# ИИ Видео - КТО ЛУЧШИЙ? Sora 2, Veo 3, Kling 2.5, Luma Ray 3, Minimax, Wan 2.5

## Метаданные

- **Канал:** Продуктивный Совет
- **YouTube:** https://www.youtube.com/watch?v=oZQJ5DLquJM
- **Дата:** 08.10.2025
- **Длительность:** 23:37
- **Просмотры:** 9,862
- **Источник:** https://ekstraktznaniy.ru/video/15578

## Описание

Sora 2, Veo 3, Kling, Luma, Minimax, Wan 2.5, Pixverse 5. Я написал 5 уникальных промптов, чтобы проверить их возможности: от гиперреализма и аниме-стиля до работы с текстом и логотипами. Смотри, кто победил в главной битве нейросетей для видео и какая модель справилась со сложными промптами лучше всех! 

🔥🔥🔥 Поток по видеогенерации уже 10 октября – https://t.me/how2ai_bot?start=dl-17599216652934e33410e3

☝️ Нучись создавать уникальные, запоминающиеся, продающие ролики при помощи ИИ! 

Тайм-коды:
00:00 — Вступление
01:27 — Промпт 1: Тест на Гиперреализм
07:54 — Промпт 2: Тест на Аниме-стиль
10:32 — Промпт 3: Тест на работу с Логотипами
13:34 — Промпт 4: Тест на Художественный стиль 
17:01 — Промпт 5: Тест на POV (вид от первого лица) и Генерация Текста
21:57 — Выводы

Бусти – https://boosty.to/prodadvice/single-payment/donation/535968/target?share=target_link

Тг How2AI – https://t.me/How2AI 
Тг чат How2AI – https://t.me/how_to_AI
Тг Креативный Совет – https://t.me/creadvice
🥸 Личный т

## Транскрипт

### Вступление []

В последнее время неросети обновляются с такой скоростью, что даже я не успеваю за ними следить. Именно поэтому я понял, что настало время сделать обзор всех топовых видеогенераторов, которые есть на данный момент. Стой. Люди, роботы, привет. С вами Просовет и я Игорян. Как я уже сказал, сегодня сравним видеогенераторы, потому что за последние месяцы их вышло, ну, какое-то огромное количество, и все они ровят быть самымисамыми пресамыми. Поэтому давайте разберёмся. Я, честно говоря, всё это уже сравнил и немножечко удивлён. То есть думал, что всё будет по-другому. Я написал пять промптов, каждый из которых раскрывает какие-то аспекты генерации. Я попытался в каждый промпт уместить по несколько аспектов, чтобы вот на минимальном количестве примеров можно было максимальное количество функциональности нейросетей раскрыть. Собственно говоря, в моём Telegram-канале Креативный совет я выложил вот восемь нейронок, которые я сравнивал между собой. Списк можете видеть на экране. И, собственно говоря, тут же я прикрепил первый промпт, по которому их сравнил. Вот этот промпт на русском языке, но я, конечно, генерировал его на английском, чтобы убрать все неточности, которые возможны. Во-первых, я разбил его на три фрагмента по 2 секунды. И часть из моделей, которые будут промт генерировать, на самом деле генерирует пятисекундные ролики. Поэтому посмотрим, как они с этим справятся, и насколько правильно будет вообще вот это разделение на три

