GLM-5 - КИТАЙСКАЯ МОЩЬ! 4 проекта с первого и второго раза. Результаты ВПЕЧАТЛИЛИ
17:20

GLM-5 - КИТАЙСКАЯ МОЩЬ! 4 проекта с первого и второго раза. Результаты ВПЕЧАТЛИЛИ

NullsCode 21.02.2026 7 762 просмотров 214 лайков

Machine-readable: Markdown · JSON API · Site index

Поделиться Telegram VK Бот
Транскрипт Скачать .md
Анализ с AI
Описание видео
Протестировал GLM-5 на 4 реальных проектах! Китайская нейросеть показала отличные результаты в разных типах задач. 🔥 Что тестировал в видео: 1️⃣ Flappy Bird — полноценная игра ✅ Прекрасно сделал с первого раза! 2️⃣ Продающий лендинг для AI-компании ✅ Получился со второго раза, достойный вариант! 3️⃣ Веб-приложение для очистки JSON от битых ссылок ✅ Прекраснейшим образом справился! 4️⃣ Flutter-приложение подбора фильмов по настроению через свайпы ✅ Хорошо справился с задачей! 💡 Особенности GLM-5: Качественная работа с разными типами проектов Стабильные результаты Хорошо справляется с играми, веб и мобильными приложениями Достойная альтернатива другим нейросетям Показываю честные результаты работы, все плюсы модели. GLM-5 — это надёжный инструмент для вайб-кодинга! Сравниваю результаты с другими нейросетями на одинаковых задачах. GLM-5 демонстрирует стабильное качество и хорошо справляется с различными типами проектов! ⚡ Темы видео: GLM-5 обзор, GLM 5 тест, китайские нейросети, создание проектов с AI, Flappy Bird нейросеть, Flutter разработка, JSON инструмент, подбор фильмов приложение, продающий лендинг, vibe coding, программирование с AI, GLM нейросеть, честный обзор, сравнение нейросетей, лучшие AI для кодинга, нейросети 2026, китайский AI, тест на проектах. #GLM5 #VibeCoding #КитайскийAI #ТестНейросетей

Оглавление (4 сегментов)

Segment 1 (00:00 - 05:00)

