БИТВА ТИТАНОВ! Claude Opus 4.6 vs Gemini 3.1 Pro. ФАНТАСТИЧЕСКИЕ нейросети! ШОК
22:04

БИТВА ТИТАНОВ! Claude Opus 4.6 vs Gemini 3.1 Pro. ФАНТАСТИЧЕСКИЕ нейросети! ШОК

NullsCode 26.02.2026 7 304 просмотров 174 лайков

Machine-readable: Markdown · JSON API · Site index

Поделиться Telegram VK Бот
Транскрипт Скачать .md
Анализ с AI
Описание видео
Протестировал Claude Opus 4.6 и Gemini 3.1 Pro в жесткой БИТВЕ КОДЕРОВ и доказываю, что они оба — ФАНТАСТИКА! Это ЛУЧШИЕ нейросети для программирования на сегодняшний день! 🔥 3 хардкорных теста - ЛЕГЕНДАРНЫЕ результаты: 1️⃣ Конвертер валют БЕЗ API (ИИ сам искал данные) ✅ СУПЕРСКИ! Оба справились идеально! ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ и полностью рабочий конвертер! 2️⃣ YouTube-парсер (Топ-10 видео за сутки по ключевому слову) ✅ ПРЕКРАСНО! Всё парсится на ура! КРУТО работают оба ИИ, идеальный сбор данных! 3️⃣ Создание игры "Муравьиная ферма" ✅ Claude Opus 4.6 показал класс со второго раза — БЕЗУПРЕЧНАЯ ИГРА! ТОП! Gemini 3.1 Pro немного отстал, но тоже выдал результат! 👑 Claude Opus 4.6 и Gemini 3.1 Pro — АБСОЛЮТНЫЕ ТОПЫ: ЛУЧШИЕ нейросети для кода КРУЧЕ всех конкурентов ФАНТАСТИЧЕСКИЕ результаты Пишут парсеры и конвертеры без проблем Создают игры с нуля СУПЕРСКИЕ кодеры 2026 года! 💰 ВАМ РЕШАТЬ, КТО КРУЧЕ: Оба ИИ доказывают, что они ЛУЧШИЕ помощники разработчика на планете! От парсеров до сложных игр — всё на ВЫСШЕМ уровне! Claude пока лидер в играх, но обе нейросети — это СУПЕРСКИЕ КОДЕРЫ, которые УНИЧТОЖИЛИ конкурентов! Выбирайте своего фаворита! Это не просто нейросети — это ФАНТАСТИКА! ⚡ Темы видео: Claude Opus 4.6 обзор, Gemini 3.1 Pro тест, битва нейросетей, лучший AI кодер, топ нейросеть программирование, конвертер валют python, YouTube парсер скрипт, создание игры ИИ, муравьиная ферма код, AI для программирования, Google AI, Anthropic AI, суперские нейросети, vibe coding, лучшие нейросети 2026, замена программистов, ИИ кодер. #ClaudeOpus46 #Gemini31Pro #БитваНейросетей #ЛучшиеВМире

Оглавление (5 сегментов)

Segment 1 (00:00 - 05:00)