### Промпт 1: Тест на Гиперреализм [1:27]

одинаковых куска. Это самый сложный детализированный промпт из всех. Тут очень много аспектов. Плюс он выполнен в гиперреалистичном стиле. Вот максимальный уровень фотореализма. Начинаем мы крупным планом на лице клоуна жонглёра в потрёпанном цирковом костюме и фокус на каплях пота, медленно стекающих по щеке. Далее эффект доли применяется, то есть отъезжает камера назад плавно и раскрывается сцена, где он оказывается жонглёром, который готовится к сложному трюку. И в последней трети камера доходит до общего плана, где жонглёр уже в центре кадра жонглирует бензопилами, при этом балансируя на моноколесе, то есть на одноколёсном велосипеде. А зрители - это громко апплодирующая движущая толпа. Я уже, на самом деле, сам себе надоел читать этот промп. Дальше такого не будет. В общем, давайте посмотрим, что же у нас получится. Начнём, давайте, ссоры 2 от Open AI. Нашумевшая модель. Подт похож, конечно, чуть больше на слёзы. Классная разбивка по времени, то есть по секундам всё абсолютно правильно. Вот на четвёртой секунде опчинается другой кадр. В общем, это хорошо. Огромное количество артефактов. И это, конечно, нера, которая как бы поменьше артефактов делает, но и в ней, на самом деле, артефактов много. И если вам нужна генерация без артефактов, то точно вам не в ссору. Сора - это всё-таки про понимание промпта. И иногда, конечно, у неё получается генерировать видео с минимальным количеством артефактов, но вот дрожание, дребежание всё равно практически в 100% случаев у вас на видео будет появляться. Лума 2, которая достаточно качественно генерирует какие-то кадры, очень плохо поняла промпт. И хоть разбивка по секундам тут, ну, достаточно неплохая. Вот как раз всё правильно, да, происходит, как и должно происходить. Но нету ни колеса, ни жонглирования, ничего. Даже, кстати, пота у него на лице особо нету, в отличие от версии Клинга, которая, как мы можем видеть, и жонглирование создала, и моноколесо есть, и разбивка по секундам достаточно неплохая, на самом деле, хоть не прямо идеальная. А вот версия Сиденса мне нравится, на самом деле, примерно так же. Тоже китайская компания, которая хоть и не создала никакого пота, как будто бы, но тем не менее также неплохо справилась с колесом. И вот руками он прямо жонглирующие движение делает, хоть бензопил у него в руках и одна всего, и как-то не жонглируются они. Но в общем, вот две в конце появляется. Кстати, слишком быстро ещё ракурс отдаляется, кстати, от его лица. Идея с потом вообще тут никак не отражена. И педали, конечно, отдельно от велосипеда крутятся, но это на то и есть очень сложный промб, что его сложно реализовать. При этом тут артефактов не так много. Хотя вот люди, кстати, стоят, а ноги у них это не совсем их ноги. В общем, да, забавная генерация. При том, что модель это достаточно дорогая. А теперь самая дорогая модель из нашего топа - это Veотри. Много пота течёт. Блики есть от Искор. Но опять-таки слишком быстро всё отдаляется, слишком маленький акцент на лице. И, ну, жонглирования тут нету. Он они как-то просто крутятся пропеллерами. Плюс даже на бензопилы это не прямо сильно похоже, только по звуку это можно понять. Хотя генерация звука, конечно- это огромный плюс, который есть не у всех моделей, а лишь у Veo 3, 2, Клинга 2 и Лумы. А, ну ещё у One 2 с по, но 2 с по на самом деле я сравнил только по этому промпту. И давайте, кстати, посмотрим, что у неё получилось. Есть и под, и сцена, и звук, и аплодисменты, но бензопилы ужасно. Скорее они циркулярные, конечно. Хотя почему бы циркулярной пиле не работать на бензине? Да в целом бензопила тоже. Из минусов, конечно, очень пластилиново это всё выглядит, но из плюсов One - это самая дешёвая модель, и стоит она, правда, очень мало по сравнению с конкурентами. Плюс она генерирует звук, и, скорее всего, в ближайшем будущем её даже можно будет установить локально. Поэтому ван 2 - это точно ваш выбор, если вы хотите очень дёшево что-то генерировать и качество вам, ну, не кровь изнесу нужно. Ещё модель Pixс версии 5 достаточно хорошо себя показала. В целом она на аренах нейросетей, где разные нейросети сражаются за звание лучших генераторов видео, занимает достаточно высокие позиции, в частности в сегменте image to видео, то есть когда мы видео генерируем из картинки. Тут же видео генерировалось по текстовому промпту. Ну и результат, конечно, чем-то очень хорош. Кровавые слёзы, это тоже не каждая модель сделает, но вот ээ вот артефактов, в общем, всё-таки тут приличненько. Поэтому последние две модели я далее не тестировал, но осталась ещё одна модель, которую я вам не показал. Это High Mini Max 2 Pro. И посмотрите, какой прекрасный результат она выдаёт. Конечно, не совсем жонглирование, но все фрагменты промпто учтены. Пот тоже немножечко на слезу слишком сильно похож, конечно, но это не страшно. И, ну, жонглирование это, наверное, не самое близкое, что было к жонглированию, но насколько мало артефактов просто в этом видео, вы понимаете. Плюс обратите внимание, что вот 2 минуты ко второй секунде ровно всё отдаляется от его лица. Поэтому следование промту тут просто прекрасно. Это модель, которая действительно меня очень сильно удивила. И вот по гиперреализму она точно занимает первое место. И по сложным промптам, наверное, она тоже где-то около рядом с первым местом. Поэтому HLO Minx 2 Pro - это огромный респект. Единственное, по цене, конечно же, она находится среди дорогих моделей. У неё есть не Pro- версия, а обычная, которая генерирует не 1080p, а 768. Но давайте смотреть другие категории, в которых результаты

