🤖 SYNTX — все нейросети в одном месте!
▫️ 90+ ИИ-инструментов, без VPN и зарубежных карт
▫️ GPT-5, Claude, Gemini, Grok, Perplexity и GPT-Агенты
▫️ Генерация изображений, видео и музыки в топовых нейросетях
🖥 Ссылка на сайт SYNTX AI: https://syntx.ai/
🤖 Ссылка на сервис (Телеграм Бот): https://bit.ly/syntxairu
🚀 Ссылка на блог SYNTX FAMILY: https://bit.ly/SyntxFamily
💥 Ссылка на Инстаграм SYNTX: https://www.instagram.com/syntx_ai/
В этом видео - подробный разбор модели Hailuo 02 от MiniMax, которая генерирует реалистичное и динамичное видео без лишних настроек и по неожиданно низкой цене. Это не Veo, не Kling и не Sora. Это Hailuo, и теперь она работает прямо в SYNTX: без ограничений, до 10 одновременных генераций и на 30% дешевле, чем на официальном сайте. Покажу, как она справляется с экшеном, движением, сложными промптами, разберу типичные ошибки и поделюсь приёмами, которые помогают выжать из модели максимум.
#hailuoai #AI #Нейросети #нейровидео #AIКонтент #СоздателиКонтента #SYNTX
Да, действительно, найден самый доступный и дешёвый способ создавать динамичные видео без заморочек. Это не сор и не клинк и даже не Veто 02 от Minimax. И что самое главное, эта модель уже интегрирована в Synнкс и стоит на 30% дешевле, чем на официальном сайте Minimx. Меня зовут Виктор, и в этом выпуске я покажу, как же модель справляется с динамикой, почему она вызывает восторг у тех, кто уже видел Veo 2 и клинк, и в чём её главные плюсы. И, конечно, посмотрим, в чём же модель косячит. Погнали. Когда мы решили внедрять эту модель к нам в Synнкс, я пошёл в интернет смотреть, что же у людей там получается. И да, действительно, там были реально крутые видео с большой динамикой, с крутыми движениями. Я думаю, что стоит с этого начать. Модель понимает движение. Прыжки, сальто, повороты камеры, разлетающаяся вода. Всё это выглядит реально физически правильно. То есть не просто красиво, а реально. Во-вторых, она точно следует инструкциям, да, то есть нашим промтам. Мы можем написать медленный облёт, крупный план, персонаж смотрит в камеру, и она это делает, причём в большинстве случаев без мыла и артефактов. Отсюда и рождается вопрос, зачем делать видео на официальном сайте Minimx, если в Synx та же самая модель, но дешевле. И ещё из приятных бонусов для наших пользователей - это 10 одновременных запросов на генерацию. Как уже говорил ранее, на 30% дешевле. полный функционал. И всё это в нашем интерфейсе Synx. Давайте сразу приступим к практике, где посмотрим, как же всё работает в Synнтакс, да, как работает сама модель и какие промты ей необходимы. Вот мы и оказались в нашем сервисе Syntax, где мы сейчас будем генерировать. Несмотря на то, что модель круто понимает пром и действительно создаёт динамичные видео, всё равно главным остаётся промт. качественный промт, который не должен состоять из пяти слов, а должен чётко описывать, что нам нужно. Для этого мы по классике пойдём в GPT клодмине для того, чтобы попросить модель, одну из моделей, написать нам подробный промт. Давайте же сделаем это. Зайдя в управление, мы можем выбрать необходимую нам модель. Тут их много. Ну давайте выберем 4 О. по классике и закрываем окно. Далее новый диалог. А в файлах давайте загрузим сразу изображение вот такое вот. И отправим промт. Придумай качественный промт для Minimx на английском языке для этого изображения, чтобы получилось динамичное видео, как велосипедист едет по лесу, а маленькие детали по типу камней и грязи разлетаются. без слоумо эффектов. Давайте попробуем, что у нас получится. Так, наш промт пришёл. Давайте же его скопируем. Далее, а, возвращаемся в главное меню видео будущего High Mini Max. В настройках модели нам необходимо выбрать ту самую новую модель 02. Она уже у нас выбрана. О'кей. Длительность 6 или 10 секунд. Давайте я оставлю шесть. А разрешение 768 пикселей или 1080? Давайте 1080 выберем. И за одну генерацию мы заплатим 28 токенов, что достаточно доступно, да. Помимо всего, мы можем также использовать какие-то пресеты камер, да, но нам сейчас это не очень сильно нужно, поэтому сохранить, закрыть. Загрузим наше изображение файлом и к нему отправим наш промт, который у нас получился. Вот. Добавляем и отправляем. Посмотрим, что у нас выйдет уже в конце нашей генерации. Я надеюсь, что будет прикольное и динамичное видео. Так, наша генерация готова, и я уже чуть-чуть её посмотрел и сильно удивился. Смотрите, помните, какое у нас было начальное, да? Вот такое вот изображение. И как-то он из неё вырулил вот в это. М. Что вы думаете по этому поводу? То есть действительно там кадры начинаются
