# KLING o1 - как НАНО БАНАНА, но для ВИДЕО | полный ГАЙД

## Метаданные

- **Канал:** Продуктивный Совет
- **YouTube:** https://www.youtube.com/watch?v=0HrX2xj966M
- **Дата:** 03.12.2025
- **Длительность:** 14:38
- **Просмотры:** 48,461
- **Источник:** https://ekstraktznaniy.ru/video/15498

## Описание

Клинг О1 это главное обновление Видео ИИ последнего квартала 2025 года. Генерация видео еще никогда не была такой простой и удобной. Это как nano banana, но для видеогенерации

Мы протестируем новый интерфейс, где можно управлять генерацией на естественном языке. Разберемся, как создавать и обучать своих персонажей (LoRA) прямо внутри сервиса, проверим функции липсинка и генерации звука, а также посмотрим на потрясающие возможности по замене объектов и изменению освещения в готовых видео. Сравним новинку с Runway Gen-3 Alpha и выясним, почему Kling O1 сейчас занимает первое место в мире.

🍌 Эфир по генерации через ноды в Freepik - https://t.me/how2ai_bot?start=dl-17647520548d8d370c020a

🌶️ Успей записаться на интенсив ИИ Видео по самой низкой цене - https://t.me/how2ai_bot?start=dl-17647524495ea89d5527d8

Kling о1 по скидке 50% - https://pro.klingai.com/h5-app/invitation?code=7BUSMNAN3EN8

Тайм-коды:
00:00 – Интро
01:15 – Лидерство Kling AI на рынке
01:50 – Обзор интерфейса модели O1
0

## Транскрипт

### Интро []

Вам не показалось, мы действительно вступили в ту эру, когда генерировать видео стало так же просто, как генерировать картинки в нанобана. Не верил. Нет. — CL AI - это китайская компания, которая выпускает большое обновление, которое меняет способ того, как мы можем взаимодействовать с видео. Берём видео, вносим правку, правка вносится. И как бы меня не бесило то, что мы чуть ли не каждый месяц говорим, что у нас новая революция, но тут вот действительно оно как будто бы революционный момент. Люди, роботы, привет. С вами Протсовет. Я Игоряна. Сегодня поговорим про CL 1 или CL они. Модель, которая, как я уже сказал, меняет способы, привычные нам способы взаимодействия с нейросетями. А если быть точным, то она переносит модель взаимодействия с nнобана или GPT иджем, где мы в свободной форме указываем, что нам нужно поменять на фотографии, на картинке, в видео мир. Теперь видео редактировать так же просто, но давайте обо всём по порядку. А чтобы не пропускать новые видео, подпишитесь на канал, поставьте колокольчик и переходите в другие социальные сети продуктивного совета.

### Лидерство Kling AI на рынке [1:15]

Cle - это замечательный сервис, который в целом и так уже занимает третье место на арене нейросетей после VO3 и только что вышедшего Runway gen 4,5. А на аренету видео он занимает аж первое место без обновления О1. Просто вот старая версия клик 25 Turbo, где на арене расположится версия O1, даже гадать не приходится. Это, естественно, будут первые места. То есть себя она пододвинет, Rwayвей пододвинет, скорее всего. И в общем, поэтому этот ролик про вот лучшую на данный момент нейросеть для генерации видео. На самом деле O1 - это не только модель. О1 - это ещё и

### Обзор интерфейса модели O1 [1:50]

целый интерфейс, на который мы можем попасть, перейдя вот по этой кнопочке. То есть теперь сайт клинга по сути разделён на две части. Старый интерфейс, где можно делать вот всё, что там можно было делать до сегодняшнего дня, и О1 интерфейс, где вы взаимодействуете с моделью простым человеческим языком. Тут есть два разделения. Во-первых, это видеогенерация. Во-вторых, генерация изображения. То есть генерация изображения - это в чистом виде нанобана. Выполняется она с помощью модели image 01. И отличие основное от нанобана в том, что здесь чуть поудобнее интерфейс, потому что мы можем вот так отдельно загружать элементы, загружать изображения, как-то их комбинировать с помощью текстового описания и обратите внимание до 10ти референсов, что в целом хороший результат, прямо как у Flx 02. Генерировать, кстати, тоже можно до 2К. Выбираем соотношение сторон, количество результатов. Короче, всё просто. Берём

