⚡️ SYNTX — все нейросети в одном месте!
▫️ 90+ ИИ-инструментов, без VPN и зарубежных карт
▫️ VEO 3.1, Nano Banana PRO, SeeDream 4.5, Kling o1 и другие топовые модели
▫️ Генерация текста, изображений, видео и музыки с передовыми нейросетями
🖥 Ссылка на сайт SYNTX AI → https://syntx.ai/
🤖 Ссылка на сервис (Телеграм Бот) → https://bit.ly/syntxairu
🚀 Ссылка на блог SYNTX FAMILY → https://bit.ly/SyntxFamily
— самое крупное AI-комьюнити в России (240 000+ участников). Ежедневные гайды, разборы нейросетей, мастер-классы и живое общение с единомышленниками.
📚 Ссылка на Бесплатную Академию SYNTX → https://academy.syntx.ai/
💥 Ссылка на Instagram SYNTX → https://www.instagram.com/syntx_ai/
🧳 Ссылка на полные промпты → https://bit.ly/kling26prompts
Никогда не покупали подписку?
Введите промокод «KLING26» и получите –15% скидку 🎉
(Промокод действует 24 часа после активации!)
🎬 В этом выпуске мы тестируем новую модель Kling 2.6, о которой говорит буквально весь интернет, и сравниваем её с Veo 3.1, Sora 2 и SeeDance Pro Fast.
Мы проверим модели в самых сложных сценариях: управление камерой, физика, анимация, диалоги, как и функцию с ключевыми кадрами — чтобы понять, действительно ли Kling 2.6 настолько хорош, как о нём говорят.
Я покажу новогодние примеры, тесты с динамикой, с орбитальными пролётами камеры, движением персонажей, физикой объектов и речевыми фрагментами.
Вы сами увидите, какая модель справляется лучше всех и почему Kling 2.6 сейчас считается одним из самых мощных инструментов для генерации видео.
А в финале — итоги прошлого конкурса и новый розыгрыш на 5 VIP-подписок SYNTX!
#SYNTX #Kling #Veo3 #Sora2 #Seedance #ИИвидео #ГенерацияВидео #Нейросети #НовогоднееВидео
Линк 2.6, о котором говорят абсолютно все, и он доступен каждому. Сегодня будет необычное видео, и под конец года мне захотелось взглянуть на новую модель CL 2.6, на которой сняли обзоры уже все, кто мог, и сравнить её с Veo 3.1 от Google 42 Pro от Open AI и CE Pro Fasted B Dance и понять, в чём же она так хороша. И, конечно же, всё это с новогодними примерами и нашей любимой атмосферой. Меня зовут Виктор, и вы на канале Синкс. Обязательно подписывайтесь, если всё ещё не сделали этого. А в конце, как всегда, итоги розыгрыша. Конкурс в честь наступающего Нового года сразу на пять виподписок в Sнтак AI. Погнали. И цель этого выпуска очень простая: понять, так ли хороша модель, как о ней все говорят. И для этого мы проверим динамику понимания промта, диалоги, сложные идеи, а также посмотрим на ключевые кадры. И начнём мы с контроля камеры. На экране промт, где маленькая птичка летит по волшебному лесу, и результат вас реально удивит. Link 2.6 сделал реально качественное видео. Оно динамичное и без артефактов, а звуковое сопровождение тоже отличное, как и понимание промта на высоком уровне. Соответственно, Viol 3.1 сделал что-то не совсемне понятное, добавив эту видимость объекта или линзы. Но это ещё ничего, если смотреть на почти неподвижную птичку. которая потом превращается в комок шерсти. Ну, странно. В общем, 2 Pro повела себя тоже странно, как и Veо. Качество не очень, звуки не очень. И даже не сделал птичку, просто попытался показать её странный полёт от первого лица. Мм, вкусновато получилось, на мой взгляд. Sed Fast решил пойти путём лишь бы не докопались и создал достаточно спокойное видео без какой-либо динамики. Птичка спокойно летит, залетает в дом, и всё как бы о'кей. Я сам был удивлён, когда увидел результаты, но реалии таковы: никто, кроме Клинга, не смог сделать то, о чём было написано в промте. Ну, за исключением Sedнс, но опять же динамики как таковой не хватило. Ну, а физика, рисовка и отсутствие браков в клинге - это то, что действительно не может не радовать. И ещё один пример, но уже по такому вот изображению красивого оленя и такому промту, чтобы ещё раз посмотреть, как модель слушается указаний, где прописаны конкретные движения камеры. Н 2.6 достаточно легко справился с орбитальным облётом, сделав красивое и качественное видео. Но, на мой