🤖 SYNTX — все нейросети в одном месте!
▫️ 90+ ИИ-инструментов, без VPN и зарубежных карт
▫️ GPT-5, Claude, Gemini, Grok, Perplexity и GPT-Агенты
▫️ Генерация изображений, видео и музыки в топовых нейросетях
🖥 Ссылка на сайт SYNTX AI: https://syntx.ai/
🤖 Ссылка на сервис (Телеграм Бот): https://bit.ly/syntxairu
🚀 Ссылка на блог SYNTX FAMILY: https://bit.ly/SyntxFamily
💥 Ссылка на Инстаграм SYNTX: https://www.instagram.com/syntx_ai/
В этом выпуске сравниваем две топовые модели для генерации видео — Kling и Seedance.
Берём один и тот же промпт, одно изображение и два ключевых кадра, чтобы проверить, насколько точно каждая модель справляется с разными задачами.
Разбираем, кто лучше работает с текстом, кто реалистичнее оживляет картинки и какая модель убедительнее связывает начало и конец сцены. А ещё показываем, как всё это запускать прямо в SYNTX.
#syntx #вебверсия #ии #нейросети #syntxai #klingai #seedance
Каждый месяц появляются десятки новых моделей для генерации видео. И совсем недавно мы уже тестировали девять из них, но тогда мы сравнивали только по изображению. Сегодня же у нас более подробный тест двух самых перспективных из того теста. Это Клин и Sens. Обе претендуют на лидерство, обещая точное понимание текстовых запросов и крутую анимацию изображений. Но какая из них справится лучше? узнаем сегодня и проверим это в трёх испытаниях. Сначала генерации по тексту. Посмотрим, насколько модели точно понимают наш запрос и передают в видео. Затем живим статичные изображения и посмотрим, кто же сделает это плавнее и круче. И напоследок самая сложная работа по ключевым кадрам, где не просто нужно склеить, а взять первый и последний кадр и превратить в плавную сцену. Меня зовут Виктор. Подписывайтесь на наш канал, ставьте лайки и обязательно досматривайте это видео до конца, чтобы узнать, кто же справился лучше. А ближе к концу расскажу об условиях простого розыгрыша трёх VIP-подписок в Sнтакс на целый месяц. Погнали. Вот мы и появились в нашем Syntax Web. Давайте же приступим к сравнению. Для этого заходим в раздел видео и выбираем модель клин. Сразу переместимся в наши чаты, где я делал уже сравнение, и будем смотреть, что же у нас получилось. Текст to видео, первый тест. Так, первое видео - это пожилая женщина в белом платке, сидит на крыльце дома, и тёплый солнечный свет, медленное приближение камеры, чёткая текстура кожи и морщин. Давайте посмотрим, что получилось у SDS. Да, достаточно неплохо. А и что получилось у Клинга? более плавное приближение, а более вот этот золотой солнечный свет и больше морщин и деталей на лице бабушки. Тут, в принципе, не могу кого-то одного выделить, что тут, неплохо, но, наверное, клинк мне нравится чуть больше. И также давайте быстро пробежимся по настройкам, пока я не забыл. А в клинк это тексту видео, а профессиональный режим. На момент тестов я делал в 2.1 мастер, но сейчас она ушла на небольшое обновление, но тем не менее 2.1 мастер был использован. А 10 секунд, а креативность 0,5, а соотношение строн 16 на9. В то время, когда у Sedens это была про модель, 1080 разрешения, 10 секунд и 16 на9. Вот такие вот были настройки. Давайте следующее видео посмотрим. А в глубине леса маг в длинном изумрудном плаще создаёт сферу из Золотых искр. А вокруг летают светлячки, мягкий туман между деревьев. А, то есть мы хотели получить реальную такую, а, фэнтези, э, иллюстрацию, да, вот видео. Давайте посмотрим, что получилось у Sedens. А, Мак есть, да, если мы работаем в текстовых моделях, а, Sedens - это моделька от TikTok, и, вероятно, будет какой-то человек корейской или азиатской внешности. В целом, неплохо, но как будто скучновато. Что получилось у Клинк? Вот здесь уже интересен. Смотрите, какие насыщенные цвета, очень крутые. А мужчина, кстати, не азиатской внешности, несмотря на то, что клинк, мм, по-моему, китайская модель. И получилась очень даже недурно. Да, мы писали о том, что хотели проработку деталей одежды и листвы, и мы её получили. Вот это очень достойно. А следующий динамичная погоня на шоссе. В целом я, когда писал этот запрос, думал, что получится что-то действительно крутое. Однако, ну, вышло судить вам, в общем-то, и целом, потому что мне не совсем понравилось. У Dнce - это просто статичная погоня. А, да, полицейский форт догоняет Корвет. Ну и в принципе всё. Вот 10 секунд мы едем, да? Это, ну, вроде неплохое качество. Мигалки. Всё, как бы класс, но скучно. Ничего особенного в этом нет. У Клинга тоже тут не совсем понятно, кто за кем гонится.