### Генерация видео по картинке [2:44]

картинку. Пумс, новая картинка. Но что это я про картинки? Давайте, собственно, про то, ради чего мы тут собрались. Видеогенерация. Мы можем взять картинку вот из нашего ролика про Gemini недавнего, например. Этой картинке сразу же присваивается тег, например, image 1. Далее мы дописываем вокруг пром. Можем добавить ещё каких-нибудь элементов, но давайте пока что на этом остановимся. И пумс у нас генерируется видос. Иногда, конечно, артефакты, иногда какие-то длинные волосы. При этом, ну, обратите внимание, качество вообще дяди Де лица в конце шикарная. Из необычного тут то, что оригинальную картинку мы использовали не как стартовый и не как конечный кадр. Это просто картинка, на которой основывается всё видео. То есть той картинки, как кадра, в этом видео нету. Если мы хотим, например, взять

### Обучение своего персонажа (LoRA) [3:32]

только человека из этого изображения, то мы должны загрузить его как элемент. И я даже больше скажу. Вы можете эти элементы обучать сами. То есть можно загрузить до четырёх изображений, написать какое-то название, выбрать, что это такое, персонаж, животное, предмет, костюм и так далее. В общем, это может быть что угодно. И это дальше вы можете дописать с помощью текста. Причём сделать это можно автоматически, вот как я сейчас. Лучше оставлять короткое описание, а ещё лучше, наверное, загружать все фотографии в одной одежде. Жмём Generate, и создаётся обучается персонаж. Этот персонаж у нас теперь есть. Мы его можем как угодно использовать. Короче, это что-то типа Камеoо в соре либо, проще говоря, лора. Также тут, естественно, есть уже готовые лоры. Вот там, например, животные. Можно тун-тун-тун, Сахура взять персонажи всякие. Можно вот там взять Эйнштейна, Монализу, Джинкс, что угодно, да, предметы, которые будем использовать в цене. Пока что этого тут всего мало, но модель только что вышла. С каждым днём, я уверен, будут добавляться новые и новые пресеты. Плюс, если что-то нужно конкретно вам, то просто берите и добавляйте это. Тут вообще никаких проблем нету. Вот, кстати, пример. У них тут Orange Cat. Orange Cat даже без описания. Orange c. Он и в Африке Orange

### Стабильность персонажей с разных ракурсов [4:52]

c. Да, это на самом деле очень крутая штука, потому что благодаря этой системе у ваших персонажей будет стабильно всё. То есть не только передняя часть, как если бы мы использовали вот эту одну картинку, но и боковая и задняя часть, потому что с помощью двух картинок полностью как бы объективизируется, то есть фиксируется то, как какие части животного должны выглядеть. То есть в идеале вообще со всех сторон, конечно же, сделать фотки. И тогда всё вообще будет у вас идеально и стабильно от видео к видео. И чуть не

### Функция Липсинка и AI Sound [5:25]

забыл, после того, как у нас сгенерировалось видео в клинге есть две замечательные функции. Во-первых, это липсинг. То есть мы можем взять и какую-то речь туда наложить, чтобы персонаж в данном случае во время бега проговаривал бы что-то своим ртом. Либо у нас есть вторая функция - это AI Sound. Нажимая на неё, у нас генерируется четыре звуковые дорожки. Мы пишем промт для звука, музыки, после чего генерируются четыре звуковые дорожки, и мы можем выбирать, какая нам подходит под это видео больше. Например, кто-то скажет, что это менее удобно, чем в VO3, где звук генерируется сразу с видео. С другой же стороны, тут вы получаете намного больше контроля в генерации звука. Плюс вы можете перегенерировать звук, если он вам не понравится. Veo 3 ну, не понравился звук, идите в другие сервисы mm audio llaps и переозвучивайте там. Но сам VO3 функции перегенерировать звук нам не предоставляет. Тут же четыре варианта. Красота. Поистине грандиозные видосы у

