Друзья, всем привет. В этом видео мы подробно расскажем о том, как всё-таки правильно собирать компьютер под конкретные рабочие задачи, будь то 3D, Motion или монтаж. На что стоит обращать внимание при выборе комплектующих, как сделать сборку недорогой, но эффективной и многое другое. Меня зовут Максим. Мы с командой уже более 4 лет занимаемся индивидуальным проектированием и сборкой компьютеров под конкретной рабочий задачи специалистов компьютерной графики. Ну и предлагаю уже начинать. Прежде чем говорить о каждом из компонентов компьютера, ты должен чётко ответить на самый главный вопрос: в какой программе или каких программах я уже работаю или планирую обучаться? Бленer, синька, Гуini, Premь, After Effectffs или Dinch - это десятки программ, которые по-разному задействуют ресурсы того же процессора либо видеокарты. И это прямо влияет не только на распределение бюджета при проектировании компьютера, но и на итоговую скорость твоей работы в конкретном софте. Так, например, для синьки Simod Unreal Engine или Blender будет хватать тех же 32 ГБ оперативной памяти для подавляющего количества специалистов. А если же мы говорим про Premere, Goodini, After Effectffs, то они буквально сидят вот весь объём, который ты им предложишь. Как итог, это приведёт не просто к замедлению работы, но и фрезам, зависаниям и вплоть до принудительного закрытия программы. Резюмируем. Понимание того, какая программа и в какой степени будет требовать ресурсы того или иного компонента твоего компьютера. Это позволит тебе более грамотно распоряжаться имеющимся у тебя бюджетом. Как пример, а не переплачивая за не столь необходимую мощность процессора, например, а в unreal Энджине, ты позволяешь себе приобрести либо более производительную видеокарту, либо дополнительный объём памяти. А это, в свою очередь, повысит твой КПД как в работе, так и в процессе. обучения. Следовательно, нам остаётся лишь узнать, какое железо и в какой степени будет влиять на скорость работы в конкретном софте и задачах использования компьютера. Приоритеты при сборке ПК, а под конкретный 3DSфт. Три. Именно три приоритетных компонента определяют итоговую скорость, производительность и комфорт работы в конкретной программе. Процессор, видеокарта и оперативная память. И очень важно услышать и понять то, что озвучу прямо сейчас. Производительность 2D и 3D софте определяется не мощностью компьютера в целом, а тем компонентом либо компонентами, которые программа нагружает сильнее всего. Поэтому изначально твоя главная задача - это правильно растая приоритеты в бюджете, а не купить всё топовое либо сбалансированное. В целом весь 3D софт делится на два типа. Первое - это программы, которые в основном считают, то есть упорно КПУ, то бишь процессор. Второе - это программа, в которой в основном рисуют, то есть упор на GPU, то бишь видеокарту. И как правильно подмечено презентация, оперативная память здесь не конкурирует, она просто должна быть достаточной. И начнём по порядку. То есть программ, которые считают, приоритет идёт на процессор. Это программы и режима работы, где основная нагрузка математический расчёт, то бишь симуляции, деформации, геометрия, логика сцены, зависимые цепочки вычислений. И приведу конкретные примеры программ. Мая, то бишь скелеты, ригинг, деформеры, анимации персонажи, constrains. То есть почти вся анимация, она считается у нас на камушке, то бишь в процессоре. И приоритеты расставляются от процессора, последствии идёт оперативная память и видеокарты. Для комфортной в целом работы достаточно 32 Гб. Для более сложных цен - это 64 ГБ. Когда мы уже переходим ГУ, то бишь это симуляции дыма, жидкости, разрушение VFX, пайплайны, процедурные сети, в общем, это буквально калькулятор на стероидах. И приоритет мы отдаём прежде всего процессору последствия оперативной памяти, а в последнюю очередь уже видеокарте. И по объёму скажу я вам так. 64 ГБ - это базовый минимум, после чего мы переходим