Всем привет. Меня зовут Костя. Сегодня мы сравним GMI 3. 1 Pro с Clus 4. А именно, мы проверим на трёх задачах на логику, кто из них более лучше справится с этими задачами. Давайте немножко поговорим про нейронки. GM 31 Pro имеет 1. 48. 000 контекста. Клод у нас имеет просто 1 млн контекста. Цены у нас стартуют от 5 долларов за клод OPUS, именно за AP, и 25 долларов за 1 млн выходных токенов. Но если контекст больше 200. 000, то, соответственно, уже цены практически удваиваются. То есть становится 10 долларов за входные токены 1 млн и 37 долларов за выходные. У Джемини ситуация получше, то есть это цены примерно в два раза ниже. То есть всего лишь 2 доллара за 1 млн входных токенов и 12 долларов за выходные. И, соответственно, здесь чуть-чуть тоже больше, если контекст больше 200. 000. Итого, если сравнивать по AP, то у нас GM 31 Pro по ценам выигрывает. По бенчмаркам. По бенчмаркам у нас, а, получается Джемини в большинстве случаев обходит наш Опуus. Единственное, в чём он его не обходит, это буквально 0. 2 опус его в SV benн. А агент кодинг, то есть его опережает. В остальном, в остальном даже в Lifec Bench он его обходит. То есть Gни именно по бенчмаркам лучше, чем Opus 4,6. По ценам. По ценам у нас Джеми на 6 месяцев можно купить за 1. 2001500 руб. за 6 месяцев, когда как клод мы можем купить всего лишь на один месяц за там примерно 1. 400-1. 500 руб. То есть, если смотреть на плати маркет, то, соответственно, Gini нам выгоднее достанется по цене. Но если смотреть на официальные сайты, там будет примерно одинаковая цена. То есть если на официальных сайтах покупать, то есть получается у нас двояка. А с одной стороны, если официальные цены сравнивать при покупке иностранной карты, то цены, ну, плюс-минус одинаковые. Но если а мы покупаем на платимаркете, то цены у Гугла Gemini будут намного интереснее. Сравнивать нейронки я буду в Google, то есть в водном для Gemini 3. 1 Pro редакторе, и буду использовать терминальную программу, то есть силы I для clot opus 4,6. Давайте пробежимся по проектам. Проект у нас будет по нарастающей сложности. Сначала мы сделаем обычный конвертер. Он должен спарсить данные сам найти каким-либо образом, не используя готовое IP. А приложение достаточно простое, то есть далее чуть посложнее YouTube парсер, у него также не будет никаких IP данных. Он должен по ключевому слову э ходить на YouTube и парсить видео самые популярные 10 за сутки. То есть такой вот парсер. И игра, она является самой сложной здесь. у него не будет никаких асетов, никаких данных для того, чтобы создать игру. У него будет только описание и требования по логике, по взаимодействиям и так далее. Это такая вот, э, муравейная ферма, можно сказать. Посмотрим, как они справятся, в общем-то. Итак, в антиграфи я уже нахожусь в нужном проекте. Вот у нас конвертер существует с описанием. Далее я здесь наберу create project from и здесь перетащу конвертер. Далее проделаю всё то же самое здесь, то есть create project from. И здесь мне нужно будет приложить файл из клода, то есть из папки клода. Я ему также прикладываю, отправляю здесь, отправляю здесь. Как только они создадут проект, мы посмотрим и будем сравнивать. Итак, по цифрам. У нас антигравити с GM 31 Pro справился за 10 минут, когда как клод справился за 5 минут 8 секунд. А я уже запустил Джемини. Ну, то есть его проект сначала первым мы посмотрим. Вот так он выглядит. Сейчас я на локальный хост переду. Local host. Так. 100 долларов, допустим, 200 долларов. Давайте проверим. Нет, это примерно правильные цифры. Живу в Казахстане, знаю. Так, 100 руб. А в казахских тень? Давайте посмотрим. 100 руб. в тень 647. Ну, примерно правильно, смотря откуда он данные брал. Ну, то есть примерно это всё верно. Ну, то есть полностью

Segment 2 (05:00 - 10:00)