### Создание видео из нескольких референсов [6:30]

нас получаются при совмещении нескольких референсов. То есть, конечно же, тут периодически бывают какие-то артефакты, но их периодически очень мало. То есть это всё зависит от случая. Если вы сгенерируете одно видео, один промпт несколько раз, 1 2 3 4 5, то чем больше попыток, тем меньше артефактов. И посмотрите, какая стабильность, как круто объекты из референсных изображений переносятся на итоговые результаты. По мне, конечно, это, ну, вообще конфетка. Хотя, конечно же, референсное изображение можно было в видео вставлять и до этого. Это не самая передовая функция, которая есть в клинге. Взяли четырёх чувачков, дверь такую, и как они выходят из этой двери. Ну, вообще сказка же. Вот они куда-то едут, вот они куда-то заходят. Ну, очень-очень круто. Это вот действительно нанобана видео.

### Управление камерой через мульти-ракурс [7:29]

И плавно мы переходим к более интересной концепции. Это ти reference или как по-другому это назвать, не знаю, в чём суть. Мы загрузили картинку. Одну картинку, да, на которой у нас, э, сразу же девять изображений с разными ракурсами одного и того же чувака. Эти изображения, напоминаю, можно также сделать в сразу в клинге, либо в нанобанане, либо в квене. Короче, картинки такие сделать, не проблема. Что же проблема - это как-то ими управлять. Тут вы можете с помощью этой одной картинки, разместив её как референс картинку, управлять движением камеры. То есть вы сделали раскадровку, и по этой раскадровке генерируется ваншот съёмка. Ну это же вообще супер круто. Ну и, конечно же, самое главное, вы готовы, да, вот как можно редактировать видео.

### Редактирование видео: VFX и рестайлинг [8:23]

Либо, например, вот так. Взяли видео с гринскрином и заменили его на фон крутой. Всё, VFX. Visual эффексы теперь не нужны. Взяли топор, заменили на розу. Какая красота. И дверь даже не крошится. Colгadдин, то есть цветокор, можно осуществлять как прикрасться. Ну это же просто сказка. Мы только пару месяцев назад были в восторге от того, что это можно делать на картинках, а теперь это можно и на видео делать. Ну не сумасшествие или это взяли и просто поменяли с ночи время на день. Ну это сумасшествие. При этом очень мало артефактов. Точно так же можно взять и вот, например, поменять персонажа. Встал чувак. Сейчас будет лететь чувак. Смотрите, поменяли его на Человека-паука. Хоп, летит Человек-паук. Артефакты, конечно, есть, но в движении они не так заметны. Плюс, ну, это такие скромные артефакты, по которым просто можно понять, что это я видел, но ничего не ломается, ноги не меняются местами. То есть действительно наступило время, когда мы прямо-таки ищем, к чему придраться, потому что всё выглядит уже достаточно хорошо. И главное, что модель только-только вышла. Поэтому всё вот это - это лишь пробы пера разных художников. И сколько всяких способов взаимодействия нам ещё предстоит открыть. И насколько более лучшие результаты можно будет получать, если побольше попыток предпринять перед тем, как выкладывать этот ролик. Потому что тут все, естественно, торопились, чтобы стать первыми. Вот кто выложил что-то прикольное, сделанное в клинге О1. Ну

### Сохранение мимики при смене лица [9:53]

смотрите, как рестайлинг работает. То есть выражение лица, эмоции сохраняются. Pleas. — И даже липсинг тут есть. Наверное, самое