на уровень повыше, где 96 и 128 ГБ являются рабочей нормой. Когда мы говорим про программы, которые в основном рисуют, то есть ГПУ ориентированные, то это программы и режимы, где ключевая задача - визуализация в реальном времени, то есть gренer, освещение, шейдеры, синька Cemafod, Unreal Engine, то есть это Lumin освещение, анимация в реальном времени, real time сцены в целом, то есть даже анимация здесь есть, поэтому это ГПО ориентированный софт. И приоритет у нас идёт, соответственно, от видеокарты. Потом уже на процессор и впоследствии на оперативную память. По объёму минимум 32 для крупных уже проектов это 64
Segment 2 (05:00 - 10:00)
Гб. И те же правила работают и с продуктами AEDOP, которые знамениты вечными нехватками памяти. Это Prem и After Effects. Поэтому резюмируем, разный софт по-разному использует ресурсы компьютерного железа. Если ты знаешь, что в большей степени влияет на итоговую производительность и скорость работы в конкретной программе, то сможешь выжить максимум мощности. своего компьютера, при этом более грамотно распределяя имеющийся у себя бюджет. Если хочешь сэкономить время и понять, что наиболее важно среди железа именно в твоём софте, то переходи по ссылке в описании, там ждёт тебя таблица, а, с готовым распределением. Также в описании ты найдёшь ссылки на бесплатные мини-курсы для начинающих, причём по практически любому направлению. графический веб-дизайн, неросити, 3D, motion и многие другие. Они помогут тебе понять основы, пощупать софт и в целом определиться с направлением. Поэтому не откладывай и начинай обучение прямо сейчас. Какой прирост производительности ждать от апгрейда компонента? Допустим, ты определился с программой, понял, процессор или видеокарта являются наиболее важными в конкретном твоём случае. Но как понять, стоит ли переплачивать и сколько процентов дополнительной мощности ты получишь, если купишь чуть более мощную модель комплектующего? Если ты хочешь понять, что ты получаешь в синему Fod с использованием движка, если вместо видеокарты RTX 5060 будешь использовать а 5060 Ti, то тебе следует посетить такой ресурс, как renderottoy. com, где пользователи замеряли скорость рендера на упомянутых мной видеокартах. Если нужна информация по производительности Cycles, EV, Redshift и других рендердвижков, то переходишь на сайты, на которых с большей долей вероятностью ты найдёшь необходимую информацию, а именно это TCH PowerUp, Budget Systems, hothardware. com и другие. Также не менее важен тот факт, что не под каждый софт собирается исчерпывающая и лёгкодоступная информация о производительности процессоров и видеокарт. У многих, причём производителей программного обеспечения, есть свой сайт, на котором в открытом доступе имеется официальная статистика сравнения мощности компонентов. Но вот если всё-таки нет, то для этого я крайне рекомендую чередовать разные поисковики, то бишь Яндекс или Google, и в поисковой строке вписывать следующие ключевые запросы: а название программы, название компонента, то есть, например, там видеокарты либо процессор, и добавляем в конце benchmark либо рендеринг. То есть как пример, а, RTX 5080 Rendering Blender, Goodini AMD Ryzen 7950X 9900X Benchmark. Как вариант. Правила и критерии отбора комплектующих. Рекомендации, о которых мы будем говорить в этом разделе являются прежде всего универсальными и работающими в большей части случаев. Я буду говорить тезисами крайне сжато, дабы не раздувать хронометраж видео, чтобы ты понял саму суть. А большая часть программ для CG артистов смещает нагрузку на видеокарту. А поэтому, если программное обеспечение не КПО ориентированные, то достаточно процессора, как правило, шестью-восьмю ядрами высокой однопоточной производительностью, то бишь это высокая частота на одно ядро, и итоговой стоимостью примерно в 1220. 