### Промпт 2: Тест на Аниме-стиль [7:54]

разительно отличаются от того, что мы видели вот в этом сложном гиперреалистичном промпте. Все мы очень любим генерировать аниме, поэтому вот такой вот прекрасный аниме промптик я взял. Для этого я использовал вот такую картиночку из аниме Гинтама. Прекрасное, кстати, комедийное аниме. Отдельное местечко в сердце у меня для него есть. Никому не советую смотреть, но особые ценители, думаю, со мной согласятся. И начнём, давайте, с более слабых моделей. SD тут показал себя, ну, прямо очень плохо. Конечно, тут нету прямо ужасных результатов, но вот как-то так. За ним располагается Лума. Видео, в котором мы озвучили в Лумеже. И оно, конечно, выглядит неплохо. Ну, в общем, посмотрите сами. — Динамично, пафосно, но тут больше артефактов, чем их отсутствие. Veo вот такое вот добро соорудило. И даже не знаю, как это охарактеризовать. В целом, может быть, это и последнее место, но с другой стороны, артефактов тут очень мало. Сора вот такую вот кашу сделала. И выглядит, конечно, пафосно, зрелищно, но и Мини Макс, наверное, тоже тут занимает первое место. Хотя не хочется, конечно, это называть первым местом. Что-то конец тут вообще какой-то смешной. С другой стороны, начало прямо вот, ну, за здравие начали. Реально качественно выглядит прямо хорошо. Если же говорить про то, как модели послушали промпт, который я им написал, то на самом деле на первое место выходят Сиденс и Сосора, потому что промт, ну, можете сами там перемотать, почитать. В общем, они больше соответствуют тому, что я написал в текстовом запросе. Но, конечно, спорно. Вот что тут важнее: следование промпту, либо, чтобы картинка получалась качественной и в целом на аниме было похоже, потому что, ну, с одной стороны, мы можем сгенерировать 20 версий, где которые будут не очень следовать промпту, но зато все качественно выглядеть и из чего мы потом сможем кое-как дособрать то, что нам нужно, какой-то сюжет. В общем, рано или поздно что-то похожее на промпт получится. Либо, если у нас много артефактов в генерациях, то тут уже вряд ли количество проб поможет. Конечно, тоже есть вероятность, что где-то будет артефактов меньше. Но, в общем, по мне, всё-таки отсутствие артефактов чуть-чуть важнее, чем следование промпту. Можете