рабочий инструмент. Если мы здесь наберём, допустим, 500, это будет доллар. Ну, то есть это примерно правильные цифры, да? А можно считать это правильной, ну, правильным приложением, полностью рабочим. Он даже написал, откуда он брал э свои данные. Он это из банка Казахстана взял все эти данные и написал, когда последний раз апдейтилось всё это дело. О'кей, будем считать, что Джеми не справился, но правда долго. Теперь я запускаю сервер с Клодом. Посмотрим, что сделал он. У нас тот же самый Local Host 3. 000, по идее, должен быть. Он у нас, ну, дизайн чуть получше, мне больше нравится. Так, ну, примерно всё то же самое. То есть 1 доллар у нас является 500 тенге. Ну, примерно, да, всё верно. Допустим, давайте в рублях посмотрим. 100 руб. 654 тенге. Ну да, здесь тоже все данные верные. То есть он тоже здесь спарсил откуда-то из банков свои данные. Ага, у нас зато здесь ещё и тема есть, и тёмные, и белые. Ну, прикольно, всё работает. Оба справились. Отлично. Теперь мы проверим на другом проекте. У нас сейчас YouTube parcerсер в антигравити. Мы также набираем create project пром и скидываем ему описание проекта. Вот так оно выглядит. Это уже у нас приложение чуть посложнее. Здесь я сделаю то же самое. Create project. Здесь я файлик закину вот таким способом и отправляю всё это дело. Итак, как только он у нас всё это сделает, я, конечно же, вам покажу. Ну и один и второй, и мы проектики также сравним. Итак, Джемини у нас сделал это за 12 минут. Хлод, конечно, как всегда быстрее. Ему хватило 4 минуты. 13 секунд. Давайте пробовать запускать. Я открываю терминал. Он у нас здесь написал команды для запуска. То есть нам нужно оказаться сначала аа во фронтде написать здесь. Так, это у нас фронтенд. Нам просто ндев здесь нужно написать, и наш фронтенд запустится. Вот так выглядит наш фронтенд. Теперь нам нужно запустить наш backend. Так, вернёмся в антигравити. Я открою ещё один терминал. Также здесь напишу SD. Отправлю сюда backend. И в бэкэнде нам нужно написать npm runst. Но у нас вот такая ошибка. Давайте её скормим жени. В общем-то, у нас по какой-то причине не запускается. Пускай он решает эту проблему. Итак, теперь он написал, что у нас запущен. Давайте пробовать. Я сейчас напишу здесь какой-то запрос, например, и да, у нас это всё работает. Допустим, я напишу что-нибудь на русском. Не знаю, поезд. И да, он там за последний за последнее время всё, что было связано с поездом, он нам парсит. Ну то есть да, он сделал нам рабочее приложение не с первого раза. Правда, у нас не запустился с первого раза, но ничего страшного, со второго раза всё заработало, всё работает. Теперь посмотрим результаты у клода. Я уже запустил сервер. Он находится по Local Host 3. 000. Вот так он выглядит. И здесь мы наберём всё то же самое. То есть ClД, он у нас что-то ищет. И прошло чуть-чуть времени, и он также всё спарсил. Всё также работает. 16. Но я вижу, что всё о'кей. Теперь мы также поезд спарсим. Происходит здесь всё чуть-чуть дольше, потому что, я так понимаю, у нас, смотрите, какой момент, что антигравити у нас разделил это всё на фронтенд и backend. А клод у нас, если мы посмотрим

Segment 3 (10:00 - 15:00)

