# Через год так будут снимать все. VFX-нейросети против реальной съёмки (Omni Flash vs Seedance 2.0)

## Метаданные

- **Канал:** SYNTX AI
- **YouTube:** https://www.youtube.com/watch?v=lJlgajpp3A8
- **Дата:** 17.07.2026
- **Длительность:** 15:37
- **Просмотры:** 8,687
- **Источник:** https://ekstraktznaniy.ru/video/53339

## Описание

Нейросети для видео превращают съёмку на обычную камеру в кадры уровня VFX-студии, и всё это одним промптом. В этом выпуске сравниваю две ИИ-модели для генерации видео: Omni Flash и Seedance 2.0.

🎬 Попробовать VFX на себе → https://syntx.ai/?utm_source=youtube&utm_medium=yt&utm_campaign=syntx_yt

Сравниваю Omni Flash и Seedance 2.0 на одинаковых кадрах, где заменяю пространство вокруг себя, добавляю предметы в руки, играю с масштабом и меняю освещение сцены. Все тесты на реальных съёмках и без сложной подготовки.

🔥 Промокод «DOOM15» — скидка 15% для новых пользователей!

⏱️ Тайм-Коды:
00:00 — Вступление
00:32 — Что такое VFX и принцип сравнения
01:14 — Замена пространства
02:56 — Добавляю объекты на стол
04:09 — Взаимодействие с предметами
07:53 — Полёт среди облаков
09:36 — Игра с масштабом
11:09 — Глажу медведя
13:16 — Выводы: какую модель выбрать

🔗 Полезные ссылки:
🌐 Сайт → https://syntx.ai/?utm_source=&utm_medium=yt&utm_campaign=syntx_yt
🤖 ТГ-бот → https://telegram.me/syntxaibot

## Транскрипт

### Вступление []

Съёмка в невесомости, ручной розовый мишка. И, о боже, я увеличил себя в 2 с поно раза. Раньше за такими кадрами шли в студию VFX и оставляли там весь бюджет. Теперь есть Omмniнифш и SDENS 2. И обе модели обещают голливудские эффекты по сравнительно низкой цене в сравнении со студиями, конечно. Но обещать не значит делать. В этом видео я сниму себя на камеру и буду изменять одни и те же кадры. И мы узнаем, кто справился лучше: Омнифш или Sенs.

### Что такое VFX и принцип сравнения [0:32]

VFX - это визуальные эффекты, то есть всё то, что добавляется, изменяется или создаётся в кадре уже после съёмки. Взрыв машины, например, дракон над городом или разрушение небоскрёба. В кино это делают студии, месяц работы, какие-то тесты, композитинг и ценники, которые кусаются. Как я уже говорил, тестировать Sens и Omмniниniфш будем не на абстрактных примерах, а на кадрах с собой. И сразу будет видно, кто сохраняет реальность лучше, а кто берёт и перерисовывает меня заново. Переходим в синтакс, в раздел видео. Справа в меню выбираем модель Google Veo. Ниже выбираем Google Veo Omni Flash и Reference to Video. Здесь же можно будет выбрать потом уже Sedens 2. 0. И первый

### Замена пространства [1:14]

тест - замена пространства. Я снял, как я якобы левитирую, подлетаю к круглому отражателю. Такой вот будет исходник. И по такому вот запросу делаю генерацию. Я должен буду оказаться на космической станции и смотреть в иллюминатор. И вот что нам выдал Омнифлш. Так, во-первых, я удивлён, что сработало с первого раза, потому что я уже боялся, что придётся брать стоп-кадр, заменять этот отражатель, который вот здесь, а, прописывать, чтобы наномана мне заменил это на иллюминатор, чтобы всё превратило в космическую станцию, чтобы я потом это использовал как референс изображение. Но всё получилось так просто текстом. Отлично. И что мне здесь нравится у Омнифлш, то что есть взаимодействие. То есть видно, как я коснулся иллюминатора. Такой: "О, прикольно, да? Лицо он мне, конечно, исказил, и я как-то не так в сторону отошёл. Я должен был отлетать, но в целом это хороший результат. Давайте посмотрим, что нам выдал Сиденс. Так, здесь уже чуть-чуть меньше взаимодействия. Я как бы, ну, можно сказать, касаюсь, но не касаюсь. То есть у Омнифлш было лучше взаимодействие, но здесь однозначно побеждает Sens, потому что, во-первых, качество я выгляжу так, как и должен выглядеть, прямо как на референсе, который загрузил, и все движения полностью сохранены. То есть здесь однозначно побеждает Sенс. Только