взгляд, эта задача для Клин достаточно простая на фоне его общих возможностей. А для Veo 31 эта задача показалась тяжеловата. Да, анимация красивое, качество тоже на уровне, но орбитального облёта, который так хотелось увидеть, нет. Сора 2 Pro сделала неплохой орбитальный облёт камеры. Всё, казалось бы, неплохо и классно, но забыл, как выглядит вторая половина нашего оленя, и смазал часть морды. К сожалению, CD Pro Fast, кстати, тоже достойно справился, как и Клин 2.6. Показал качественное блё, сохранил детали оленя и справился без артефактов. Но, конечно же, если сравнивать, не хватило звукового сопровождения. Да, тут тоже всё очевидно. Казалось бы, самое простое на сегодняшний день для нейросетей орбитальный облёт объекта, но даже Vi почему-то не смог этого сделать. Последний тест контроля камеры и наше стартовое изображение, где девушка держится за часть автомобиля. Но в запросе прописываем движение камеры и описываем ситуацию, где девушка не просто держится за деталь, а лежит на капоте автомобиля, который висит на обрыве ледяной скалы. Всё начинается с киношного стиля, где девушка перехватывает руки от своей усталости. Клинк отлично справился с этой задачей, показав именно то, что было запрошено в промте. То есть машина действительно на обрыве ледяной скалы. Девушка лежит на капоте, а камера отдаляется, показывая масштабы этой всей проблемы. Веже, в свою очередь, справился не так круто и отправил девушку вместе с машиной в обрыв. Да и само падение тоже не показалось каким-то реалистичным. Ну, в общем, понимание промта как такового не было. В этом примере Сиднс показал себя не с самой хорошей стороны. Девушка держится, но непонятно за что и непонятно где. А при одолении камеры мы понимаем, что ей держаться особо не надо, ведь они и на земле. И парень за рулём в этом убеждён. Тут было не так очевидно, как мне оказалось изначально. Однако здесь клин 2.6 - это единственная модель, которая смогла полностью понять запрос и сделать то, что от неё требовалось. Если вы всё ещё не пробовали Синтакс, сейчас самый идеальный момент. А чтобы создать своё первое видео в CL 2.6 и не
только, было ещё приятней, для первых пятидесяти новых пользователей мы подготовили скидку в 15% по промокоду на экране. Промокод будет активен 24 часа после активации, поэтому не откладывайте и пробуйте создать своё первое видео прямо сейчас. Когда с движением камеры мы разобрались, переходим к следующему важному блоку. Физика. Именно здесь нейросети чаще всего ломаются. Взрывы выглядят пластиковыми, объекты теряют массу, а движение ощущение реальности. Первый тест- эффект взрыва. Такое изначальное изображение Санта-Клауса и оленей в стиле Голливуда. Промпт на ваших экранах и главная идея сделать взрыв в слоу-мо, а то есть в замедленной съёмке. Линк 2.6 выдал нам такой результат, и выглядит это очень достойно. Замедленная съёмка на уровне, а полёт Санты и саней с оленями тоже хорош. И все 10 секунд он без проблем показывает нам этот взрыв, не придумывая лишнего. Веже, в свою очередь, выдал не самый ординарный результат. Санта куда-то побежал, покричал и на этом всё. А олени с санями остались висеть где-то там в воздухе, покрытые пеплом. Сиденс попытался сделать, как в прошлый раз, лишь бы не докопались, и отправил Санту лететь прямо над землёй, видимо, от такого сильного взрыва. Да, тут свой балл я тоже отдам за клинк, потому что результат действительно на высоком уровне, чего другие модели не смогли показать в данном тесте. Второй тест по текстовому запросу. Маленькая моделька автомобиля Porsche на замёрзшем альпийском озере, которая запускается с мужских рук. Клинк снова радует. Он отчётливо изобразил именно мужские руки, которые слегка потолкнули машину. Тем временем сама машина довольно реалистично двигается по льду, и спускает из-под шин частицы льда и слегка трясётся. Всё в точности соответствует промту. С Veoо- обратная ситуация. Хотя мужские руки изображены неплохо, их положение относительно машины может показаться странным. В процессе езды видны постоянные