000 руб. Выбирать Intel можно лишь в КПУ ориентированном софте, когда за меньшие деньги он даёт больше итоговой мощности и причин на то несколько. А, во-первых, сокеты меняются каждые пару лет. И при апгрейде это вынуждает тебя потратиться дополнительно и на покупку материнской платы, когда УД актуальность сохраняется вплоть до 5 лет на один сокет. И тем самым ты сэкономишь деньги на деньги и время на пересборку компьютера. Во-вторых, тринадцатое-четырнадцатое поколение процессоров i7 и i9 умирали и умирают у своих владельцев, причём из-за высоких напряжений и температур. А высшие фиксы в виде обновления BIOS, микрокодов работы процессора, они не гарантируют, что ваш камень проживёт более года, если только не кастрировать его по производительности. Выбирайте AMD на амптом сокете, они более надёжные, долговечные и энергоэффективные. Также проверяйте мощность процессоров на ранее упомянутых сайтах с бенчмарками, а также однопоточную производительность на сайте КПУ Bench. И вторым транжиры нашего бюджета будет, конечно же, видеокарта. Запоминайте важное, а остальное вам и не понадобится. Забудьте о видеокартах из лагеря красных от бренда AMD. 8 Гб видеопамяти - это база. Если сцены тяжёлые, полигонов много, текстуры высокого разрешения, видеопамяти будет не хватать, то работа крайне замедлится. баги, падение FPS во вюпорте, вылеты и так далее. Больше объёма видеопамяти - это не гарант большей производительности. Важна и
Segment 3 (10:00 - 15:00)
скорость памяти, битность шины, количество куда ядер. Но если упростить для твоего понимания, то проверяй итоговую производительность в бенчмарках по типу того, что можно найти на сайте рендерд движка программы Cema. Так, например, а видеокарта RTX 5050 с 8 ГБ V RAM, то бишь видеопамяти, она будет быстрее, чем, а, RTX 3060 с 12 ГБ видеопамяти. О как. Поэтому, если проект требует больше 8 Гб видеопамяти, вычленяем и подбираем по бюджету модели видеокарт с 12-16 Гбми видеопамяти и более. А если же меньше, то возвращаемся к пункту третьему. говоря о выборе конкретного бренда и модели, если ваш бюджет ограничен, то берите самую бюджетную, потому что главное - это наличие гарантии. Все видеоускорители отличаются лишь под системами питания либо системами охлаждения. Какой-то модели более комфортно при большей нагрузке благодаря более качественному ВРМ, то бишь подсистеме питания, а какие-то более тихие и холодные. Но если видеокарта на прилавке крупных магазинов, значит она проверена и готова к потребительскому использованию. То есть переплачивать за бренд или понравившуюся модель допускается лишь при одном условии. Это когда нет компонентов, которые а можно было бы улучшить в вашем компьютере. То есть просто избегайте малоизвестных китайских брендов и продавцов, которые не дружат с законом защиты прав потребителей и гарантийными обязательствами. И третий по важности, компонент, который признан одним из лучших инвестиционных инструментов, прошедшего 2025 года, ведь он утроился в цене буквально за пару недель, это встречайте, оперативная память. Базовый минимум на сегодня - это 32 Гб. У каждого софта свои аппетиты, у каждого специалиста свой вес проектов в зависимости от конкретных задач. DDR4 или DDR5, а высокие частоты или маленькие тайминги? Всё это имеет значение для игр, особенно Full HD. Однако это крайне вторично для 3D-софта. В 90% случаев важен лишь объём, а точнее его достаточность в твоей работе. Во время работы во вьюпорте или рендеринге разница незаметна. Разве что на пять единиц в процентном эквиваленте, что больше смахивает по сути на погрешность. Если суммарный объём памяти не более 128 ГБ, то крайнее настаивае ограничится лишь двумя планками памяти. Если разместить четыре планки на материнской плате, то вы повысите нагрузку на контроллер памяти процессора, а чего велика вероятность, что вы, в принципе, не будете иметь стабильный запуск или работу на Expo XMP профиле, не говоря уже в целом о стабильной работе, когда зависание и синий экран могут стать вечными спутниками в использовании вашего ПК. А, говоря про Expo XMP профиль - это соотношение частоты таймингов, которые указываются в карточке товара оперативной памяти. Как пример, DDR5 память 6000 МГц с таймингом 30. При выборе DDR4 оперативной памяти смотрим на комплекты 3200, 3600 МГц, а, с таймингами 16 либо 18. А в случае с DDR пятой памятью это 6. 