### Добавляю объекты на стол [2:56]

что была статичная камера. А если взять за основу такое видео, как камера от меня отодвигается, и добавить на стол, например, битву муравьёв по такому вот запросу. И смотрим, что нам выдал Омнифлш. Так, я сразу скажу, что это классный результат, потому что с самого момента выхода омнифш у меня параноя. Во-первых, я его протестировал только для записи выпуска. Сам я им не пользуюсь, и я привык уже, что нужно несколько генераций, чтобы нормально всё получилось. Но сейчас сразу получилось хорошо. О'кей. Интересно, что выдаст SDНС? Только сейчас понял, что у меня в обеих генерациях не такая уж прямо драка битва муравьёв получилась, но результат всё равно хороший. То есть Сиден сделал классно, и он лучше мне сохранил лицо, и как будто бы движение прямо лучше, и муравьи какие-то реалистичные. Хотя в контексте данной генерации говорить про реализм - это, конечно, ну, забавно. В целом, обе генерации хорошие, и мне сложно сказать, кто здесь прямо явный победитель. А что

### Взаимодействие с предметами [4:09]

думаете вы? Теперь пару тестов на взаимодействие с предметами. Я буду репортёром, у которого в руке ничего нет, но в запросе пропишу, что мне обязательно нужен микрофон и локацию поинтереснее и происшествие какое-нибудь. И вот что нам выдал Омнифлэш. Как бы это странно не звучало, Омнифлш не справился с тем, что в конце не повторил мои движения как надо, как у меня было в референсе. Но эти движения мне нравятся больше, потому что он такой: "О, горилла" такой: "Ой, отойду". А там я в референсе брал, так убегал, как будто мне реально страшно. А здесь ой, нет, я просто пойду дальше. В остальном же на здании такие пластиковые разрушения. Ну такой чисто ве омни. Люди бегают в хаосе, машины, короче, сумбурку какой-то происходит, но это можно использовать. По сути, в запросе так и было написано, и он справился нормально. Так что давайте посмотрим. Сиденс. Так, ну, здесь нам завезли полнейшее кино, особенно в конце, когда горилла Кинг-Конг бежит и прямо на камеру, собственно, как я ей писал, как я и хотел. Он это сделал правильно, круто. И выглядит классно всё. Единственное, что он не следует как бы референсу. То есть я стою где-то справа от кадра, и это о'кей. Там написано, что я должен быть немножко справа, но мои движения полностью как бы утрачены, их нет. Но с другой стороны, это я. Он меня здесь не исказил, не сделал каким-то пластиковым. Поэтому здесь я бы сказал, что Sedнс мне нравится гораздо больше. И ещё одно взаимодействие с предметом уже посложнее. Я буду в роли доктора Дума, надену себе на лицо маску, которой у меня в руке изначально не было, что вдвойне сложнее. И неронкам ещё важно не испортить мне лицо. И первый у нас идёт омнифлш. [стон] Так, если не считать немножко такого гротескного какого-то мультяшного бэкграунда, может быть, если бы я изменил промт, то вышло бы лучше, но в остальном моё лицо полностью сохранено. Маска прекрасно надевается. даже то, что вот капюшон в этом моменте он так не то чтобы сквозь него проходит, а капюшон как будто бы обволакивает эту маску. Мне нравится это движение, хоть это брак, если мы серьёзно будем подходить к вопросу, но мне всё равно нравится это. И здесь, ну, Veo справился прекрасно, прямо всё сохранено, все движения сохранены. Посмотрим, что нам выдаст Sенс. Ну, Сиден сразу более киношно. Сзади дом горит. Хорошо горит дом. Так, киношно, реалистично горит. Ну, то есть приятно, не прямо мультяшно-мультяшно. Понятно, что это нейронка видно, да, но он опять не следует моим указаниям, то есть референсному видео. То есть здесь опять изменился ракурс немного, а рукой как будто я не так надеваю эту маску. и в конце не дела вот этого жеста, да. Но с другой стороны, это тоже классно выглядит. То есть, если нужно следовать точному промту, хотя странно, когда я делал невесомость в первой генерации в космосе, там Сиденс как раз-таки справился лучше, потому что он полностью сохранил мои движения. То есть, наверное, нужно как-то протестировать это и можно добиться, чтобы он всё сохранял и делал правильно. Но если небольшие погрешности - это норм, то Sн здесь, конечно, выглядят, ну, прямо, ну, лучше. Хотя и Veо тоже хороший. Так что оба эти варианта я бы спокойно использовал.

