Точное редактирование изображений с Flux Kontext
14:36

Точное редактирование изображений с Flux Kontext

SYNTX AI 13.06.2025 5 685 просмотров 169 лайков обн. 18.02.2026
Поделиться Telegram VK Бот
Транскрипт Скачать .md
Анализ с AI
Описание видео
🤖 SYNTX — все нейросети в одном месте! ▫️ 90+ ИИ-инструментов, без VPN и зарубежных карт ▫️ GPT-5, Claude, Gemini, Grok, Perplexity и GPT-Агенты ▫️ Генерация изображений, видео и музыки в топовых нейросетях 🖥 Ссылка на сайт SYNTX AI: https://syntx.ai/ 🤖 Ссылка на сервис (Телеграм Бот): https://bit.ly/syntxairu 🚀 Ссылка на блог SYNTX FAMILY: https://bit.ly/SyntxFamily 💥 Ссылка на Инстаграм SYNTX: https://www.instagram.com/syntx_ai/ Flux Kontext — новый AI-редактор внутри SYNTX, который меняет правила игры. Он не перерисовывает фото, а аккуратно корректирует только нужные элементы: цвет, фон, объекты — без потери деталей, света, текстур и персонажей. В этом видео я покажу, как работают три режима (Pro, Max, Multi), сравню Flux с GPT‑4o и наглядно докажу, почему это лучший инструмент для быстрой и качественной правки изображений. Поговорим о плюсах, минусах, нюансах промптов — и покажу, как использовать Flux в реальных задачах. Если вы дизайнер, маркетолог или контент-мейкер — это видео для Вас! #flux #kontext #syntx #syntxai #нейросети

Оглавление (3 сегментов)

  1. 0:00 Segment 1 (00:00 - 05:00) 760 сл.
  2. 5:00 Segment 2 (05:00 - 10:00) 588 сл.
  3. 10:00 Segment 3 (10:00 - 14:00) 510 сл.
0:00

Segment 1 (00:00 - 05:00)

Всем привет. Вот и снова я украл место у Паши. Давайте признаемся, раньше редактировать фото без изменений было по-настоящему тяжёлой задачей. Даже самые крутые инструменты по типу Open AI, казалось бы, редактировали, но по сути перерисовывали целиком всё изображение с нуля, меняли свет, фон и даже маленькие детали, стирали всю мелочь и атмосферу, что на самом деле является очень важным элементом. Но появился флюксконтекст, и теперь он интегрирован в синтакс. Это не перерисовка, а именно локальная корректировка, как in Paint. Он меняет только то, что вам нужно: фон, цвет, объект и сохраняет всювсю структуру. Тени, отражения персонажа. Всё остаётся там, где надо. Как будто бы просто подкрасили фото. Более того, Флюкс умеет объединять изображения и при этом не меняет существующих персонажей или объекты, просто точечной правки, не трогая концепцию. Устраиваемся поудобнее. Сейчас я покажу разницу между перерисовкой и корректировкой, где я сравню Fлюк Contтек с такими моделями, как GPT40, и продемонстрирую, почему Флакс - это прямо вишенка на торте для тех, кто ценит качество и скорость. Меня зовут Саша. Если вам интересно, обязательно поставьте лайк, подписку и мы начинаем. Fлюк Контекст - это не просто одна модель, это три уникальных режима работы, встроенных прямо в Telegramбот Syntaкс. Pro - это сбалансированный режим для быстрой и аккуратной корректировки изображения. Это та самая модель, которая понимает изображение и точно вносит нужные изменения, будь это изменение цвета, удаление объекта или исправление фона. Прожа идеально подходит, когда нужно что-то улучшить, но не трогать основные детали. Также есть модель Max. Это апгрейд для тех, кто хочет максимум качества. Он копирует точность Pro, но добавляет лучшее удержание шрифта, более чёткое следование запросам и чуть более реалистичную прорисовку. И всё это при почти такой же скорости. Ну не чудо ли? Ну а также последнее мульти, особенный режим. Представьте, вы хотите объединить два изображения в одно, сохранив персонажей, объекты с каждой картинки, но не перерисовывать основную часть сцены. Это проредактирование, которое склеивает кадры, позволяя вам создавать коллажи и композиции с идеальной консистентностью. Это мульти. И всё это работает прямо у нас в Синтакс. Вы выбираете нужную модель, отправляете картинку и письменный запрос, например, поменяй машину на этом фото на красную или соедини фото с другим, сохрани персонажей и уже через пару секунд получаете аккуратный, идеальный, локальный результат. Флюкс не ломает концепцию снимка и не переосмысливает весь кадр. Он точечно вносит и улучшает ваше изображение, не меняя ничего другого. Все правки влюкконтекст выполняются молниеносно. За 3-8 секунд вы получаете результат, что ощутимо быстрее, чем у других решений, как GT4, где обработка может загнять до 5 минут. Когда я впервые попробовал флюксконтекст, честно, у меня был момент удивления. Ты вроде бы уже привык, что любые и правки - это всегда какой-то компромисс. Где-то свет не так лёг, где-то текстура подмылилась, где-то лицо стало, ну, немного не тем. Даже самые продвинутые модели обычно просто сдаются и перерисовывают всё заново. слегка лучше, да, но почти всегда по новой. А тут я просто поменял цвет и всё. Всё остальное осталось на месте. Отражение, тени, фон, даже эти мелкие детали, которые обычно теряются, они на месте. И это был не какой-то вау, а больше типа подожди, это реально просто сработало. Прикольно. Самое крутое - это то, что флагконтекст не вносит ничего лишнего, только то, о чём вы его попросите. Он не домысливает за вас, не фантазирует лишнего. Вы ему написали строго. сменить фон. Он и сменил его. Всё остальное, как было, так и осталось. И от этого ощущение контроля. Ты решаешь, что делать нейросети, а не отдаёшь это решение ей, что просто, ну, нереально круто. Ещё одна маленькая важная вещь. Всё, что связано с персонажами, лицами и различными объектами, флаг контекст старается удерживать. Если вы меняете что-то на фоне или добавляете какой-то элемент, персонаж останется точно таким, какой он был. Это редкость, особенно когда ты хочешь сохранить стиль, лицо, позу. Это всё сохранится. И это очень классно. Вы не будете рисковать и бояться, что в следующей генерации всё потеряется. Флакс работает как будто с уважением к картинке и к тебе. И вот это ощущение, что модель не спорит с вами, а слушает точно и делает то, что вы просите, оно, наверное, главное, что я вынес из своего опыта использования с этой моделью. К сожалению, как бы не старались маги из Чёрного леса, флагсконтекст не идеален. После трёх-четырёх итераций картинка слегка стирается, мельтешат мелкие детали, появляются артефакты, и кадр становится менее детализированным. Иногда вообще незначительно искажается формат. Это обусловлено тем, как всё-таки работают подобные нейросети, где, к сожалению, невозможно перерисовать изображение только в одной области и сохранить всё остальное. Новая картинка всё равно должна создаться целиком. Виной тому так называемый декод, где из шума латентов
5:00