Всем привет. Меня зовут Костя, и в этом видео я хочу провести тесты над GLM Птым. Он уже вышел как 10 дней, и пора провести для него тесты на четырёх проектав, где мы сделаем игру, веб-проект, лендинг и, конечно же, мобильное приложение. И посмотрим, как он себя ведёт в работе над этими задачами и проектами. Давайте немножко проджилаем пятый. У него 204. 000 контекста. А на вход токены стоят у него 30 центов, на выход 2,5. И провайдеры существуют такие, за которые выдают за эту цену. А по поводу AP. AP именно в вайp-кодинге не нужен. IP нужен для того, чтобы, а, встраивать GLM 5 в какие-то свои проекты, например, в чатботы или в какие-то приложения, которые обрабатывают информацию и так далее. То есть в классическом вайп-кодинге нам GLM 5 именно попи не нужен. Давайте посмотрим бенчмарки, что нам говорят. А бенчмарки нам говорят, обращаем внимание на синие и обращаем внимание на clд Oppus 4,5. То есть вот его текущая версия пятая. Зелёная - это предыдущая. И если сравнивать его с клод опусом, а 4 с, то он, ну, вот прямо около него что-то по бенчмаркам. А даже в некоторых он его превосходит, да. А нас больше всего, наверное, Све интересует, где он ему в спину дышит. Но учитывайте такой момент, что а когда нейросети вообще выпускаются, создаются, они под эти бенчмарки настраиваются. И в практическом смысле, когда мы их используем, вот эти вот показатели ни на что не влияют, на самом деле. И нужно смотреть, как модель ведёт себя, а, именно на проектах, на ваших задачах. Даже на моих задачах она может вести себя иначе, чем если вы будете её использовать. Давайте глянем на тарифы. А у нас тарифы показывают следующее. 10 долларов стоит самый минимальный, но GM пго в нём пока что нет. У меня сейчас есть такой купленный, в нём GM ПГО нет. А в проторифе он уже есть. То есть 30 долларов за GLM П на данный момент нужно заплатить. Но а в скором времени, я уверен, они и здесь добавят GLM пяты. Также было с GLM 4,7. Ну, естественно, на максе. Здесь уже давно есть GM пяты. Он самый первый выходит на максе. Но сегодня мы не будем использовать никакие тарифы, на самом деле, потому что Open CД предоставляет на данный момент бесплатный доступ к GLM п. Я рекомендую вам всем скачать Open CД и начать им пользоваться. У него есть как терминальная версия, вот таким образом она выглядит. Также есть и десктопная, то есть скачать можно в виде IDE. Она пока что в бетке, но пользоваться ей вполне себе можно. Она сразу есть на MacOS, и на Windows, и на Linux. Так что, я думаю, проблем у вас с этим не будет. Я делал обзор на Open Code. Если вам интересно, найдите на канале. Давайте посмотрим, какие у нас есть проекты для создания и тестирования. У нас есть игра, лендинг, мобильное приложение и веб-приложение. Смотрите, а все эти проекты, они по сути фановые. Мы можем только аа примерно понять, как она работает, насколько хорошо работает и относительно других нейронок понять, стоит ли её использовать или нет. А, допустим, вот эти вот задачи - это плюс-минус мои повседневные задачи, ну, не считая игры. Игра мы вообще это по фану просто. А все остальные проекты нам более-менее могут какое-то представление о нейронке оставить. А уже, чтобы понять, подходит ли она именно вам, то вы должны взять этот GLM п, скачать Open CД себе, зайти в свой проект и уже протестировать на ваших задачах. Только так вы сможете понять, действительно ли она вам подходит. А сейчас это больше как первый взгляд. Итак, начнём мы с игры. Это у нас клон Flyпирд. Посмотрим, как она его создаст. С первого ли раза, будет ли игра играть. А у меня есть уже заранее скачанный Open CД. В нём выбран Open Code Zen, то есть стандартный open-кодовский провайдер, где у нас доступен GLM пяты бесплатно. А обратите внимание то, что я нахожусь в Docum GM 5 Game, то есть вот этой папке. И далее я просто попрошу его создать этот проект. Я напишу здесь create Project, а дальше from и просто перетащу сюда этот файлик. Далее я просто отправлю, и у нас пойдёт создание этого проекта. Итак, она сделала игру Джилмка наша пятая за 3 минуты 52 секунды. То есть это

Segment 2 (05:00 - 10:00)