вот так вот, да? Сейчас посмотрим. Вот что-то там происходит, всё меняется и получается вот так. Судить вам. Динамичное видео получилось, да? Оно реалистичное, крутое, но куда-то пропал вот наш основной цвет, да, нашего изображения, которое было вот таким. Ещё раз покажу, но о'кей. Динамика есть. Круто. Можем ещё раз что-то попробовать на самом деле сделать. Так, я нашёл ещё одно изображение, которое я когда-то делал в миджорни. Давайте же его возьмём, также скопируем. Пойдём в главное меню а GPC и Gam. Начнём новый диалог. Нет, давайте я всё-таки лучше скачаю это изображение, да, на рабочий стол. Далее мы посмотрим, что мы писали. Чату GPT. Скопируем мы его, зайдём в файл, загрузим это изображение и вместе с ним, даже файлом не обязательно, как медиа. Придумай качественный пром для хайлу Minim Max на английском языке для этого изображения, чтобы получилось динамичное видео. Как акробат делает трюк в воздухе без слома эффектов. Давайте попробуем. Так, промт готов. Давайте же вернёмся в главное меню видео будущего. Хайлу Mini Max выбираем по классике. В настройках у нас уже стоит то, что нам нужно, да, это 02 версия или модель хайлу. 6 секунд 1080 с качеств. Файлом загружаем наше изображение. Файлом обязательно загружать, потому что, ну, чтобы не терять качество, Telegram сжимает качество изображений, поэтому всегда файл. Ждём, пока оно загрузится, и подставляем наш промт. Тут немножко лишнее, что чат GP написал. Давайте удалим видео и отправим. Теперь ждём, пока сгенерится наше видео, и посмотрим на результат. Так, наша генерация пришла. Давайте её посмотрим. Ну, то есть, может быть, вот так. И в целом это нормально, да? Возможно, где-то промт был не суперкачественный. А, но, наверное, так, как есть, тут уже ничего не скажешь. Физика на высшем уровне, как говорится. Но если такое происходит, да, просто нужно доработать промт и заново начать генерацию. Но важно понять, что подобного рода генерации это неизбежно. Понятно, что у меня тут буквально случайная картинка, случайный промт. Я ничего не менял, ничего не настраивал, просто вот как я и закинул и получил, ну, видимо, вот такой вот результат, который, наверное, на мои действия, ну, оправдано. Тем не менее, да, всегда можно переделать, доделать, и всё будет о'кей. Теперь давайте быстро сравним с клин 21 мастер. Клинк мощный, да, и есть свой стиль, да, сильная динамика. Прикольно выглядит. И действительно, всё, что нужно, вроде как есть, но модель генерирует сильно медленнее, в два раза дороже, чем хайлу, а именно 24 токена в минимакс за 6 секунд в качестве 1080 и 59 токенов за клинк за 5 секунд, соответственно. И иногда камера может двигаться, ну, совсем странно, но я думаю, что это больше относится, в принципе, ко всем моделям, поэтому о'кей. HO 02 это про плавность, стабильность и динамику в одном лице. Да, до 10 секунд, но я думаю, что пока что. А в качество до 1080. И, увы, к сожалению, пока что без звука. Как это VO3. Однако разработчики где-то писали о
том, что звук вот-вот появится. Ну, посмотрим, насколько это правда. Может быть, это была фейк инфа. Вот одно из сравнений. где Клинк справился лучше, если мы говорим о динамике. Да, немного грязновато, где-то резко, но всё же динамичнее. Да, у Хайлу получилось более плавно сглажено, но не так динамично, как хотелось бы. И второе изображение, которое состоит из трёх кадров. Посмотрите на то, как справились модели. Мало того, что Клинк дорисовал ещё один кадр, помимо динамики и ощущения вот этой самой катастрофы, Хайлу справился, ну, намного-намного лучше. Как и любая другая модель, Хайлу косячит и порой сильно как в понимании промтов, да и реализации задуманного, так и с технической стороны. Второе благо наблюдалось всего лишь один раз, но всё же предупредить об этом стоит. Вот, например, генерация, да, где я запросилку урок акробатки как итог непонятно что. Ну а в решение доработка промта и повторная генерация, может быть, всё-таки заставит её сделать этот кувырок. Ещё заметил, что модель иногда халтурит и будто растягивает наше видео, пытаясь добавить туда эффект замедления, да? Или другими словами, slow motion. Это видно на вот этих кадрах, где сноубордист летит в воздухе. Сначала медленно, а потом плавное приземление и вроде как продолжается видео. Наверное, если бы мы делали 10 секунд видео, да, не 5, а 10, возможно, это бы ещё круче смотрелось. Ну, однако пока что так. как и второе видео, да, с велосипедистом, который вот в замедленном племени вот это приземляется на