из сеток. Там качество будет изначально низкое, и без этого шага финальная картинка будет выглядеть просто слабо. Следующий шаг - карта

### Шаг 3. Карта персонажа [2:17]

персонажа. Это один из ключевых элементов всего пайплайна. Суть простая. Мы создаём набор изображений нашего персонажа с разных ракурсов. Анфаз, профиль, сзади детали костюма. Это референс для нейросети, чтобы она понимала, как выглядит наш герой, и могла сохранять его внешность от кадра к кадру. Без карты персонажа модель будет каждый раз интерпретировать образ по-своему. И в итоге в разных сценах у вас будет выглядеть персонаж как разные люди. С картой персонаж остаётся узнаваемым. Теперь готовим локацию.

### Шаг 4. Локация — сетка кадров [2:50]

Прикладываем наш первый кадр и просим модель сгенерировать сетку из девяти изображений. Это наш остров с разных углов, разные детали и разное расстояние. Важный момент в промте попросить убрать главного персонажа из этих кадров. Нам нужна чистая локация без астронавта, иначе потом будет сложно работать с отдельными сценами. Чем больше вариантов локации вы подготовите, тем лучше. Из каждой сетки можно вытащить несколько отдельных кадров, и потом у вас будет богатый набор для работы. После того, как отобрали нужные кадры, делаем скриншоты и прогоняем каждый через наш промт улучшения качества. Без этого шага, как я уже говорил ранее, не обойтись. Вот теперь

### Шаг 5. Стартовый кадр [3:32]

начинается самое интересное. Нам нужен кадр, с которого будет стартовать вся наша история. Для этого берём три референса одновременно. Локацию, с которой начинается история, карту персонажа, чтобы Нерсеть понимала тонкости нашей внешности и наш самый первый кадр, чтобы перенести цвета, атмосферу и общее настроение. Генерируем несколько вариантов и выбираем лучший и снова прогоняем через промт улучшения качества. Этот кадр - визуальный фундамент всей истории, поэтому не торопитесь. Сделайте столько итераций, сколько нужно. Главное получить уверенный кадр, где вы похожи на себя. Если вы всё ещё не пробовали синтаксы, сейчас самый идеальный момент. А чтобы попробовать создать и кадры самим собой было ещё приятней, мы подготовили скидку в 15% для новых пользователей по промокоду на экране. Промокод будет активен 24 часа после активации, поэтому не откладывайте и создайте своё первое видео с самим собой прямо сейчас. Вот мы

### Шаг 6. Стори-борд + важная ошибка [4:33]

и добрались до одного из самых важных шагов, создания истории. Тут мы прикладываем наш стартовый кадр и сетку с локацией. У нас тут много китов, и нам важно это сохранить. Это та самая атмосфера. В промте обязательно коротко описываем, что должно происходить в каждой сцене. Когда будете копировать промт по ссылке, вы увидите квадратные скобки. Стираем их и вставляем нашу историю. Мой сценарий достаточно простой. Мужчина, то есть я, выходит из воды, находит на камнях рацию, пытается в неё что-то сказать, изучает локацию вокруг и вдалеке видит здание, к которому планируют направиться. Генерируем несколько итераций и выбираем лучшие кадры из каждой сетки и снова улучшаем качество каждого кадра, прежде чем начнём оживлять их. Также, если где-то на одежде или объектах у вас есть непонятный текст, укажите это в промте отдельной строкой. Тогда модель намного лучше справится и перенесёт его без ошибок и артефактов. Важно отметить, на этом этапе я допустил ошибку и делюсь с вами, чтобы вы смогли этого избежать. Обязательно помимо стартового кадра и сетки с локацией прикладывайте и карту персонажа. Без неё модель сильно хуже удерживает внешность персонажа, потому моментами я перестаю быть похожим на

### Шаг 7. Анимация в Kling 3.0 [5:49]

себя. Все кадры готовы. Теперь оживляем их в кLлин 3. 0. Промты здесь пишем коротко, буквально два предложения о том, что происходит в кадре. Модель хорошо понимает краткие конкретные описания движений. Для более длинных и важных сцен используем функцию мультишот. Это позволяет разнообразить картинку внутри одного куска, добавить сменну ракурса в переключении камеры. и других деталей. И обязательно анимируем фоновые детали отдельно летящих китов, прибой и скал с тумана. Именно это создаёт атмосферу и ощущение живого мира. Без этих мелочей видео будет выглядеть достаточно плосковато. Все

### Шаг 8. Монтаж и финал [6:27]

куски готовы. Собираем в любой монтажной программе. И здесь я не буду вдаваться в подробности. Каждый сделает это по-своему, исходя из своей истории, своего ритма и своего внутреннего ощущения. Главное, у вас есть все необходимые элементы: кадры, анимация и атмосфера. Ну а конечный результат, что у нас получилось на ваших экранах? เฮ Надоели скучные Telegram-группы, где одни и те же посты и вечная реклама? Тогда Syntax Family для вас. Это наш блог, который насчитывает более 300. 000 читателей. Апдейты проекта, конкурсы и практические лайфхаки. Ну и, конечно, немного закулисье нашей команды. Кстати, сейчас проходят эксклюзивные дни, которые все так любят, поэтому сканируйте и переходите по QR-коду на экране и присоединяйтесь к нам. И по традиции о конкурсах победители из прошлого выпуска на ваших экранах. Если среди них есть вы, то напишите в нашу службу заботы, чтобы активировать свой приз. И сразу запускаем новый на триви подписки в Sнex. Условия, как всегда, простые. Подпишитесь на этот канал, поставьте лайк этому видео и напишите в комментариях, в роли какого персонажа и в каком жанре вы бы сделали и кадры с самим собой. Уже в следующем выпуске мы выберем трёх счастливчиков и подарим по VIP-подписке в Синтакс. Если подводить

### Итог [8:26]

итог, мы прошли полный путь от одного изображения до короткой истории. Первый кадр: карта персонажа, локации, сториборд, анимация. Восемь шагов. И всё это реально сделать за один вечер. Конечно, с первого раза может не получиться идеально, и это действительно нормально. Главное, что теперь у вас есть план. Пробуйте, используйте карту персонажа и не забывайте про улучшение качества. Если видео было полезным, не забывайте поставить лайк и подписаться на канал. С вами был Виктор. До встречи в следующих выпусках. M.