он у нас сделал всё на фронтде. Вот какой-то у него небольшой сервер JS есть и всё. А так в целом как будто бы, ну, мне так кажется с моей фронтендерской, с моего фронтендерского взгляда, что он как будто бы никакого бкэнд и не создавал. То есть, а так всё тоже работает. Но Клод это сделал всё гораздо быстрее. То есть у него это получилось за 4 минуты сделать. Теперь у нас третья задачка. Это UND Game. То есть игра про муравьёв, про муравьиную колонию даже, можно сказать. Она кажется простой эта игра, на самом деле она очень сложная. В ней куча логики. У неё библиотечки всякие есть и для 2D, и для 3D. У неё тут достаточно большие требования. То есть файлик прямо очень длинный, потому что там есть и враги, и механики различные. То есть на такой игре можно проверить, действительно ли эти нейросети, ну и как они себя поведут, и кто из них вообще справится с этой задачей. Возможно, они с одного промта никто не справится. Итак, мы проводим всё то же самое Create Game from и скидываем ему этот файлик. Здесь мы делаем всё то же самое. Так, это нам не надо. Create game и здесь также файлик скормим ему. Всё, отправляем. И как только они всё это сделают, мы оценим игру. Итак, у нас всё снова создалось или создалось. В общем, 3 минуты Клод у нас потратил 20 секунд. 3 минуты 20 секунд. И Джемини, как всегда, 15 минут у него ушло на игру. Смотрим по результатам. Я Gyни проект уже запустил. Вот так он выглядит. А так что у нас есть? Фуд. Мы попробуем заспавнить новых муравьёв. Да, они спавнятся. Так, апгрейд у нас есть. Выглядит всё это приятно. У нас сейчас муравьёв 10. А это что такое зелёное? А это еда, типа. Так, а что они так себя неадекватно ведут? Куда они попёрлись, если им нужно еду брать и приносить сюда? Да, я вижу, что искусственный интеллект у муравьёв не особо развитый, потому что они творят здесь полную дичь. Они, ну, как шарики отскакивают и в рандомном порядке перемещаются, хотя они должны брать еду и приносить сюда. То есть искусственный интеллект у них конкретно не доработан. Плюс зачем им ходить наверх, если они должны рыть здесь в туннели. Недоработка. Недоработка, я считаю, недоработка. Ладно, такая игра получилась у Джемини. Теперь посмотрим, что сделал Клот. Он вообще просто создал ТМКУ и всё. Никакой сервер даже не нужен. Так, а что у нас здесь происходит? У нас здесь тоже подобие муравьёв. Но вот они туннели, я смотрю, роют прямо. Никакой у нас тут еды сверху нет. Еда у нас есть только в тоннелях. О, муравей у нас может по небесам как птица пархать, но это ненормально. А так вот этим вот муравьи, в принципе, более адекватно работают, потому что они туннели действительно роют какие-то и еду приносят туда, куда надо. То есть логически Клод сделал более, ну, более правильно, как я, ну, в промте просил. То есть они ищут где-то еду в туннелях на поверхности и приносят её, ну, в середину своей колонии, то есть матки. Соответственно, ну, здесь более обдуманно сделана игра. Так, а где у нас апгрейды? Так, скорость можем прокачать, атаку. Да, кстати, здесь ещё враги должны быть, а их никто не сделал, как я понял. Или сделал. Так, вот это вот кто? Это вроде бы наши муравьи. Всё, никаких врагов нет. Враги должны, по идее, встречаться в туннеле где-то. Ну, основные механики. Сейчас попробуем заспавнить нового муравья. Да, он появился. Основные все механики работают хорошо, за исключением того, что врагов нет. И, ну, вот масштабирование здесь не очень, потому что в классическом варианте этогда было бы вот так. А так в целом, ну, у Клода получилось более правильно. А вот и враги, как я понял, потому что вот оно здоровье

Segment 4 (15:00 - 20:00)