артефакты, а далее автомобили вовсе деформируются и слишком резко меняют траекторию движения. Сора порадовала больше. Имеются мужские руки и неплохой запуск машины. Модель создала интересную траекторию движения и даже эффектный разворот автомобиля, что придаёт динамику и киношность. Эта модель также неплохо справилась с задачей. Реализм придала заметная тряска автомобиля, как и реалистичный запуск. Но есть и минусы. Полностью отсутствуют какие-либо следы из-под колёс, которые были реализованы в других моделях. В заключении, как и с контрольной камеры, я во многом отдаю предпочтение CL 2.6. Детали остаются деталями, анимация плавная и понимание промта тоже, согласитесь, порядком выше. И ещё один тест по текстовому запросу. Движение маленького муравья по большому столу, окружённому хлебом. Звучит странно, да, но поверьте. Клинк создал максимально реалистичное видео, которое словно показывает жизнь реального муравья. Мы отчётливо видим, как он двигает лапками, а также под ним движутся частицы песка. Движение выполняется плавно, а масштаб идеально соответствует действительности. — И главное, нет лишних деталей, о которых не было сказано в промте. Sedens здесь противоположный результат. Буквально всё говорит о том, что данное видео - это графика либо плохая работа. И размер муравья выбран странно. Предметы в комнате сами с собой двигаются. Ну и в целом хромает детализация. Ну и полное ощущение от видео. В случае с 42 результат, ну, не очевидный. Мы видим неплохую детализацию муравья и реалистичные движения. В то время как на второстепенных объектах заметные, ну, явные искажения. Вео удивила своим креативом. Однако это, я вас понимаю, скорее негативно, потому что в промте, ну, об этом просто не было сказано. Кусочек сахара неожиданно пропадает, а муравей обретает невиданную силу. Все это косяки генерации. При этом стоит отметить неплохую прорисовку муравья и его общего движения. В данном случае по-настоящему отлично справилась только лишь модель Клинк. Она создала максимальный реализм и достойно поработала над деталями. Другие же модели начали просто наполнять сцену личными элементами, либо допускали искажения у различных объектов. Анимация одна из моих любимых частей всегда была и будет, потому что именно здесь нейросети либо начинают реально чудить, или же создают что-то действительно классное. И сейчас мы выясним, кто что создаёт. текстовый запрос, которым просим создать динамичную аниме-сцену с воином на летающем олене с крыльями. Я думаю, что будет действительно интересно. Линк, на мой взгляд, хорошо проработал идею и создал анимацию в соответствии с ней. Мы видим свойственное аниме движение персонажей, динамичные пролёты, и всё это подкрепляется активными потоками ветра. Персонажи при этом почти идеально сохраняют свой облик. С Veo 3.1 здесь уже всё не так хорошо. Во-первых, сама анимация скорее похожа на игровую, чем
на аниме. Лицо персонажа очень слабо прорисовано и при движении сильно искажается. Окружение анимировано довольно динамично, однако ракурсы самой камеры, на мой взгляд, выбраны неудачные и недостаточно эффектные. Сора создала довольно хаотичную обстановку в кадре, так как траектория полёта героев, ну, не совсем понятна. Окружение по сравнению с версией от CLН также словно недостаточно проработано, а из плюсов это, ну, достаточно неплохая прорисовка персонажа как таковая. Сиденс сделал максимально простую анимацию без какого-либо движения камеры, развития сцены и соответствую стилю. Мы получили буквально зацикленное видео из какого-то мультика. На данный момент можно заметить, что Клинк стабильно выдаёт качественные анимации без существенных ошибок. Остальные модели либо только приближены к качеству клинк, либо существенно отстают от него. Далее у нас стартовое изображение Гринча на санях с оленями и текстовый запрос, который поможет получить классную анимацию. Клинк. Здесь мы видим отличную работу нейросети. Эмоции день героя переданы на уровне чётко понимаем настроение происходящего. Динамика же сразу