### Промпт 3: Тест на работу с Логотипами [10:32]

со мной не согласиться в комментариях. Ну а далее у нас идёт длиннющий JON prompt, в котором, э, указано и то, как логотип должен изменяться во времени, и то, какие тут звуки, и разрешения, и всё-всё-всё. Есть ещё укороченная версия, которая не описывает звуки, например. И давайте посмотрим, как справились модели. Взял для проверки я, конечно же, наш логотип How toi - это наш образовательный портал, где у нас все курсы. И, кстати, уже 10 октября, вот в эту пятницу у нас стартует спринт по ивидео, где мы будем разбирать все аспекты видео от написания сценария, создания раскадровок до перехода к генерациям. Разберём разные инструменты, их плюсы-минусы, потому что в этом видео мы всё-таки будем говорить именно про то, как модели генерируют, про качество, про отсутствие артефакта следствия промпту. А на потоке мы разберём всё намного глубже. Мы будем прямо вот отдельные фишки инструментов разбирать. В целом у нас будет 10 дней. Каждый день будем что-то делать, что-то обсуждать, какую-то тему углубляться. А если же вы не успели на марафон, то не расстраивайтесь, потому что после 10 октября по этой же ссылке в комментариях вам будет доступен сам курс, который получится на основе того, что вот мы за эти 10 дней напридумываем, наизучаем. В общем, мы эти все эфиры переоформим, создадим такой продукт-курс, который вы сможете приобрести. И, конечно, вы нам онлайн уже вопросы задать не сможете на этих эфирах, но посмотреть это всё добро и влиться в тему, ради бога. Так вот, и возвращаясь к логотипу How to AI, давайте посмотрим, что же сделала Лума. Без комментариев. Клинг, честно говоря, тоже без комментариев. How to AI. Шагни в будущее уже сегодня. — Неплохо справилась Сосора, да? Сидрим, хоть и без звука, но очень красивая. Я напоминаю, что для генерации звука можно воспользоваться любым инструментом от mm audio до 11 Labs, что мы, кстати, тоже на потоке будем разбирать. И в целом, в общем, это не такая уж суперважная вещь, чтобы звуки какие-то генерировались. В общем, это всё можно там в пару лишних действий самому настроить. По мне, как я уже сказал, главное, чтобы очень качественно картинка выглядела. Тут это прямо, ну, есть вот трясётся и логотип такой стабильный до конца остаётся. Хайлужа Minк создаёт вот такую вот какую-то блестящую красоту. Что-то он тут немножечко поизвращался. При этом логотип, ну, вот так красиво осыпался до конца, остался стабильным, поэтому, ну, хороший результат. To ai знаний продсовета. — Ну и Veo 3 тоже в целом годноту сделал. Короче, если вам нужна какая-то такая вот digдиit графика, работа с логотипами, например, и, в общем, такая замена автореэффекция, то как будто бы VO3 тут справляется лучше всего. Но при этом и Cream, и Minimк тоже очень классно свою задачу выполняют. Ну и всё