000 МГц с таймингом 30, 28, 36, либо 6. 400 400 МГц с таймингом 32. Важны лишь чипы памяти и радиаторы, потому что первые гарантируют высокую производительность, а вторые поддержание низких температур. Это особенно актуально на горячей DDR пятой памяти. DDR четвёртая память актуальна, если ваш бюджет крайне ограничен. И я сейчас говорю про бюджеты до 100-150. 000 руб. Потому что за тот же объём в 32 ГБ вы заплатите на 20. 000 ся меньше, чем при покупке ДДР пятой памяти. И сэкономленные средства в условиях ограниченного бюджета рационально инвестировать в те компоненты, которые дадут реальный прирост производительности и скорости вашей работы именно сегодня, именно здесь и сейчас. Потому что как только ваше улечение 3D будет приносить достаточно дохода, то вы найдёте финансы, чтобы поставить более актуальное и производительное железо. Стоит лишь отметить пару минусов, а, данного решения. Во-первых, вы ограничиваете себе потенциальный апгрейд в будущем для получения большей мощности, а, вашего компьютера из-за ограничений платформы. А, во-вторых, это то, что будет более низкий спрос при продаже вашего бук, так как спрос на DDR память всё равно выше из-за актуальности платформы. Поговорим теперь про дисковое хранилища. И в целом я бы хотел сказать, что забудьте про старого формата диски по типу HDD, сатана накопители, потому что на март 2026 года стоимость за один и тот же объём примерно равная, а скорости отличаются в десятке и порой сотни раз в сравнении, а, современными SSDМ2 накопителями. Поэтому на что обращаем внимание при выборе диска?
Segment 4 (15:00 - 20:00)
Во-первых, нужно искать варианты с тремя пятью годами гарантии. Исключение - это накопители от Самсунга. Это убережёт тебя от лишних растрат в случае непредвиденных сюрпризов. Во-вторых, это PCI Express 4. 0. Скорость 3-5. 000 Мб в секунду. На операциях чтения записи, соответственно, будет достаточно для 80% спецов. А если же вы перекидываете файлы проектов большого размера между дисками, то я уже рекомендую посмотреть на скорости вплоть до 7. 500 Мб в секунду. Всё, что выше данных скоростей, включая накопители на PCI Express 5. 0, по сути, на текущий момент это чистый маркетинг, а, который мало отрабатывает на практике, так как даже сам Windows имеет встроенное ограничение в размере 7 из 7. Новичку достаточно и 512 ГБ объёма накопителя на первое время. В подавляющем большинстве объёма 1 ТБ будет тоже за глаза, потому что обычно выделяют один диск под систему, основной рабочий софт и файлы проекта, включая сеты, а второй под хранение либо архивирование проектов, а с чем хорошо справляются и облачное хранилище. Сердцем же нашего компьютера, от которого зависит долговечность и стабильность работы, является блок питания. А критериев отбора блока питания с десяток. Однако, если бы мне дали задачу буквально за пару предложений произвести отбор блока питания, то сказал бы следующее: суммарное потребление ПК должно быть не более 75-80% от объёма блока питания. А в свободном доступе достаточно удобных калькуляторов расчёта необходимой мощности блока питания, а, например, как на сайте XCOM Shop. А, но не доверяйте калькуляторам от брендов, продающих блоки питания. Они часто завышают итоговую мощность. Чтобы вытащить побольше ваших деньжат, выставляете год сертификат в фильтрах выбора, потому что это минимизирует вероятность наткнуться на посредственного качества, начинку и платформу в самом блоке питания. Причём 5 лет гарантии минимум, в идеале 10 и более. Читайте не только обзоры, но и негативные отзывы на том же, например, а, днсе, потому что блок питания мог выйти недавно в продажу, обзоры хвалебные, опыта использования потребителями нет, отзывов нет, и вы можете наткнуться на неудачную модель, которая буквально хлопает, играет в хлопушку с покупателем. Если видеокарта планируется RTX 5070 Ti, топовый притоповый процессор, то ищите ATX 3. 