гонится. То ли полицейская машина за этим комара, то ли это непонятно, да. Ну, тоже как бы цвета насыщеннее, да, вроде симпатичнее, но смысл как бы не совсем понятен. Хотя интереснее приближается камера, нежели статический А статическая съёмка, да. Ну о'кей. Тут я же хотел проверить, как модель переключается. Да, умеет делать так, чтобы у нас было два разных кадра в рамках одного видео. Мы можем прописать снимок с нижнего ракурса, описать, что мы хотим. Да, это маленькая лисица проворный бежит по лесу, а дальше написать следующий кадр и описать его. Давайте посмотрим, что у Sitнs получилось. Лиса бежит, всё классно. Она замирает, как мы просили больше. Следующий кадр она замечает опасность и разворачивается и убегает. Модель умеет это делать, да? Нам нужно просто расписать эту раскадровку, и в рамках одного видео мы получим видео с двух ракурсов. Как это получилось у клинга? Давайте смотреть. А тут не получилось нам переключить следующий кадр. Да, вероятно, Клинк не умеет просто так делать. Однако цвета такие насыщенные, да, как киношная получилось. Если а у Сиденса это такое больше реалистичное видео, да, похоже на реальную жизнь, то у Клинга это будто какой-то мультфильм, да, насыщенные цвета. Мм, физика, кстати, прикольная. бега, да, очень реалистичная, как по мне, но переключение кадра мы не получили, поэтому тут как бы опять же судить вам, да, мне больше нравится клинк по картинке, но тот запрос с переключением мы не получили. Собственно, наверное, бал seенс. Дальше утром подросток проезжает на велосипеде по старому европейскому району города. Тут, наверное, хотелось посмотреть больше физику, как велосипед ездит, как крутятся педали. И у Клинга это очень неплохо получилось, да? То есть прям реалистично крутит, едет. А улицы европейские очень напоминает Ригу. Достойно. В то время как у Синс он тут едет, отражатель заднего колеса куда-то вечно пропадает, то появляется и в конце вот не очень получилось, да, с физикой. Куда-то он там боком поехал, да, клинк здесь мне нравится явно больше. Кстати, у нас для зрителей этого выпуска есть особый бонус. Первые 50 человек, которые никогда не выкупали подписку в Synнтакс, получат скидку 15% по этому промокоду на экране. Это отличная возможность, наконец, попробовать, если вы давно думали, но почему-то откладывали. Промокод действует 10 дней с момента выпуска этого ролика. Если вы впервые слышите про Synнкс - это наша экосистема, которая включает в себя самые лучшие нейросети по генерации текста, изображений, музыки и, конечно же, видео. Вместо того, чтобы оформлять десятки подписок, искать обходные пути и работающие ВПНы, вы просто заходите в синтакс, выбираете нужную модель и начинаете творить прямо сейчас. От Midourney Flx до Veo CL, Sore, Sedens и множество других моделей. всего в один клик. А главное, токены, которые вы не успели потратить за время подписки, никогда не сгорают. Так что, если вы ещё не в Синтакс, а самое время попробовать. Используйте этот промокод на экране, применяйте скидку в 15% и начинайте творить. Так, теперь приступим к сравнению Image to video, да, который мы делали в прошлом выпуске сравнении. Ну давайте ещё раз пробежимся конкретно по этим двум моделям. Что касаемо настроек, это промодель у Sedens, тоже разрешение 1080 и продолжительность 10 секунд. А и стоило это 70 токенов. В то время, когда у Клинга это было 21 мастер, как и в принципе с текстом, профессиональный режим и стоил 118 токенов за 10 секунд. что практически дороже там в полтора раза, чем Seнс. Давайте смотреть на результаты. Так, вот такой вот у меня джип Бронка. И он должен был ехать по каменистой тропе. Густой туман стелится по земле. В целом важно было, чтобы машина уверенно преодолевала кочки и лужи и оставляла за собой какие-то глубокие следы грязи.