### Воссоздание ролика Adobe в Kling [10:09]

крутое, что я пока что видел - это то, как Клинк переделал презентацию Адоби, точнее видео Адоби. Вот сверху можете видеть Адоби пример. Снизу вот эта вот красота и подписанные промпты, как оно всё генерировалось. Ну это ж сумасшествие вообще. То, что когда-то нам презентовали как супер недостижимый ээ передовой результат Адоби, теперь это, ну вот просто делается в клинге. Не прямо просто, но оно делается в клинге. Естественно, чтобы его сделать, использовался как образец этот ролик адоби. То есть это, может быть, кто-то скажет: "Жесточайшее нарушение авторских прав и вообще это неправильно так делать, но камон, пора перестраиваться. Мы в таком вот мире живём. Теперь это не то, что легально. Теперь это прямо-таки норма. Давайте покажу продолжение с тем же примером, что я там наделал. Вот где это взрывается Google. Да, решил я вместо дяди Дема, его со ведущего поставить Бэтмена туда. И что у нас получилось? Бежит Бэтмен. Потом взяли, сгенерировали медведя, сгенерировали девчонку, и у нас получается видео с девчонкой и медведем. Да, чёрт побери, даже вот такие вот видео можно делать. Можно даже взять меня, например, и заменить меня на другого меня, а можно на Бэтмена. И

### Анонс интенсива по AI-видео [11:33]

кстати, если вам интересно, что это за интерфейс, что это за но, как вообще с этим добром всем работать, то 3 декабря у нас пройдёт бесплатный эфир в нашем боте, где мы каждую неделю проводим бесплатные эфиры по генерации графики, то есть картинок и видео с помощью ноde на примере сайта Freepak. замечательный сайт, где достаточно дёшево можно всем этим добром попользоваться. А если же вы не успели либо хотите ещё глубже погрузиться в генерацию видосов, генерацию контента, то как делать рекламу, видео, короткометражки, те же самые, короче, любой видеоконтент с помощью нейросетей, то залетайте к нам на видеоинтенсив, который начинается уже 15 декабря. Мы там неделю поразбираем всё от самых основ до очень продвинутых техник. поговорим про раскадровки, про написание сценария, про то, как с нодами работать, про то, как работать с более классическими приложениями. В общем, будет неделя очень плотной работы. Кому интересно, все ссылочки найдёте в описании. Короче, да, как-то так. И в

### Сравнение Kling O1 и Runway [12:32]

завершение покажу сравнение. CL 01 и Runway Alf - это, наверное, единственная модель, которая хоть сколько-то близко к клингу О1 подобралась. Ну, точнее, она до этого была. И делает она что-то подобное. В целом, другие модели для рестайлинга тоже есть, но рановый алив определённая самая лучшая. В чём-то разница не так сильно видна, как, например, вот в этом костюме. Даже можно сказать, рановый алив получше чуть-чуть, как будто бы, хотя тут сгенерировался меч, например. И меч, обратите внимание, сохраняется даже после поворота, хотя тут что-то происходит в алифе непонятное. И в целом модель намного лучше понимает. Она на то и есть мультимодальная. Она понимает не просто картинку как первый или последний кадр, она понимает картинку как картинку. То есть она улавливает смысл её, и она намного лучше понимает язык, обычную человеческую речь, которой мы общаемся и которой намного приятнее писать промпты, чем какими-то сухими формализированными максимально командами. Короче, как-то

### Итоги и заключение [13:33]

так. Если вам понравилось это видео, то ставьте лайки, подписочки, комментарии и переходите в наши социальные сети, в бота, на эфир и на интенсив по видео тоже. Там будет много классного общения, много будет вопросов, ответов, всяких промптов и интересностей. Короче, рад буду вас там видеть. Много сил я вкладываю в то, чтобы это всё добро подготавливать. И с вами был Игорян, продуктивный совет. У нас каждое воскресенье выходят новости нейросетей, поэтому не пропускайте новые выпуски, там много всего классного, в том числе и про видео, и про фото, и про всякие разные модели мы рассказываем. Поэтому увидимся в это воскресенье, ну либо в другой день, на эфире или где-то ещё. Короче, постоянно что-то у нас выходит там. Увидимся. Вы знаете, что вам нужно лучше. Пока.