уменьшилось у муравья. Где он только его нашёл? Где-то за картой, видимо. Я решил, что я закину дополнительный промт и одному, и второму. То есть для улучшения игры. Здесь я также закину в терминал ему улучшение по игре. После улучшения мы уже сравним ещё более точно. Уж очень Джемини долго это всё делает. Ему потребовалось аж 14 минут, чтобы всё это сделать, новые правки внести. И так, масштабирование работает. У муравьёв логика не улучшилась. Они по-прежнему рандомно как-то что-то делают. Так, ну да, они по-прежнему рандомно всё делают. В чём улучшение, я не совсем понял. Как будто от предыдущей версии не сильно-то и улучшилось что-то. Надеюсь, Клод нас не разочарует. Ладно, будем смотреть Клода. Что тут Клод надел? Оу, ну здесь, ну вот Клод понял улучшения, которые должны быть. Так, масштабирование работает прекрасно. Так. Муравьи. Ну, муравьи. Охо-хо. Вот и враги появились. Это что, паук? Да, это похоже паук. И тут ещё один какой-то муравей или кто это был? Паук сюда идёт. Одного муравья прихлопнул. Они еду по-прежнему таскают. Сейчас мы заспавним ещё муравьёв. Всё, атака пошла. Они муравья уничтожили или кто? Ой, вернее, паука уничтожили. Здесь ещё какие-то муравьи были. В общем, Клод справился гораздо лучше с игрой. Пусть не с первого промта, это ничего страшного. Но сейчас как это работает? Ну да, это сейчас работает так, как я хотел. То есть полноценная муравейная ферма с врагами, с прокопами, с едой и так далее, с улучшениями. Там можно спавнить новых муравьёв. Можно, кстати, посмотреть ещё, что они тут прокопали. Также здесь апгрейды должны быть. Где они? Вот они. То есть за еду можно скорость им увеличить. Р атака кп. Пока что с игрой справился, конечно же, лучший Клод. Здесь они вот как бились рандомно как-то, непонятно так убится. То есть с искусственным интеллектом тут, конечно, огромные проблемы. И тот прос, что я написал, не сильно как-то улучшил ситуацию. Итак, давайте какие-то финальные выводы сделаем о том, что мы сегодня увидели и о том, что у нас получилось. То есть, э, на каких-то логических задачках именно по фронтэнду, даже по бэкэнду, они оба справляются неплохо. По геймдеву, где уже нужна более сложная логика, а, к сожалению, Джемини хорошо работает, как Клод. То есть Клод, э, очень хорошо промты понимает и то, что от него требуется. То есть он и искусственный интеллект для муравьёв отлично прописал, то есть без проблем. А они делают то, что от них как бы то, что я просил, то он и сделал. То есть это муравийная ферма в пиксельном стиле. То есть он всё хорошо сделал. У нас задачки, конечно же, не супер сложные, кроме игры. А те задачки были относительно средние, даже простые. Если это мы говорим про конвертер валют, это была очень простая задача. Если мы говорим про парсинг данных с Ютуба, это уже средненькая такая задачка. А игра, ну тут уже, да, было посложнее. В игре ещё можно кучу всего попробовать улучшить, но у нас уже углода не позволяют никакие его А сейчас мы юзач посмотрим, сколько у нас токенов осталось. Я уверен, что почти ничего. Да, у нас вообще ничего не осталось. У нас 100% мы использовали всё. Так что токенов у нас здесь уже не осталось. У Джемини остались токены, но он в процессе ещё много раз зависал. Ну, пару раз было точно. Я ему писал, чтобы он продолжал. Вот продолжая, я таких три раза писал. То есть стабильность работы

Segment 5 (20:00 - 22:00)

у клода гораздо лучше, но токены он ест как ненормальный просто. А очень сильно ест токены. И проаккаунта вряд ли хватит на какие-то долгосрочные задачи. То есть, буквально 20-30 минут и всё, и он сдуется в зависимости от задачи, то есть и снова ждать пятичасового лимита. Ээ клод шикарен. Он по-прежнему остаётся самый лучший, но именно с точки зрения того, как быстро лимиты улетучиваются, тут, конечно, существуют нюансы, к которым нужно быть готовым. То есть подписку надо просто дорогую, за 100, за 200 долларов, и тогда станет ситуация гораздо лучше. И на Клоде будет очень комфортно разрабатывать. На нём, в принципе, комфортно разрабатывать, что на сонете, что на Опусе. Очень комфортно с ним работать. А если ещё накрутить различных MCP, Skills, Rules, агентов, то станет ещё более комфортно работать. А с антигравити и с его Джемини тоже будет комфортно работать, но не так. А и из чего мы делаем вывод, что какие бы вот эти вот данные, давайте посмотрим на них, данные не были, что J 31 Pro самый крутой, для меня лично Клод остаётся по-прежнему лидером во всех смыслах этого слова. Я предлагаю вам также поделиться своим опытом в комментариях, что вы думаете о JMI Trading Pro, что вы думаете об опусе, с чем вы работали, что у вас лучше всего получается, то есть как с чем именно у вас лучше получается работать и кто у вас выдаёт более лучшие результаты. А я ещё раз прошу вас, а, написать комментарии, особенно если вы с бэкэндом работаете. Расскажите, как он на бэкэнде работает. И Gemini, и OPUS. Подписывайтесь на канал, подписывайтесь на Telegram канал, ставьте лайки. До скорых встреч. Пока. biofonic. com

Другие видео автора — NullsCode

Ctrl+V

Экстракт Знаний в Telegram

Экстракты и дистилляты из лучших YouTube-каналов — сразу после публикации.

Подписаться

Дайджест Экстрактов

Лучшие методички за неделю — каждый понедельник