Давайте смотреть, что получилось у Калинга. А, ну не знаю. В целом не совсем понятно, откуда вылетает эта грязь, да, потому что скорость небольшая, брызги так, как будто мы туда влетаем. Ну и физика. подвески мне не совсем зашла, хотя вроде неплохо. О'кей, давайте смотреть, как получилось у Сиден. Съёмка снизу крутая, медленно заезжает, вода в лужах расплывается и очень круто отрабатывает подвеска автомобиля. На это очень похоже на достаточно реалистичные кадры. Я уверен, что можно сделать несколько таких кадров, да, склеить это всё воедино в какой-нибудь на монтажной программке, там Капка или а да винчи и получить реалистичные кадры вот этого Форда Бронка, да, или любой другой машины едущей по этой грязи. Ну круто. Мне намного больше здесь нравится. И напоминаю, что он стоил, да, в полтора раза дешевле. Дальше, а НЛО, которое, мм, прилетает на поле, и много коров там пасутся. Идея была в том, чтобы НЛО завис в ночном небе и немного качался по инерции и после начал засасывать хоть одну или несколько коров внутрь корабля и чтобы камера плавно приближалась. Тоже очень важно. Мы хотели передать атмосферу такую тревожную. Давайте посмотрим, что получилось у Sданs. Камера приближается по инерции тарелка крутится, но, увы, никакую корову оно не засосало. Хотя всё вроде неплохо, да? Если забыть наш запрос, то очень даже достойно. Что получилось у Клинга? Ну вот как-то так получилось, да? Видимо, когда мы просим очень много каких-то действий, начинается вот такое, да? Если в случае текста модель очень круто справлялась, но как только мы даём изображение, вот что-то такое получается. Очень не очень. Далее, а такое вот необычное изображение кота, волка, но я думаю, что это кот с двумя бокалами, с каким-то напитком на акуле, да. Всё это как бы написано какой-то акварелью или маслом, мелками, непонятно. Просто хотелось, чтобы кот на спине этой акулы, которая должна плыть вперёд, поднял в лапах бокалы и раплёскивал содержимое наружу. М, акула должна уверенно плыть. В общем, должно получиться вроде как прикольно, да, по идее. Ну, давайте смотреть, что получилось по факту у Клинга. Вот так вот. Акула плывёт назад. Что-то тут немножко мажется и содержимое бокалов разливается. В целом неплохо, если бы не вот эти смазывания жёсткие. Но о'кей. У Сиденс а почему-то статично. Он выбрасывает этот бокал, прыгает на этой акуле, а она стоит на месте. Брызгов никаких нет. Ну да, хоть там акула и у клинга плыла назад, однако она хотя бы плыла. О'кей. Кстати, кто смотрит нас давно, наверняка помнит, что раньше в каждом выпуске мы разыгрывали подписки, и мы решили вернуть эту традицию. Всё просто. От вас лайк, подписка на канал и комментарии о том, какой самый безумный или необычный ролик вы бы хотели создать с помощью нейросетей. А авторы трёх самых, по нашему мнению, интересных комментарией получат по VIP-подписке в Синтакс на целый месяц. Так, ещё одно изображение. Космонавты на коне. Просто ещё раз хотелось посмотреть, а, физику передвижения животных, да, и именно коня мм на берегу моря. То есть ничего такого там не было в этом запросе. Унс на бежит круто. Волны идут и очень прикольно переливается цвет коня, да, от оранжевого к фиолетовому. Мне нравится. В целом неплохо. А в то время как клинк опять, да, какие-то брызги непонятные вылетают, какие-то артефакты. Ну и очень странное поведение коня. Хотя, возможно, ему тяжело бежать