1 стандарт. И чтобы в комплекте был более безопасный разъём для питания карты. Это 12,2х6. И материнская плата - это более сложный камень преткновения, чем всё остальное. Так как именно здесь люди часто переплачивают либо экономят настолько сильно, что это выливается буквально в каскад из последующих проблем при эксплуатации системы. Чтобы этого не допустить, важно понимать ключевые критерии отбора платы. Во-первых, это достаточный запас под системы питания ВРМ для стабильной и полноценной работы вашего процессора. Сэкономите, получите тротлинг, то бишь достижение стоградусной отметки, из-за чего мать будет уменьшать напряжение на камень, что приведёт к падению его производительности. ВРМ должен предлагать в два-три раза больше ампеража, чем может потребовать сам процессор. Как это выяснить? Вбиваем Google следующий поисковый запрос. подсистема питания, суммарный ампераж, название чипсета, название платы. А если же мы говорим про потребление процессора, то достаточно расчитать его следующим образом. А максимальное потребление того же 9950X составляет 250 Вт. А делим на среднее напряжение 1,3 В и получаем около 200 А. Делаем вывод, что ВРМ нашей платы должен быть не менее условных 500-600 единиц измерения. для CG артистов хотя бы два слота под SSDM. 2 накопители, а достаточное количество сатана накопителей, а Wi-Fi, Bluetooth модуль по необходимости и достаточное для тебя количество USB-разъёмов с учётом периферии и внешних носителей с файлами рабочих проектов. Если планируете устанавливать четыре планки оперативной памяти, то рекомендую выбирать восьмислойные платы. Об этом, как правило, кичатся сами производители на своих официальных сайтах своих моделей, либо используйте и помощника в поисковой выдачи Гугла. Если будет три и более СДМ2 накопителей, то учитывайте, что материнская плата может иметь ограниченное количество линий PCI Express, от чего пропускная способность и скорость работы той же видеокарты и конкретных дисков будет снижаться в определённых условиях. О том, как происходит деление линий PC экспресс, можно прочесть на официальном сайте а конкретной модели платы. Более детально разобраться в этом вопросе можно по ключевым запросам на том же Ютбе. А если же хотите просто швырнуть котлеты денег и решить этот головняк, то в случае выбора ап платформы рассматривайте покупки материнской платы на X870
Segment 5 (20:00 - 25:00)
а точнее X870E чипсете. "Охладите моё трахание", - сказал процессор и потребовал выбрать нам систему охлаждения. Если максимальное потребление процессора TDP не более 150 Вт, то выбирайте башенный кулер с шестью и более теплотрубками, а, и с одним либо двумя комплектными вентиляторами. Причём суммарный бюджет не более там 25-3. 500 руб. Если же больше 150 Вт и вас интересует разгон, то переходим на систему жидкостного охлаждения. Также важно понимать, что не стоит слепо верить ТДП, который указывается в карточке товара систем жидкостного либо башенного охлаждения. Если на эффективность башенного кулера влияет количество теплотрубок, объём создаваемого воздушного потока вентиляторами и пятка, которую прижимает крышка процессора, то с ЗG дела обстоят намного сложнее, потому что эффективность работы Жо можно узнать по большей части лишь из обзоров на конкретной модели водянок и сравнения их с другими моделями. а не доверять субъективным комментариям и отзывам людей, так как их процессор может работать с задушенным материнской платой, то есть выставленные ограничения по потреблению или банальные ошибки у них в сборке. Отсутствие нормального корпуса и воздухообмена также влияют на итоговые, а температурные показатели в нагрузке. Если не хотите ошибаться с СЖ, то берите банальный артиф 360. Он справится в подавляющем большинстве случаев. А также в 95% случаев водянки стоимостью меньше 7. 