Segment 2 (05:00 - 10:00)

изображение переходит в расторовый формат. Одним из решений подобной проблемы может стать минимальный upscale. Он добавит потерянные детали, но может как-то видоизменить всё-таки изображение. Но это хороший компромисс, когда вы действительно хотите очень-очень много итерировать, но при этом не потерять в качестве ни секунды. И ещё модель чувствительна к формулировке. Например, сделать фон ночным - это понятно, а фраза сделай фон тёмным и чуть зловещим может сработать не так, как хочется. Здесь важно уметь составлять точные промты, иначе реакция модели может быть несогласованной. Я считаю это справедливым. Модель делает то, что вы ей говорите, а вы учитесь с ней разговаривать. А теперь перейдём к сравнению. Вот на экране для примера три начальных изображения. И вот ряд изменений во Flx Contte и GPT4O Images по одному запросу. Очевидно, что 4 O переписывает с нуля, опираясь на ваше изображение. и изображение уже не такое, как было изначально, что в то же время контекст оставляет основу и вносит только те правки, что нам нужны. Итого, если нужно быстро что-то подправить, то флагконтекст - наш лучший друг. А вот если нужно переделать стиль изображения, то GPT4O справится с этим всё-таки получше. Вместе они идеальны в связке. Сначала рисуем базовый визуал через GPT4 O, затем дополняем финальные правки через flx контекст и получаем прекрасную комбинацию инструментов для работы. И всё это, конечно же, вы можете сделать у нас в Синтакс. Ну а теперь давайте перейдём к практике. Сейчас я передам слово своему коллеге Виктору. Он вам покажет, как круто можно работать с Флакс Контекст в синтакс. Да, спасибо, Саша. Привет, друзья. С вами Виктор. И давайте же приступим к практике. А в первую очередь в Synнкс заходим в GPS Clot и Geny. Начинаем новый диалог. Прикладываем нашу фотографию и пишем промт. Придумай шесть изменений а фотографий на русском языке. М, начни с фиолетового цвета волос. А потом замени позу на более динамичную. Потом добавляй по предмету, а именно очки на лице и джедайский меч в руках. А в конце поменяй стиль на аниме. GPT нам присылает вот такой вот ответ с подробными промтами на каждый шаг, да? То есть, если у нас есть изображение, мы знаем, как мы хотим его изменить, лучше пойти в GPT и попросить его мм создать а конкретные, да, промчити для того, чтобы отредактировать эту фотографию. Далее, когда у нас есть уже промты, давайте пойдём в дизайн C, далее нажмём FLКС. Здесь же в настройках модели мы можем выбрать, да, какую версию мы будем использовать: Pro, Max или Мльти. А давайте же выберем. Ну, Макс. Макс прикольно в целом, поэтому давайте возьмём её. Соотношение сторон. Ээ можно просто выбрать исходный размер загружаемого изображения, мм чтобы всё было как надо. Давайте сохранить и вернуться. А далее, а просто скопируем вот эти первые два шага, да? Давайте их сразу засунем. А далее просто загрузим наш файл, нашу картинку файлом, чтобы не терять качество лишний раз. И отправляем. Так, вот что у нас получилось. Мм, вот наши изначальные изображения. И вот так вот поменялось, да, динамичная поза. Стали фиолетовые волосы. все элементы, которые были у робота, вот эти какие-то лампочки, но они тоже все сохранились, перенеслись. Круто. Далее, давайте вернёмся к тому, что нам писал чат GPT. М. И возьмём ещё два шага следующих, да, это очки на лице и джедайский меч в руках. Далее предлагаю сохранить это изображение. Вот теперь вернёмся, снова вставим наши промты и загрузим наше следующее изображение файлом. Всё, как в первый раз. Так что у нас получилось? Очки были добавлены и джедайский меч тоже был добавлен. Вроде всё кайф. Давайте так же само мы сохраним это изображение
10:00