### Полёт среди облаков [7:53]

Недавно вспоминал, как я снимал своё первое видео в 12 лет, когда захотел снять, как я лечу. Я залез на табуретку. И, конечно, ничего не получилось, но теперь я снял аналогичный исходник и прописал промт, как я лечу среди облаков, над полями, над горами. И вот что у меня получилось с помощью омнифлш. Ну, тут всё нормально вышло, мне даже нечего добавить. Он выполнил промт. Я бы двенадцатилетний был бы счастлив, а сейчас я такой: "Эх, пластиковое лицо немножко". Плохо, плохо. Не, ну в целом хорошо. Давайте посмотрим Сиденс. Ну, здесь всё гораздо лучше выглядит. Во-первых, я более такой настоящий. Опять мои движения не сохранены. Вернее, как бы общая суть моих движений сохранена, но не полностью они скопированы. Ну, и всё выглядит так реалистичней. Опять-таки, да, я лечу в небе, это нереалистично. Я имел в виду больше про такую пластиковость. То есть у Veo омнифллеша видно, что так, ну, как-то пластик, что-то как-то не по-настоящему. Но опять же, если использовать это для, где, ну, особо ничего не рассмотреть и накинуть ещё какой-нибудь какого-нибудь зерна сверху, будет прекрасно смотреться. Поэтому, э, ну, по качеству здесь, конечно, мне Sedнс нравится гораздо больше. Кстати, для тех, кто хочет делать свои VFX дёшево, но сердито, по промокоду у вас на экране действует скидка в 15% для новых пользователей. Просто активируйте этот промокод при оформлении подписки.

### Игра с масштабом [9:36]

Дальше играем с масштабом. Я хочу сделать из себя гиганта, как в фильме Аватар или как Гендельф, например, по сравнению с хоббитами. Здесь же я просто сижу в углу, и справа сидит человек за компьютером для масштаба. И я попробую себя увеличить в пару раз. И первый идёт, как обычно, омнифлш. Так, ну я здесь удивлён, потому что я думал, что здесь будет всё плохо, потому что нейронке придётся, а, увеличивать моё маленькое лицо, делать его в 2 с по раза больше. И Veo он как бы и так добавляет такой пластик, как-то нереалистично. И тут бы он добавил бы ещё. Я уже боялся, что опять мне придётся там делать какое-то, не знаю, шаманство, вырезать себя, добавлять референс фото. Но здесь всё сработало прекрасно. И а что так просто? Это слишком просто. О'кей, посмотрим, что выдал нам Сиденс. Так, ну, Сиденс, как обычно, сделал видео качественней. Всё выглядит гораздо приятнее, но мои движения, они опять, э, проигнорированы. Они похожи примерно. То есть как будто бы суть, что я там немного руки перебираю, она сохранилась, но движения не точ в точь сохранены. С другой стороны, это стоило 179 токенов, а омнифлш 14. И вот как бы есть над чем подумать. Так, ну и напоследок