будучи в воде, и он тут очень сильно старается. Сиденс понравился мне больше. И ещё одно вот такое вот изображение по типу комиксов, да, мужчина-женщина должны оглянуться на ребят, которые сзади. И эти ребята сзади очень медленно приближаются. Ветер гонит обрывки газет. И где-то в конце женщина должна незаметно тянуться к внутреннему карману. Да, тут хотелось проверить, насколько модели могут м понимать много действий вот в таком формате. Давайте посмотрим, как же получилось у Клинга. Ну, газеты летят. Почему-то ребята повернулись к этим и сразу начинают на них топить. Девушка превратилась в другую девушку. Ну и там она в конце пытается достать пистолет. Ну не знаю, мне не совсем понравилось, потому что слишком много артефактов, опять же, да, и как-то всё непонятно. Раньше когда-то Клин я очень любил, да, когда ещё была версия 1.6, 1.5. Мне безумно нравилось, как эта модель оживляет изображение. А по тексту я, скажу честно, работал редко. Однако сейчас как-то мне нравится с выходом таких, как CDs. Ну о'кей. Давайте посмотрим, что как раз-таки получилось у этой модели. Смотрите, круто, ребята повернулись, да? А двое вот этих приближаются и очень круто, а падают газеты, да, прямо без артефактов они прямо летят, на них ничего не появляется, они ни во что не превращаются. И девушка там в конце куда-то потянулась ээ что-то достать, но, видимо, пистолет, о котором мы просили. Собственно, здесь вот всё неплохо. Да, я не говорил о том, что камера приближается или ещё как-то она стала статичной, но действия происходят те, что мне нужны. Ну как же нет? Какой вывод мы уже можем сделать? Да такой, что по тексту намного больше нравится клинк, да, он более интересно делает, а по изображениям клинк начинает жёстко тупить, добавлять много артефактов. А сиденс круто справляется, да, и он опять же дешевле почти в полтора раза. А так что решать, чем пользоваться, наверное, вам. Но Sedens такая недооценённая нейросеть, которая, ну, почему-то не получило внимания со стороны людей, хотя очень круто работает. Так, и самый последний тест, а, кейфреймов, да, это когда мы загружаем два изображения и хотим получить плавное перетекание из одного в другое, а, чтобы не терялся смысл. То есть, вероятно, эти изображения должны быть похожи между собой, да, и иметь какую-то структуру, ну, задуманную хотя бы. Влин это было frames. Выбираем профессиональный режим 21 мате 10 секунд. Креативность остаётся такой же, да, в том случае, когда se мы загружали. Давайте попробуем два изображения. Это Lite 720 и 10 секунд. модель стоит 20 токенов, да? То есть в прорежиме она вот не может работать. О'кей, давайте посмотрим, что у нас получилось. Первое изображение такое вот. И следующая девушка на скейте. Я, видимо, допустил ошибку, кстати, при тесте, да, что я дал сначала с гусями, а потом уже на скейте. Хотя бы просил, а что сначала она едет на скейте, а потом бежит за гусями. Ну давайте посмотрим всё равно, что получилось. Он всё равно взял, едет на скейте и куда-то тут заворачивает и начинает типа бежать за гусями. Давайте посмотрим, что получилось у Сидан. Едет более динамичная картинка, и она заезжает к гусям на тусовку и начинает за ними бежать. Наверное, понравилось больше Sens. Хотя, может быть, результат был бы немножко другой, если бы я изображение правильно бы выставил. Хотя не уверен, потому что по контексту всё вышло так, как мы хотели. Сиден справился здесь лучше. Давайте дальше. А мне кажется, что тут вопрос в интерфейсе, потому что изображение тут точно загружал сначала вот такую картинку, да, как парень сидит и множество тут киношек у него. А после уже я включал ну применял вот этого космонавта. Да. Идея была в том, чтобы эти экраны, сотни экранов раскрылись, да, и в нём появилась картина вот этого космонавта в космосе. Мм, давайте будем смотреть, что у нас получилось, потому что запрос достаточно непростой. У Sedнс вот так вот круто расходятся изображение и появляется наш космонавт.