000 руб. Они справятся при затяжном рендере с процессорами ТДП которых 200 Вт и выше. Поэтому изучайте обзоры, особенно те, где есть наглядное сравнение с другими моделями через графики. Какой должен быть корпус и вентиляторы? Возможно, спросишь ты. И я скажу то, что визуальная эстетика всегда субъективна, но есть и объективные нюансы выбора. Во-первых, если бюджет не выше 250. 000 руб. плюс, а есть железо, апгрейд которого принесёт прибавку производительности, то игнорируй растраты на красоту. Банальный пример, который наблюдается у каждого третьего человека, который собирает пока самостоятельно. Покупаем корпус за 10, 20, 30. 000 руб. по типу Leonly O11 Dynamic Lamborghini Edition. Да-да, есть такой. Ставим вентиляторы на 5-10. 000. Материнскую плату нам нужно красивую, беленькую. Ещё -5. 000. Нам нужна водянка с экранчиком, да, чтобы гифки ставить свои, а, на средний процессор по потреблению и по мощности. По итогу человек потратился 35. 000 на эстетику, а внутри стоит RTX 5070 и, например, процессор 9600X средненький. Жаль, конечно, этих добряков, так как можно было по факту сэкономить на эстетике и перенаправить финансы в тот же процессор, вот взяв, например, флагман, который даст VRA плю 50% производительности в рендеринге, а или видеокарту RTX 5080, а чтобы получить прибавку 30-50%. То есть RTX 570 и 9600X - это классно. Вопрос заключается в том, зачем тебе эстетика, если ты можешь делать больше проектов, больше обучаться и больше зарабатывать. Поэтому, если вы не геймер, а прежде всего папароник CJI специалист, мастер не алкоголик, то слушаем далее. Если корпус планируется под дальнейший апгрейд той же видеокарты, то убедитесь, что длина корпуса больше 370 мм. Мы обращаем внимание прежде всего на функциональные продуваемые корпуса с полевыми фильтрами, причём стоимость которых не превышает 7. 000 руб. Базовый вариант - это ш-корпус с тремя вентиляторами спереди на вдув, одним вентилятором сзади на выдув. А если это аквариум, то шесть вентиляторов на вдув, то есть три снизу, три сбоку и три сверху на выдув. Ну и один сзади. Также корпус должен вмещать 360миллиметровую водянку сверху. Если же у вас КПУ ориентирован на софт, то есть нагрузка идёт в основном на процессор, а желательно, чтобы водянка могла встать и спереди, то есть водянка, у которой радиатор может разместить три вентилятора. Ну и, как правило, отлично продуваемые корпуса, имеют большие габариты. Соответственно, материнская плата ATX-формата должна туда встать. Итак, мы рассмотрели все комплектующие, определились с софтом, который ты будешь использовать в приоритете. Время приступать к подбору конфигурации под разным бюджет. Важная ремарка, что если ты не знаешь, какие задачи и каких программах будешь выполнять ту или иную работу, то следует рассматривать вариант гибридных конфигураций, а где сбалансирована итоговая производительность между процессором и видеокартой. Мы предоставили достаточно информации, чтобы доработать шаблонные варианты именно под вашу специфику и особенности работы. Цены формируются исходя из разных крупных магазинов электроники, а также маркетплейсов по типу Яндекс Market, Ozоon и Wibberies. Всё железо абсолютно новое. Авито и буко комплектующие никогда не рассматриваю. Вы можете этим заняться самостоятельно на свой страх и риск. Выделяем три категории сборок: гибридная, универсальная, вторая - КПО ориентированная и третье - это
Segment 6 (25:00 - 30:00)