достаточно быстро. Сейчас посмотрим результаты. Так, вот она, наша игра. Я захожу, индекс открываю. Я уже её проверял чуть-чуть. И смотрим. То есть игра у нас получилась нормальная, рабочая. В неё можно вот играть. То есть с первого раза всё чётко, всё классно, но игры - это, конечно, очень всё весело, но бесполезно. Давайте перейдём к лендингу и посмотрим, как она создаст нам лендинг наш. А для этого я уже открыл GLM 5 лендинг. Мпишки, блин, каждый раз выключают очень утомительно. А, ладно. Э, create project from Теперь у нас есть файлик в лендинге. Отправляем профайлик. Вы мне много вопросов задаёте по поводу того, где я вообще создаю вот эти вот все описания, то есть, э, для создания игр, лендингов и так далее. Как это делается? Я вам могу вкратце только рассказать, потому что на объяснение, как это делается, прямо подробно, ну, это отдельный ролик нужно снимать. Аа, то есть у меня есть представление о проекте. Я открываю голосовой какой-нибудь ввод и наговариваю, что в этом проекте должно быть, чего не должно быть, какие нужны, а, какие нужны технологии. Ну, то есть я имею представление о том, что я хочу. а, вплоть до экранов, блоков, как они должны выглядеть. То есть я всё это наговариваю, потом прошу суморизировать мои мысли по этому поводу. А, и затем я уже прошу из суморизации сделать MD файл. И вот он такой вот получается. Но это не особо профессиональный подход. То есть, аэ, есть более профессиональные подходы, о которых я могу рассказать как-нибудь в другом видео. Это условно очень поверхностный подход, о котором я рассказал сейчас. Итак, он справился. Сделал он это примерно за 7 минут. И что у нас вышло? Так, давайте мы индексы отправим сюда. Так, а где моя мышь? Так, я у меня мышки нет. Так, всё-таки есть. А, странно, почему он указатель отключил. Ладно. А, оцениваем, что тут у нас. Ну, вот этот вот справа блок симпатичный, на который я указан, вы не видите. В общем, на вот этот вот. А, в принципе, главный экран неплохой, за исключением вот тут вот меню. Почему-то оно такое странное. А где всё остальное? Какая-то ошибка. У нас не отобразились блоки. Так, ну давайте. О, вот это прикольно. А блок с контактаными он сделал прикольно. Я предлагаю тогда дать ему ещё один шанс и написать ему, что ошибка, не отображается контент. Давайте сейчас ему напишу. Итак, я ему написал, чтобы он проверил анимацию на скрол. В блоках контент не отображается. В общем, исправь это. А также исправь меню шапки. То есть вот это вот я имею в виду. Посмотрим, исправит он, не исправит. Ну, ещё я ему написал про указатель мыши, что он не работает. Пусть он это тоже поправит. Итак, он потратил ещё 3 минуты на исправление всех ошибочек наших. А теперь я перезагружу и посмотрим, что у нас получилось. То есть он поправил вот эти вот все косяки с меню. Ой-ой. А теперь у нас всё отображается. Можем посмотреть. Ну, вполне себе стандартный дизайн, а, можно сказать, строгий стандартный дизайн для каких-то, ээ, проектов в сфере IT, которые создают нейросети. То есть он приятный. А, ну вот некоторые блоки есть, ээ, какие, ну, квадратно-гнездовые, я их называю обычно. А, ну, в целом, в целом это уже задел на то, чтобы можно было как-то это всё доработать, поправить стили, то есть доработать и использовать это вполне себе можно. Итак, давайте теперь посмотрим веб-проект. Я перешёл на Open Router, потому что бесплатный всё-таки лагает достаточно сильно. В общем, там проскакивают ошибки, мне это не нравится. А, create project

Segment 3 (10:00 - 15:00)