приковала моё внимание. С помощью добавления ветра и блюра она хорошо демонстрирует скорость. отдельный плюс за хорошую озвучку с имеющимся настроением. Veо также продемонстрируе близкий к идеальному уровню результат. Подходящие эмоции, ощущения, скорости, озвучка и плавная анимация. Всё это смотрится действительно хорошо. На этот раз Sens выдал качественный результат с ярким отображением эмоций и созданием хорошей динамики. Явных искажений я здесь не вижу, а значит, работу можно считать успешной. Все три модели хорошо справились с задачей. Довольно сложно выбрать лучший результат, но я снова отдам предпочтение модели клин. Мне понравилось проработанное освещение и более эффектное движение саней. И третий тест - необычное изображение Дарт Вейдера на NIM 2000 из Гарри Поттера. Сочетание странное, но давайте посмотрим, что из этого выйдет. Линк выдал действительно впечатляющий результат. Самое главное, что меня впечатлило - это эффектный пролёт сквозь арки замка. Он выполнен плавно. Также мы видим красивый след. оставляемый метлой. Дарт Вейдер прорисован качественно и на протяжении всей анимации не искажается и уверенно сидит на метле. Ну, отличная работа от Клинга. Эта модель справилась с качественной и плавной анимацией. Во время полёта герой также уверенно и красиво смотрится в кадре, а подпортила только концовка, где неожиданно изменилась траектория полёта, что немного нарушило логику происходящего. И сразу же видно, что Veo отстало от других моделей. Хоть и качество самой картинки неплохое, это заметно по недостаточному реалистичному полёту героя на метле, из-за чего также страдает динамика происходящего. Мы получили медленный полёт героя, который вдобавок сопровождался излишними световыми эффектами. Здесь однозначно мой фаворит - это Клинк. А он единственный, кто создал качественную анимацию от начала и до конца. Если в Veoо страдала реалистичность полёта, а Cнс не сумел хорошо завершить саму анимацию. Ну что, надеели скучные Telegram-группы, где одни и те же посты и вечная реклама? Тогда Syntax Family для вас. Это наш блог, который уже насчитывает почти 250.000 читателей. Апдейты проекта, конкурсы, практические лайфхаки и немного закулисье нашей команды. Хотите разобраться в неростях, прокачать навыки и быть в курсе всех обновлений? Даже если вы только начинаете или уже давно в теме Ии, тогда сканируйте QR-код на экране и присоединяйтесь к нам. Теперь время сравнить диалоги. В тесте участвуют две модели: CLK 2,6 и Veo 3.1, но есть важный нюанс. Клинк, как заявляют, делает действительно качественные диалоги, но только на английском и китайском языке. Велже, в свою очередь неплохо справляется и с русским языком. И чтобы сравнить их честно, пропишем им английскую речь, чтобы понять, кто в произношении, качестве звука и мимики лучше. Первый запрос, где просим создать девушку, произносящую нужную нам фразу на английском языке: "В снежный вечер на улице". Клинк вполне качественно озвучил прописанный текст. Голос хорошо подходит девушке, и главное - это идеальное соответствие движению рта героя. В случае с Фео мы получили мелодичную версию генерации. Немного странно, ведь об этом не говорилось в промте. А значит, данный момент относится к минусам. В остальном, конечно, результат неплохой. И также имеется, ну, качественный липсинг. Далее мужчина
сидящий в комнате и произносит ещё одну фразу на английском языке в достаточно тихой и уютной атмосфере. — Клинк, данная генерация меня по-настоящему поразило. Интонация и тембр настолько подходят к герою, что кажется, будто это кадр из фильма. Настолько идеально, что и Да, я даже не знаю, к чему можно тут придраться. Результат VO тоже достойный. Всё сделано качественно, но будто бы нет того самого удивления от соответствия голоса персонажу. Возможно, результат м мог получиться ещё более подходящим. Обобщая, видно, что обе модели выдают достойный результат. Однако клинк создаёт настолько качественную озвучку персонажа, что лично для меня становится решающим фактором в выборе победителя, даже