ориентированная на мощности видеокарты, то бишь ГПУ ориентированное. В каждой категории будет представлено несколько сборок с объяснением логики выбора. И в итоге у нас получится около 10ти конфигураций с диапазоном итоговой стоимости от 100 до 250. 000 руб. Шесть из них мы разберём подробно, а остальные ты сможешь изучить уже по ссылке в описании. Во всех сборках объём локопитания берётся с запасом каждой конфигурации с учётом потенциального апгрейда в будущем, за исключением видеокарты RTX50 и ценовой разницы лишь пару тысяч руб за блоки питания большего объёма. Корпус берётся габаритный, а, с запасом под апгрейд видеокарты вплоть до RTX5090, плюс, чтобы мог заменить комплектные вентиляторы на более эффективные. Ключевое здесь правило сперва производительность и надёжность. И в самую последнюю очередь - это эстетика. В начальном бюджете рассматриваем исключительно ДДР четвёртую память, потому что возможность сэкономить 20. 000 руб. без потери рабочей производительности крайне критично. Начнём с гибридной универсальной конфигурации в бюджете около 100. 000 руб. которая также является и КПУ ориентированной, так как бюджет не позволяет получить более производительную видеокарту без потери мощности процессора. До сих пор пользующийся спросом Intel Core i5 13600KF является крепким средняком, который может предложить достаточно высокую, как однопоточную, так и многопоточную производительность, особенно для тех, кто только начинает свой путь CG. И чтобы убедиться проведи данного тезиса, достаточно вместе посмотреть на показатели производительности бэтчворках Блендера, Premьра, автора, VR, Unreal и так далее. Башенное охлаждение с шестью теплотрубками и двумя вентиляторами спокойно отведёт пиковые показатели потребления нашего камня. Увы, но материнский плат с поддержкой DDR четвёртого поколения оперативной памяти наличии становится всё меньше и меньше буквально с каждым месяцем. И такие чипсеты, как Z690, Z790, позволяющий разгонять процессор, уже не фигурируют на прилавках магазинов электроники. Поэтому берём вариант с достаточной по мощности ВРМ материнскую плату B760 Gaming Plus Wi-Fi. Хотя за те же деньги раньше приобретали Z690 материнские плат. DDR четвёртая оперативная память суммарным объёмом 32 ГБ, а частотой 3. 200 МГц, а также шестнадцатым первичным таймингом SSDM2 диск на 1 ТБ и средними показателями скорости, как на операциях чтения, так и записи. Приправим это самым бюджетным базовым вариантом видеокарты RTX 5060 Dual от Pit 8 ГБ. А блок питания объёмом 850 Вт, актуального стандарта ATX 3. 1 со всевозможными системами защиты и проверенной временем платформой. Стильный функциональный корпус от бренда XASTRA оснащён всем необходимым, чтобы справиться с любым топовым железом. В данную коробку поместится RTX5090. Получаем полевые фильтра снизу, спереди и сверху. Четыре комплектных вентилятора в придачу. Плюс можете разместить водянку как на лицевой, так и на верхней части корпуса. Да и в целом условий для максимизации отвода горячих потоков воздуха в данной модели предостаточно, вплоть до размещения двух дополнительных боковых вентиляторов на вдув. Если же рассматриваем ГПУ ориентированную сборку в бюджете 100. 000, то мы вливаем львиную долю бюджета видеоускорителе. И как мы можем обратить внимание, мы сделали апгрейд с модели RTX5060 на 5060 Ti, а фактически удвоив объём V RAM, то бишь видеопамяти, до 16 ГБ, тем самым нивелировав потенциальную проблему в работе с тяжёлыми, а, наполненными сценами и проектами. Причём прирост в зависимости от используемого софта составляет от 10 вплоть до 30-35%. Что касается материнской платы, то в данном конфиге мы оставили её без изменений под потенциальный апгрейд под тот же Intel Core i5 13600 KF. Если же готовы пожертвовать апгрейдом ради экономии здесь и сейчас, то возьмите плату с более простым ВРМ, более простым чипсетом и одним слотом под SSDМ2 накопитель. А сэкономить около 5. 000 руб. По итогу первое трио сборок в ценовом сегменте в 100. 000 руб. мы рассмотрели. Тоже мы можем получить, если внезапно найдём в зимней куртке завалявшиеся 50. 