самого интересного. Мультишаs и сцены. Теперь Клинк может генерировать до шести сцен в одном видео и при этом понимать структуры эпизода, то есть сохранять персонажи, объекты, менять раскадровку и ракурсы. И работает это действительно круто. По сути, это уже не набор кадров, а готовая сцена за одну генерацию. И это сильно меняет подход к созданию видео. Пойдём разбираться, как же это работает. В целом, функция мультишат позволяет нам создать видео с раскадровками. Это может быть что-то очень простое. То есть когда неросеть сама решит, как будет выстроен этот кадр, да, она понимает объекты, понимает, а что там находится, какая локация, какие персонажи. То есть мы загрузили вот такое вот изначальное изображение, да, бронка в пустыне и попросил создать киношный кадр, чтобы внедорожник двигался и у него реалистично отрабатывала подвеска. И в целом была реалистичная физика самого автомобиля. Как итог, он начинает ехать, всё вроде прикольно. И меняется кадр на то, как работает подвеска, и он едет по неровностим. На мой взгляд, получилось классно. И мне нравится, как он сохраняет всю суть самого ролика. Следующий пример получился не так идеально, как я запланировал себе. А, однако это, наверное, замечание в сторону Клин 3. 0. Давайте посмотрим. Вот такое вот изначальное изображение Тойоты Супра. Какой-то монстр сзади, да, едь или что-то в таком духе. И суть в том, что он должен бежать за автомобилем. Вот и всё. То есть это должна быть эпическая сцена в стиле боевика. И в целом мне очень даже понравилось. И не говоря о том, что он сохранил автомобиль, его заднюю часть, когда он не знал, как он выглядит. Да, у него будет только передняя часть, но он прекрасно знает, как выглядит Toyota Supra. Ети или вот этот монстр бежит тоже реалистично, особенно вот этот кадр. Физика автомобиля тоже, видите, на уровне. Единственное, что мне понравилось - это вот этот начальный кадр, где что-то там залагивает. Ну, это моменты, я думаю. Это можно всегда подрезать. Можно выбрать 15 секунд и, если что, первые 2 секунды убрать. Ну и последний пример, где Неросеть сама додумывает ракурсы наших сцен. Давайте посмотрим начальное изображение вот такого вот мужчины, стоящего на балконе, м, который витает в облаках над бушующим морем. И так и попросили, что балкон дрожит, а волны быстро развиваются и разбиваются об берег. Ну и в целом, а что у нас получилось? какой-то кадр, спокойное море, да, ничего. И потом меняется кадр на вот такую часть м более активной, да, такой суровой погоды. То есть в целом концептуально как модель работает, когда нам нужно создать какие-то расскадровки, да, и довериться этой миро сети. Нас это справляется неплохо. Но есть способ, куда получше. Этот способ называется
конструктор сцен, о котором я говорил ранее. То есть мы включили мультишат. О'кей. Что теперь? Теперь мы можем добавлять сцены и прописывать их буквально по секундам. А сколько и где и что должно происходить в данных сценах. Работает это суперотлично. Работает с диалогами, работает с персонажами, объектами и прочим. Давайте посмотрим первый пример, где два парня сидят на маслкарах и перекидываются диалогом. То есть мы прописали, как должна вести себя, ну, первый кадр, собственно, первая сцена, вторая, третья, четвёртая. И можно добавить по желанию инструкцию. Мне она очень понравилась. Единственное, что английский язык. Об этом мы поговорим чуть позже, но, к сожалению, Клинк решил не добавлять русский язык. А, и это и плохо, и хорошо. Есть Veо и Соры, которые могут создавать диалоги на русском, но в клинге и исходя из этой картинки, конечно, хотелось бы получить русский язык. Однако подождём, я думаю, может быть, со временем это появится. Но возвращаясь к самому кадру, всё получилось достойно, круто. Как мы прописали, той мы и получили. Вот такой вот необычный японский код, сидящий с книгой. может быть немного криповатый, немного странноватый. Однако я решил его взять и прописать ему тоже различные кадры, что он должен делать. Вы можете взглянуть сейчас на экран, дабы убедиться, что каждый кадр был соблюдён нейросетью. Давайте посмотрим, что получилось. Как же круто он сохраняет этого персонажа, да? Как он сохраняет локацию, а не пытается дорисовать чего-то лишнего. И единственное, что здесь не понравилось, это как страницы перелистываются. М, он попытался, но получилось не супер идеально. Однако, несмотря на это, в остальном как будто — Ну, серьёзно, серьёзно. Я раньше, ну, не думал о том, что мы когда-то сможем это делать, создавать раскадровки, сохраняя м полностью сцену, полностью персонажей по всему одному кадру. Следующий пример вот такой вот мужчина с пистолетом. Готовится к выстрелу и сказать: "Sorry, I have no choice" и нажать на курок пистолета. Да. Дальше должна вылетать пуля, и мужчина должен бросить как бы пистолет из рук и растерянно смотреть по сторонам. Получилось тоже идеально