### Глажу медведя [11:09]

бонусом я решил выйти на улицу в прекрасный солнечный день и сделать его мрачнее. Ещё и погладить несуществующего медведя. Смотрим, что нам выдал Омнифлш. Так, ну, здесь прямо совсем квинтессенция такой пластиковости, прямо ненатуральности. Но если смотреть на маленьком экранчике вот так подальше, то выглядит, кстати, неплохо. И с поглаживанием здесь всё хорошо. То есть, ээ, я реально погладил этого медведя. Сзади какая-то странная гроза. И мы берём и вместе уходим с медведем. Не так, как я хотел. То есть здесь надо было бы ещё раз повторить генерацию, да? Ну ладно, не будем. Но если открыть это на большом экране, то прямо видна эта зернистость, пластиковость, ещё что-то. Я прямо вижу, как будто бы здесь Омнифлш старался сделать апсale. Напомню, что нативно омнифлш генерирует все генерации в 720 и уже потом делает. То есть, когда вы заказываете генерацию в 1080, это генерация как бы в 720, но внутри себя омнифлш делает аплто у него что-то не так пошло, но мне как будто бы здесь не очень. Опять же, если использовать на маленьком таком экранчике на телефоне, если особенно сверху вот это видео, снизу вот это видео, как будто бы сравнение, да, будет выглядеть неплохо, но здесь, не знаю, мне не очень нравится. Давайте посмотрим, что нам покажет Seнс. Так, ну, здесь я сразу промахнулся с поглаживанием. Это, ну, странно это выглядит. То есть я тянусь, тянусь и как будто бы не касаюсь его. Картинка выглядит качественней, но здесь прямо вот кино, мрак. Медведь берёт сам один, уходит, они вместе. Мы с ним уходим как в генерации с омнифлш. И, ну, в целом это выглядит лучше, да. Но что же лучше оказалось на самом деле вот за все сегодняшние генерации? Давайте переходить к выводам. А мой

### Выводы: какую модель выбрать [13:16]

вывод такой: дляс и шортс формата, где вы не будете смотреть ваши генерации на огромном экране, я бы выбирал омнифлш. Во-первых, он хоть и меняет лицо, на маленьком экране это не будет заметно. Во-вторых, это всего 14 токенов. Правда, такая цена на тарифах Элит и Ультраэлит, обычная цена же 28 токенов, что всё равно гораздо дешевле, потому что сегодняшнией генерации в Sedнс в 1080 в зависимости от продолжительности выходили мне в 130, а то и 200 токенов. Но Sedens, конечно, гораздо лучше по качеству, и если вам нужен VFX уровня рекламы или кино, то готовьте ваши токены. И что я ещё понял, создавая сегодняшний выпуск, это то, что в прошлом выпуске промнифлш у меня на генерацию уходило пять попыток. Там где-то две, где-то больше. Что-то не с первого раза срабатывало. Он почему-то наслаивал два кадра друг на друга и вообще делал не то, что я хотел. Здесь же эта мистика. Всё происходило, получалось с первого раза. То есть Google в процессе уже после релиза начал доделывать и допиливать модель. Либо же ажиотаж спал, и из-за перегрузки серверов у них вначале происходил такой тупняк, сейчас его нет, что, конечно же, плюс. Ещё в выпуске про SD Mini был такой итог, что Sed Mini хорош для тестов. То есть сделал дешёвый тест, он сработал, и тогда отправляешься в Proверсию и генеришь уже дорогую качественную версию. Здесь же я понял, что если ты генеришь тест в омнифлш за 14 токенов и он срабатывает, то ты делаешь тест ещё дешевле, чем делать его в Seн Mini, и уже потом отправляешься в Sed Pro и получаешь классный результат. В общем, пишите в комментариях, какие эффекты протестировать в следующий раз, и поставьте лайк за кучу сожжённых токенов на этих тестах. Победители прошлого выпуска у вас на экране. Если вы себя увидели, пишите в службу заботы, чтобы забрать свой приз. И вот новый розыгрыш на 3V подписки. Нужно выполнить всего три простых шага. Подписаться на канал, поставить лайк этому видео и написать в комментариях ответ на вопрос: какой VFX эффект из тестов вы бы повторили сами, а какой, уж точно нет. Побеждают самые интересные ответы, а результаты уже в следующем выпуске. С вами был Артур. Всем пока.