000 руб. А тут у нас получится интересный гибрид, а также ГПУ ориентированный конфиг, а с которым любые вычисления, расчёты, рендеры будут проходить крайне плавно и быстро. Здесь мы определённо повышаем ставки, используя топ-три видеокарту по производительности среди пятидесятого поколения от бренда NVIDIA. Прирост, причём, оказался более чем внушительным и оправданным с точки зрения дополнительных вложений наших финансов. Потому что в том же Blender Vray, RER движки Actan, Unreal Engine, обучение языковых моделей, chatчат GPT. В общем, в среднем по палате чистый прирост составляет от 40 до 55% в зависимости от программного обеспечения. Кайф. Определённо. Если мы повышаем бюджет ориентированной конфигурации до 150. 000, то уже меняем всю платформу на AMD. И на это есть несколько причин. Во-первых, на сокете LG 1700 мы упрёмся в потолок по мощности. То есть soкеet - это место, где установлен наш процессор сейчас, а, Intel Core 5 13600 KF. И дело в том, что уже есть более свежий, а сокет у Intel - это LG 1851
Segment 7 (30:00 - 33:00)
у AMD - это с AM4 уже произошёл апгрейд на AM5. Соответственно, мы не дополучаем в будущем дополнительные 10-30% производительности, если мы даже проапгрейдимся на этой материнской платекущей на Intel Core i9 двенадцатого, тринадцатого, четырнадцатого поколения. Достаточно взглянуть на графики сравнения производительности VR Blender Unreal, чтобы сделать правильный вывод. А во-вторых, переход на тринадцаточенадцае поколений процессоров Intel Core i A i7 и i9 сопряжён с риском выхода их из строя в течение первых дву лет, несмотря на обновление микрокодов работы камней в биосе. И как же больно в целом бьёт по бюджету переход на ДДР пятую память. Это буквально вындо полож 25. 000 руб. на пустом месте, без каких-либо бонусов и прибавки к итоговой мощности нашего компьютера. Оставшиеся 25. 000, мы инвестируем в следующие компоненты. Во-первых, мы сделаем серьёзный апгрейд процессора на AMD Ryzen 9900X, который даст буст в 30-60% в сравнении с Intel Core i 5 13600 KF. И данный тейк подтверждается графиком сравнения, которые сейчас представлена у тебя на экране. Причём за точку А можно взять процессор 14600K для сравнения, так как по мощности он примерно одинаковый с 13600 KF, то есть отличие лишь максимальной частоте на одно ядро, то есть на 200 МГц больше. Во-вторых, потребление нашего процесса выросло а флойда 200 и даже 220 Вт. Но это при условии, если вы захотите побаловаться разгоном и получить прибавку в 10% по мощности, что имеет место быть. И для этого мы берём бюджетную, но от того не становящуюся низкоэффективной водянку от бренда Ocupus, модель Yota L36. И она сможет охладить рахание даже топового Ryzen 9950X потреблением в 250 Вт. Что нам следует изменить и дополнить в ценовом сегменте 200. 000 руб. более? А мы поместили продолжение детального разбора сборок в нашей статье, которую ты также сможешь найти по ссылкам в описании. И повторюсь в очередной раз, что всё, что мы разбирали - это универсальные конфигурации, в которых не учитывается именно твоя специфика рабочих задач. Каждую из данных сборок можно собрать ещё бюджетнее. А если мониторить более выгодные ценовые предложения, дополнительная экономия от 10 до 20%. Если же вы царь во дворце, у вас неограниченный бюджет и сборки, которые мы разобрали в статье, вам не подходят, то переходите на процессоры от AMD3Дer стоимостью в миллион руб. А в связке с несколькими видеокартами по типу RX 5090, суммарным объёмом видеопамяти от 64 ГБ. Ставьте четыре планки оперативной памяти суммарным объёмом 256 ГБ. Но всё это требует щепетильного и дотошного подхода, о чём мы можем поведать лишь в следующих видео. И любые вопросы, которые у вас возникают, можете оставлять их, конечно же, в комментариях. Надеюсь, что благодаря всему тому, что мы обсудили ранее, я смог помочь тебе сформировать некий фундамент и пошаговый алгоритм действий, чтобы воплотить твоё желание в реальную физическую форму. Если быть точнее, то пора приступать к созданию компьютера своей мечты. Желаю удачи в этом нелёгком деле. Подписывайся и оставляй комментарии, если это видео оказалось для тебя полезным. Видео смайл всегда рядом.