То есть вот это мне действительно понравилось. Очень недурно. Наверное, в голове я это ожидался немножко по-другому, но тем не менее вышло вот так. А у клинга получилось приближение и вот такое переключение. Вот такие, когда Kframes работают, да, первый и второй, они просто вот так вот резко переходят через какой-то смуж. Ну вот мне не очень такое нравится. О'кей, тут, наверное, всё-таки Sedнс лидирует. Дальше я просто, а, прицепил два изображения пчелы, которая тут летит. Аэ, сначала вот тут над людьми и стремиться к синему небу, где появляется множество других пчёл. То есть вроде ничего сложного, да? Вот такой запрос. Что у нас делает клинк? Ну то есть сложного вроде ничего не было, да? Это просто сделать смену фона, оставить пчелу ту же самую и просто добавить ещё пару пчёл. Оказалось, для нейросетей это вообще не проблема. Но Клинк почему-то решил сделать так. У Синс пчёлка летит, продолжает лететь. Всё о'кей. После появляются уже другие пчёлы. И посмотрите, она остаётся неизменной, да? У неё там крылышки крутятся как-то, она летит, всё остальное вокруг меняется из одной картинки в другую. Ну, то есть всё чётко. Сиден топо. Дальше я хотел проверить, как напитки будут меняться с одного на другое. То есть вот такие напитки и следующий, да, два кофе стаканчика. И хотел сделать это круговым переворотом, чтобы фон также менялся плавненько, да, с одного на другой. И напитки тоже менялись. Давайте посмотрим, что получилось у Клинга. Ну что-то как-то вообще не очень, да, тут всё поменялось. Как-то очень странно. Здесь ещё кусочек есть. Ну и в конце с пятой секунды всё осталось статичным. В общем, не очень, да. И давайте SНС смотреть. Sedнс, как я хотел, круговой переворот, да, и плавно появляются новые стаканчики, которые мы хотели, а те остались на другой стороне. Если чуть-чуть ускорить это видео, допустим, то получится очень крутой переход. Ну, то есть сложного вроде было мало, но почему-то Клинк не справился. Очень странно. Так, и ещё один, где я хотел проверить э кинематографичный отъезд камеры от крупного плана к более широкому, э, через валийского гвардейца, да? То есть у нас было вот такое первое изображение, м, а после а следующее, где он стоит уже так далеко. То есть мне нужно, чтобы было суперодаление. Это прикольная функция, кстати, когда нам нужно сделать отдаление, но мы хотим, чтобы конечный кадр был именно тот, который нам нужен, да, а не абы как там неросеч нарисует. Нет. Поэтому м такой вот Kframes можно использовать. Давайте посмотрим, что получилось у Клинга. В целом, кстати, а неплохо, да? Он как будто подкрашивает немножко, делает более насыщенные кадры этим, в принципе. Ленькая часть я полюбил. И вот такое вот отдаление происходит. Оно какое-то более такое киношная, да, если вот говорить. Мне вот нравится пока что. И сильс. Ну просто отдаление, да. Вот нет вот этой насыщенности, о которой говорил, хотя она присутствует, так как она была в изображениях. Ну и просто отдаляется. В целом тоже по киношному, но как-то более по-простому. Тут, наверное, я отдам свой балл голос за клинк. Да, более такой реально атмосферно лондонский валийский гвардеец стоит. Прикольно получилось. И в общем-то и целом, наверное, по моему мнению, я могу сделать такой небольшой вывод, да, из того, что я сегодня увидел. Линк лучше справляется с текстовыми запросами. Он реально круто делает насыщенные цвета, то есть очень неплохо, в то время как намного лучше справляется с работой, изображениями, да, когда у нас есть картинка или две картинки, да, нам нужно сделать Kframes. Поэтому Sedens - это реально недооценённая модель, которую действительно рекомендую попробовать. Она стоит, а дешевле, да, и
она быстрее, что важно сказать, да, клинк достаточно медленно генерирует, а в то время как сиднс быстро. Вот и, наверное, отличие. Только одни плюсы. Выбирать синс, да, делают по изображениям лучше, дешевле и быстрее. Что нам ещё нужно? Да и уже на сейчас мы можем работать в нашем интерфейсе Synx. Выбирайте то, что вам нравится, а не то, что вам рекомендуют, то, что вам рекламируют, а то, что действительно лучше справляется с вашими задачами. Ну что, вот мы протестировали CLK и Sedens и выяснили, кто, по моему мнению, а, справился лучше. Но, как обычно, кто действительно лучше, решать вам. И, кстати, Syntax Family - это наш семейный блог, в котором уже более 150.000 активных читателей. Там первыми появляются новости обновлениях в Synнкс и полезный материал для работы и творчества. Мы делимся практическими лайфхаками, полезными гайдами и закулисной жизнью нашего проекта. Сканируйте QR-код и присоединяйтесь к нам. А чтобы не пропустить новые обзоры и сравнения, подписывайтесь на наш канал Synx, ставьте лайк и ставьте колокольчик. У нас впереди действительно много полезного материала, поэтому до встречи в Synx Family в новых выпусках. Пока.