при том, что Клинк не умеет говорить на русском. И финальная часть ключевые кадры или Kframes. Это функция, где задаётся первый и последний кадр, а всё движение между ними нейросеть достраивает сама. Ну, очевидно, по промту. Именно так создаются плавные переходы. Такой подход особенно важен, когда нужно получить предсказуемый результат и аккуратную анимацию без резких скачков и артефактов. А первый тест- два начальных кадра. Первый, где мальчики без снеговика, и второй, где они уже с ним. Кстати, убирал снеговика я при помощи Nanба Banana Pro у нас же в Синкс. Линк показал хороший результат и выполнил поставленную задачу. Анимация появления снеговика происходила плавно и поэтапно. Сам снеговик отлично стилизован в соответствии с окружением. Вся сцена определённо смотрится красиво и не имеет заметных дефектов. Хиденс также порадовал достойным результатам. В отличие от КLНК, он создал более размеренную анимацию сборки снеговика. Лица ребят прорисованы весьма качественно, без критических искажений. Сдача с ключевыми кадрами выполнена, а каждая деталь стилизована под окружение. Veо в данном случае справился хуже всех. Мало того, что сборка снеговика произошла резко и непоследовательно, так ещё и дети на мгновение изменили своё местоположение и стиль. С данной задачей, ключевыми кадрами модель, конечно, справилась, однако сделала это некачественно, нарушая плавное развитие сцены. Ну и стиль. По итогу мы имеем качественные результаты Sedнс и Клин, которые хорошо справились с поставленной задачей и плавно осуществляли развитие сцены до финального кадра. Ве уже показал плохой результат со скомканными появлениями объектов и изменениями в лицах самих героев. Второй и последний тест. Два кадра. Первый, где стол пустой. Второй кадр стол накрытый и готовый к новогоднему ужин. Давайте смотреть на результат. Линк вновь продемонстрировал качественный результат. Он поэтапно заполнил стол всеми элементами, сделав плавную красивую анимацию. Особенно мне понравилось то, как модель проработала движение еловых веток. Каждая отдельная веточка реалистично и аккуратно кладётся на стол. Сиденс пошёл по простому пути и решил не показывать полную анимацию появления объектов по отдельности. Мы видим только малую часть, остальное появляется по мере продвижения камеры вперёд. Ну и ощущение складывается такое, что камера двигается очень далеко и он дополнительно рисует ещё один стол. А те анимации, что видны, как по мне, недостаточно плавно, появляются на столе. Veo снова продемонстрирует слишком простую анимацию, что само по себе допустимо, но в сравнении с другими моделями выглядит менее эффектно. В конце анимации произошла максимально заметная склейка, которая показывает, что модель не справилась с плавным переходом между двумя ключевыми кадрами. Здесь снова отдаю предпочтение модели 2.6. У неё каждый элемент появляется плавно и эффектно. Sedс в целом не анимировал появление каждого объекта, а не справилсь даже с самым главным требованием с ключевыми кадрами. Ну и будем честны, клинк является лучшим в Kframes, поэтому я результатом не сильно-то и удивлён. И по традиции о конкурсах победители из прошлого выпуска на ваших экранах. Если среди них есть вы, тогда напишите в нашу службу заботы, чтобы активировать свой приз. И сразу запускаем новый новогодний на пять виподписок в Синкс. Условия простые. Подпишитесь на наш канал, поставьте лайк этому видео и напишите в комментариях своё мнение касаемо модели 2.6. Уже в следующем выпуске мы выберем пять самых интересных комментариев и подарим их авторам по VIP-подписке в Sнкс. Ну что ж, подведём итоги. Link 2.6 действительно оказался не просто хайп. Ведь контроль камеры, физика, анимация, диалоги во всех ключевых моментах модель
показывает очень высокий уровень и часто обходит своих конкурентов. Надеюсь, это видео было полезным для вас, и вы узнали для себя что-то действительно важное. С вами был Виктор. Подписывайтесь на наш канал, чтобы не пропустить следующие выпуски. И с наступающим Новым годом. Пока. M.