### Промпт 4: Тест на Художественный стиль [13:34]

ребят, два промпта у нас осталось, но промпты очень интересные. Первый достаточно простой промпт, который нацелен на то, чтобы посмотреть, как будет генерироваться акварельная картинка. Вот такая вот картинка. То есть тут волны, маяк, всё летит. И прикольно то, что помимо того, что они летают, волны бьются, у нас, значит, всё темнеет и маяк зажигается, пульсирует, и все движения напоминают оживлённые мазки акварельной кисти. Короче, такой необычный стиль. И я вот знаю, что, например, Jorрny Video с такой штукой справилось бы неплохо, потому что в целом это вот приколюхарни работать с какими-то такими художественными стилями. Если вам нужно какую-то картину оживить, то будьте уверены, что Journey видео это сделает хорошо. Но интересно, кто же вот из новых, более передовых моделей, справится с этой задачей не хуже, чем Medжорни? Ну и вот Veo 3. Очень много птиц он как-то наплодил, но вот это как-то странно выглядит. Маяк не особо пульсировал. В целом конец видео хорош, но вот начало как не очень. То есть это не картинка ожила, а как-то как будто бы по какому-то заклинанию она вот так начала там оживать постепенно в бок. В общем, не совсем то, чего я надеялся получить. Мини Макс тоже классно оживил, классно всё сделал ночь, но всё-таки посмотрите, вот стартовый кадр что-то там куда-то падает, проваливается. В общем, ну не камельфо. Далее SEN, который уже справился лучше, хоть он немножечко поменял стиль рисовки на что-то такое менее акварельное, как будто бы, но тем не менее артефактов тут я вообще не заметил. И птицы все хорошо летают, хотя там вот чаечка пропадает, конечно, немножко. Но с другой стороны, вот видите, тут как бы каждый пиксель летит в нужном направлении. Вот. Хотя у чайки там как-то крылья вываливаются, да, чайки, ладно, не лучшие, но зато вода и вот именно картинка анимировалась очень хорошо. И Сора 2 только что продемонстрировала вам, как анимировать эту картинку не надо. То есть это вот максимально плохой, конечно же, пример того, что можно было сгенерировать по этому промту. Далее Лума, которая тоже потрясающе справляется с заданием. Лума тут точно занимает первое место. Смотрите, ну тут и чайки как будто бы летят нормально, и всё очень хорошо. Очень вообще прекрасно. Лума, однозначный респект. Ну и клинк. Клинг тоже очень хорошо, на самом деле, справляется с генерацией. Он даже единственный, кто заставляет маяк мигать. Посмотрите. Да, мигает. Вот маяк. Чайки немного странновато летят, но до конца прямо стиль точно такой же остаётся, как был в начале. Поэтому, может быть, я даже и погорячился. И всё-таки первое место стоит отдать клингу. Хотя у Лумы тоже в конце тот же самый стиль, только ночь. В общем, не знаю. Клинг с Лумой тут точно победители, а Сосора однозначно проиграла. И где-то там рядом с проигравшей Сосорой VO3 находится. Последний же кадр у нас