слышно, как он бросает этот пистолет. К сожалению, не видно. Однако, если бы мы сказали, что фокус на пистолете, который упал из рук, то тоже бы всё получилось. Однако я решил сделать так. То есть суперкиношно выглядит этот момент, да, драматический. А с речь, правда, на английском. Ещё один пример, где женщина бежит по городу, в котором происходит полный хаос, разруха, мм, землетрясение, я так полагаю. И мы также прописываем каждый кадр, что она должна сначала бежать камера на ней, после камера сзади и следует за девушкой. Она подбегает к стоящей машине, с трудом открывает дверь и садится в неё. Далее она вставляет ключ и говорит: "I want die today". То есть я не хочу умереть сегодня. Да, может быть, концовка немного странноватая, где она оставляет ключи, начинает ехать и жмёт газ в пол. Однако в остальном очень неплохо. То есть, да, сама разруха, пыль, практически артефактов нету, и это оченьочень интересно. То есть пробуйте создавать такие сцены. Это уже новый уровень, я бы сказал, создавать такое вот интересное сотворение и всего лишь по одному кадру, как я уже говорил, говорил ранее. Если вы всё ещё не пробовали Synнкс AI, сейчас самый идеальный момент. А чтобы попробовать новые функции от CL было ещё приятнее, мы подготовили скидку в 15% для первых птися новых пользователей по промокоду на экране. Промокод будет активен 24 часа после активации, поэтому не откладывайте и создавайте своё первое видео с несколькими сценами прямо сейчас. Отдельно стоит сказать и про диалоги. За счёт того, что в клинк улучшился нативный звук и логика сцен, диалоги стали выглядеть заметно лучше. И выглядит это тоже на уровень выше, нежели было ранее. Также были добавлены новые языки и озвучки. Я, конечно, ожидал, что появится русские, особенно с учётом того, что Вео и Сора сделали это давно. Но, к сожалению, Клинк пока решил этого не делать. Тем не менее, даже без русского диалоги выглядят действительно круто. И прежде, чем мы перейдём к диалогам, я совсем забыл сказать, что а действует скидка 50% на клик 3. 0. А, пользуйтесь, пробуйте, пока есть такая возможность, потому что модель действительно недешёвая. Но, как вы видите по примерам, очень достойные, поэтому я настоятельно рекомендую вам попробовать, не упустить этот момент и насоздавать кучу различных шедевров. Что
касаемо диалогов, работает всё точно так же. У нас есть начальные изображения, и далее мы можем прописать сцену раскадровки, да, и что должен говорить персонаж. То есть давайте посмотрим, что получилось. того, что действительно круто - это а то, что исходя из того, какая фраза произносится персонажем, а появляются его эмоции, да? То есть более жёсткий или серьёзный или более спокойный, в зависимости от того, о чём эта фраза. Получилось неплохо. То есть мы можем создавать уже тоже мультики Пиксар, Disneyй и что вам угодно с различными сценами. Правда, пока на английском, да, как я уже говорил. Но, несмотря на это, я думаю, скоро всё будет. Выглядит очень неплохо. Следующее изображение. Вот девушка, я так полагаю, байкер, да, и мужчина. Между ними какой-то происходит диалог, что они вот-вот поедут, готовы они или нет. Давайте посмотрим. Ну, то есть в конце точно было так же, да, он должен сжать газ, усмехнуться и сказать blink. То есть он полностью слушается по секундам буквально, и это действительно классно. Не могу сказать, что это лучшая композиция, которая могла бы быть, но такой диалог, даже мужчина в блюре перестал быть в блюре, то есть модель что-то там дорисовала. Следующий пример, последний - это вот такой вот диалог. Да, я в виде дона Карлеоны, пускай будет так, и какой-то мужчина, и между нами происходит диалог. Тоже я прописал все жестикуляции, эмоции и прочие детали. Получилось м достойно. Покажу два варианта. Тут не понравилось, что последнюю фразу просто Липсинг не произвёл, и мужчина как будто сказал это в своей голове. Я попробовал ещё раз, просто повторил запрос, и в целом получилось, то есть, да, происходит диалог, зум одного зум на другого, какие-то детали. он должен положить свою ладонь на стол и сказать: "Then I'm listing carefully". И действительно, всё получилось. Крутая сцена. Не знаю, пишите своё мнение в комментариях, как вышло, как я в роли Дона Карлеона. Вы долго ждали, и это случилось. Полноценный курс от Синтакса AI стартует уже 16 февраля. Ведущие Анастасия Романова и Максим Густарёв- люди, которые не просто говорят про искусственный интеллект, а каждый день работают с неросетями на практике. Мы уже провели два бесплатных мастер-класса, и если вы вдруг их пропустили, записи можно посмотреть на этом канале или по подсказке сверху. Если вы хотите пойти дальше и системно разбираться в работе с нейросетями, сейчас лучший момент присоединиться к курсу. До 16 февраля он доступен по стартовой самой низкой цене. А больше информации вы найдёте в описании под видео. Ещё одна важная фишка - это