from. И теперь мы webпроект создадим. Вот у нас есть описание нашего проекта. Пускай он создаёт. То есть это полностью пустая папка. У нас есть только тестовые данные, которые это веб-приложение должно будет проверять. То есть это приложение, которое избавляет jсоны от битых ссылок в виде картинок. GLM справился. Справился он за 15 минут. Э, потратил я на это полдоллара, потому что использовал Open Router. Итак, я уже запустил сервер, а, при помощи которого мы посмотрим, что он там нам наделал. И вот такой вот у нас проект получился, построился. То есть здесь у нас дропзона, куда мы должны файлик Джейсона закинуть. А файлик у нас находится вот тут. Я беру и перетаскиваю. Так, он у нас обсчитывает. Кстати, дизайн тоже достаточно приятный. Он сделал Так, он всё у нас обсчитал. Валидных у нас полностью 53. С помощью, по-моему, вот этого я могу выделить. А, нет, allд только. Ну, только валидные полностью нас интересуют, где картинки не битые полностью обе. Так, экспорт. Как мы проверим экспорт? Мы ещё раз перезагрузим. И я отсюда перетащу и загружу ещё раз. Должно быть 53 и все валидные. Да, прекрасно справился. Прекраснейшая работа. Очень круто. Вот, э-э, длэмка больше раскрывается на таких каких-то задачах, э-э, более сложных, чем онлендинг. Э-э, именно уже когда вот какая-то работа идёт с логикой. GL хоть и долго всё это делает, всё-таки 15 минут это долговато, но по итогу получился полностью рабочий проект. Давайте теперь проверим мобильные приложения. У меня есть вот такой вот уже созданный проект. Он пустой на данный момент. И здесь также есть Project Mobile, то есть нам нужно сделать приложением по фильмам. По свайпу нам должен рандомный фильм подбирать. И также есть у нас подборка по настроению. Итак, я терминал открываю. У меня тут уже открыта папка нужная. А единственное, что я сейчас MCP выключу. Здесь всего лишь один MCP стоит. А также сервер выключу, он нам больше не нужен. И я ему по классике напишу create project. И вот этот файлик ему закину, где описание проекта всё есть. Вот оно вот такое большое. Итак, как он сделает, мы вернёмся, посмотрим, что он сделал. GLM пнадобилось 10 минут 52 секунды на то, чтобы создать этот проект. Я потратил 47 центов, потому что использовал Open Router. И сейчас мы можем посмотреть на результат. Итак, у нас главный экран. Здесь должны свайпы работать. Свайпы работают. Так, давайте вовнутрь. Так, здесь тоже всё классно. Кнопка взбранная есть. Нажмём. Ничего не произошло, по-моему. Так, по настроению у нас здесь помесь английского и русского, но о'кей. Стильный подобрать. Круэла хорошо работает. Так, давайте-ка ещё попробуем. Допустим, волшебный. Холодное сердце, да, подходит под волшебный. Так, что ещё нам нужно? А давайте попробуем поиск. Мм, у нас даже по жанрам есть. Так, если мы что-то вводим, да, оно ищет. Угу. Избранное. Ну, избранное работает, как ни странно. Удалить из избранного есть. Ну, давайте попробуем удалим. удалилась, хоть и не отобразилась сразу. Понятно. Настройка. А я меняю, но тема не меняется. Уведомление не меняется. Очистить историю возможно, но очистим. Не знаю, на что это влияет. Очистить избранное. Избранное не очистилось. Ну а вообще настройки профиля я там не особо

Segment 4 (15:00 - 17:00)

ничего не описывал, поэтому это он произвольно сам сделал. В целом, ну, он справился, причём хорошо справился. У нас некоторые нейронки не справлялись даже с какой-то такой простой задачей. Давайте по подведём какой-то итог по GLM 5 на тестах именно по проектам. Естественно, вам, чтобы сделать свой вывод, обязательно нужно протестировать GLM 5 на своих проектах. Ещё один из больших плюсов, что GLM V хорошо, прекрасно встраивается в клодкод, и там он работает ещё гораздо лучше, поэтому это его огромное преимущество. Единственное, что у него контекст очень маленький, и из-за этого могут возникать проблемки, но справляется он со своей работой неплохо. Даже по времени выполнения задач в этот раз у него всё прекрасно, то есть его использовать вполне себе можно. Только осталось нам поговорить о прайсе. И когда он был 3 доллара на 4,7 версии, это была вообще фантастика. Это была лучшая прямо бюджетная какая-то нейросеть, которую можно было использовать. Но теперь при 30 долларах, а даже с учётом то, что у него 5X L, это дорого. Если бы они сменили свою ценовую политику, хотя бы, не знаю, ну, на лайте бы завезли GМ 5, тогда это можно было бы использовать отлично, классно. Но теперь, когда у нас есть, а, квен, ну, как будто бы Джилм теперь в пролёте. Я не знаю, напишите своё мнение по насчёт этого. Что вы думаете? А используете ли вы Glм V, как он вам? И в целом ваше мнение про нейросетины? Пишите в комментариях. Большое вам спасибо за просмотр. Я жду от вас комментарии. А, поставьте обязательно лайк этому видео, подпишитесь на канал, а, подпишитесь на Telegramканал. До скорых встреч. Пока.

Другие видео автора — NullsCode

Ctrl+V

Экстракт Знаний в Telegram

Экстракты и дистилляты из лучших YouTube-каналов — сразу после публикации.

Подписаться

Дайджест Экстрактов

Лучшие методички за неделю — каждый понедельник