### Промпт 5: Тест на POV (вид от первого лица) и Генерация Текста [17:01]

проверяет две техники. Во-первых, point of view, то есть видео от первого лица. Во-вторых, то, как модель сможет писать пальцем по песку. Это достаточно сложная задача. Плюс сначала, значит, модель должна написать английские буквы прот. Я решил уже даже русские буквы не пробовать проверить, потому что сейчас увидите, как оно с английскими справляется. Затем плавно взгляд переводится на спокойное море, мягкое ребящее на горизонте и сопровождаемое нежными волнами. а затем возвращается к незавершённой записи на песке, и рука возобновляет движение, заканчивая слово совет, завершая протсовет. Такой достаточно сложный промпт, на самом деле. И вот посмотрим, как модели с ним справляются. Как вы уже поняли, я сбился давно с того, там кто лучше, кто хуже, и просто уже по порядку их того, как они у меня в папке лежат, показываю вам. Поэтому давайте по порядку смотреть, а потом решим, кто же победил у нас в этом задании. На удивление, много артефактов у Veo3 тут получилось. Плюс надпись, конечно, срот совет почему-то всё-таки, хотя начиналось всё неплохо. Вот вообще прод почти получилось, на самом деле один из лучших результатов, насколько я помню, прям да всё как надо. Конечно, сам процесс написания пальцем по песку ужасный. От слова вообще, ну, вообще неправильно всё генерируется, но при этом промпту проследовало. В общем, единственная тут проблема, помимо большого количества артефактов - это вот не совсем правильное написание пальцем по песку. Хайлуа, которую я так нахваливаю, в общем, с написанием пальцем ещё хуже справляется. Плюс следование промпто вообще никакущее. И по итогу у нас, конечно же, получается практически нужная надпись на песке, но всё выглядит очень тридэшно, хотя в промпте ничего не было про гиперреализм сказано, поэтому как бы дозволено и в 3D таком стиле это сделать. Но хотелось бы, конечно, чтобы палец хоть немного в песок уходил и хотя бы немножко те же линии, что и чертится на песке. Проводил Сиденс просто вот показал, просто показал. Ну, буква П хотя бы. Буква П даже. Ну вот это, да, забавно, конечно, очень выглядит всё. Ну вот смотрите, пытался, пытался. Вот, вот тут прямо получилось. Но, конечно, да, ужасно, ужасно получилось. Следование промпту никакущее. Сосора тоже попыталась. В целом структурно она всё сделала, но надпись на песке у нас какая-то абсолютно непонятная получилась. И ээ не знаю, что, честно говоря, добавить. В общем, при приме, но лучше, кстати, процесс рисования пальцем по песку. Ну, то есть Сора лучше, чем VO3. пальцем по песку рисует, но хуже создаёт надписи, кстати, что достаточно удивительно, потому что на самом-то деле Сосора с текстом намного лучше работает. И вообще GPT модели диффузионные работают с текстом лучше, чем модели от Гугла. То есть та же GPT Image работает с текстом намного лучше, чем на банана. В частности, с русским текстом, но и с английским тоже, но на русском это прямо очень хорошо видно. Лума у нас просто такое вот видео ASMR или как это правильнее назвать для любителей песочка. В общем, решила сделать. Да, песочек, мой песочек. И клинк. Клинг хорошо рисует пальцем по песку, но вообще не то, что нужно, и промпту тоже не следует. Тут, конечно, есть небольшое объяснение, то, что на самом деле промпту следуют те модели, которые имеют в своей структуре LLM. Это конкретно 2 и Veo3, который вот прямо очень сильно от этой лэмки, которая очень качественно пишет промпты, зависят. Тем не менее, перевести-то хотя бы взгляд, как будто бы они должны были. И то, что они это не сделали, конечно, немножечко меня расстраивает. То есть это буквально никто не сделал, за исключением, наверное, Хайлу, за что ей респект. То есть вот они действительно сменили point of view, точнее позицию взгляда и море хоть как-то показали. Другие же модели просто решили всё это вместе объединить в какой-то один бесконечный промпт, в котором ещё и что-то непонятное абсолютно на песке написалось. Как использовать эти модели, знаете только

### Выводы [21:57]

вы. Всё зависит от ваших задач. Я вот постарался показать максимально широкий диапазон применения. И вот для меня лично открытием является High 2 Pro, потому что, ну, не такого я ожидал. Модель действительно очень хорошая, при том, что она почти в два раза дешевле, чем Vi, если вам в этой теме интересно глубже разобраться, либо даже вы, может быть, и разбираетесь, и просто хотите какую-то прикольную компанию, движуху, в которой можно вот мотивацией подзарядиться, чтобы что-то творческое начать или продолжить делать, то обязательно по ссылке ниже на Интенсив залетайте. Ну и на этом получается на сегодня всё. С вами был Игорян, продуктивный совет. Спасибо большое, что ставите ваши лайки, пишите комментарии, подписываетесь и что-нибудь там ещё какие-то колокольчики, наверное, доставите. Увидимся с вами в это воскресенье на этом же канале. Как и всегда в выпуске новостей нейросетей, где мы вдвоём с моим соведущим дяде Д рассказываем новости нейросетей. Сначала он свою часть про LLM, кодинг, там, Бигтех и всякие такие прикольные, интересующие его штуки. А вторую половину уже я про вот эту вот всю креативную лабуду, про генерацию картинок, видео, музыки и всего, в общем, вот такого вот прикольного, что конкретно меня интересует. Поэтому до встречи там вроде бы всё уже что можно, я сказал. Короче, пока.