землю. Выглядит круто, действительно, да, прикольно. Однако было заявлено, что она очень динамичная модель, круто добавляет движение. Оно так, но время от времени она может вот таким образом халтурить. Что касается технических моментов, да, как я и сказал ранее, модель за долгое время допустила такую ошибку только один раз. Увы, видимо, такое бывает. Однако всё, что мы можем сделать - это просто перегенерировать запрос и получить уже готовое видео без всяких артефактов. А что касаемо, э, генераций, в принципе, да, мм, есть ряд, а, генерации, которые в целом были прикольные, а, как, например, вот это, да, какое-то динамичное движение, разворот и становление в какую-то позу. В целом прикольно. Он сохранил даже вот какую-то аутентику, да, улицу. Типа, о'кей. Ещё из прикольного, что у меня получалось, это вот такое вот видео. Тоже лев выпрыгивает из горящего кольца, делает оборот вокруг себя и становится в позу. Ну, тоже прикольно, мне кажется, очень достойно. А вот такое вот получалось, да? То есть вот такие вот танцы. модели очень прикольно получаются, то есть даже ноги не запу почти не запутываются. Однако, если делать более близкий кадр, да, то будет прикольно получаться. Что-то вот в таком роде получалось, да? Динамичный какой-то полёт на драконе над городом. Динамика есть. Динамика она вот как бы везде разная. Что ещё прикольно получалось? Ну, какие-то вот такие трюки, да, где-то можно видеть артефакты в руках, когда это слишком всё сливается в одно, м, модель тупо начинает путаться. Это правда. Однако можно делать вот такие видео. Ну, прикольно же. Посмотрите на эти танцы. Раньше, чтобы что-то подобное надо было сделать, да, это надо было прямо идти в блендер, прямо надо было создавать модельку, да, потом как-то её анимировать. Вот такие даже базовые, казалось бы, движения. Сейчас нам нужно просто одно изображение и промт. Прикольно. Что ещё тут? Что-то, да, вот такое, потому что я помню модель, а, когда представили, они сделали видео именно с тематикой цирка. Я тоже решил попробовать при тестах. Ну, прикольно, да, динамично видео, да, который мы обсуждали а ранее. М, вот
этот спортивный, ну, посмотрите, он лицо сохраняет до самого последнего кадра и и круто выглядит. Действительно круто. Мне, ну, дико нравится. Такое вот, например. Да, он как-то немножко странно здесь летит, но в целом почему бы нет. Динамика, ветер, всё прикольно показывает, блин. Мм, да, с мотоцик с мотоциклом э у меня и значе не получалось. Что-то было вот такое. Мне дико не понравилось эта генерация, да. Я подумал, что ладно, тут как-то уж слишком м очень важно, какую картинку вы берёте, да, изначально для того, чтобы поработать. Я поменял картинку, получилось вот такое. Да, это то, о чём я говорил. Раз добавил slow motion. Обязательно прописывайте, чтобы слоумошена не было. В таком случае будет вот так. Ещё, ну, вот тут также, да, вроде прикольно. Качество крутое. Движение, свет на него светит, на этого клоуна, но вот опять схалтурило и добавила слому. Что-то вот такое, да, прикольное движение. Двигается наша черепаха из непонятно что, чего, но она двигается. В общем, чтобы ещё такого показать, но это мы с вами увидели. Вот так вот. Да, тоже сломал. Девушка идёт, лицо сохранено. Э, артефактов нет, цветы летят. По-моему, круто. Не знаю. Пишите, обязательно пишите в комментариях, потому что мне важно ваше мнение, что вы считаете. Мультики тоже прикольно делал. Вот сегодня такой вот. Да, едут что-то, какая-то анимация, отдаление кадра. Вроде неплохо. Ну, такое вот тоже видео. Не знаю, мне вот в целом нравится модель, очень симпатичная и может делать реально годные штуки. Просто важно, какое у нас изображение и какой промт мы используем. Это всё безумно-безумно важно. Ладно, погнали дальше. Кстати, хочу рассказать о нашем семейном блоге Synx Family, который уже насчитывает более 125.000 активных читателей. Там вы сможете найти подробные гайды, различные промты, примеры использования различных моделей и даже чуть-чуть закулисной жизнью нашего проекта. Если хотите быть в курсе обо всём первыми, переходите по ссылке в описании или по этому QR-коду, и увидимся там. По итогу уже сегодня мы имеем модель, которая круто справляется с динамичными роликами, доступна по цене и прямо в нашем сервисе Sнкс. Все ссылки на наши соцсети и сервисы я оставил в описании к этому ролику. Если было полезно, подписывайтесь на наш канал, ставьте лайк и пишите свои комментарии касаемо модели Хайлу, если уже пробовали в ней генерить. С вами был Виктор, и до скорых встреч. Пока.