Segment 3 (10:00 - 14:00)

вернёмся в Telegram, в Snкс и заберём наши последние изменения, что нам прислал чат GPT. Так же само их ставим. Уберём лишние элементы. А теперь попросим, да, индивидуальные какие-то элементы, добавить аксессуары и заменить стиль. Берём наше изображение вновь снова файлом и отправляем. Так, ну давайте смотреть. Тут, конечно, есть нюансики, опять же, да, я не буду скрывать. У нас вот почему-то стали прозрачные очки и непонятные наушники. Хотя, может быть, такие могут быть, но, увы, они не дорисованы. Тем не менее, стиль поменялся, да, на аниме вроде неплохо. Поэтому в любом случае можно просто повторить запрос, да, если что-то не получилось. М и либо подправить тот же самый промт, да, где мы скажем, что очки должны быть тёмные, опять же, да, м и какие-то нюансы, которые нужно подправить, просто можно дописать в самом промте, да, и всё будет в порядке. Далее, как же работает модель мульти, да, когда нам нужно добавить персонажа куда-нибудь. Давайте посмотрим. В настройках модели нам нужно выбрать модель мульти. А тут же можно выбрать опять же наше соотношение сторон будущей генерации, да? И тут, наверное, всё-таки нужно выбрать то, что нам нужно, потому что мы можем взять фотографию нашего объекта, она может быть не с понятными соотношениями. Поэтому, если нам Давайте 16 на9 сделаем, да? Нет, 9 на 16. Всё, давайте сохранить и вернуться. Загрузим два файла, возьмём солнечный пляж и возьмём лабу. Да, сейчас вроде модно до сих пор. Так, первое изображение добавлено, второе тоже. И давайте пропишем запрос из серии интегрируй персонажа. Давайте первое изображение на солнечный пляж. Второе изображение. И отправляем запрос. Посмотрим, что у нас получится. Получится ли вообще? Вообще должно. И круто. Смотрите, он перенёс полностью Лабубу на наш солнечный пляж. Да, давайте посмотрим исходные изображение. Вот это первое, это второе. И вот что у нас получилось. Да, пляж не идеален, то есть локация немножко другая, но что самое главное, он сохраняет персонажа, да, предмет, игрушку, вашу сумку, любой товар будет идеально перенесён, как это было вджорни, когда мы могли закинуть туда сумку или бутылку или ещё что-нибудь. И она всё-таки менялась, да? Где-то крышка была поменяна, где-то была поменяна лямка, логотип, ещё что-нибудь. Сейчас эта проблема решена. Смотрите, как прикольно получается. Всё, передаю слово Саше. Кстати, хочу рассказать вам о Synx Family. Это наш Telegram-канал, где уже более 120.000 активных читателей. не просто канал новостей, а место, где мы делимся практическими гайдами, различными промтами, примерами использования некоторых моделей и даже закулисными историями о том, как всё устроено у нас. Если хотите быть в курсе полезных новостей раньше времени, участвовать в обсуждениях, получать помощь с промтами - это идеальное место для вас. Переходите по QR-коду на экране или по ссылке в описании и присоединяйтесь к Syntax Family. Flx Contteex - это мощный AI-редактор, который совмещает лучшее из двух миров. Он делает локальные правки с сохранением деталей, работает молниеносно и позволяет продолжать итерации. Он не заменяет GPT4, но он отлично дополнит его в цепочке. Если хотите попробовать, ссылку на Snкс вы найдёте в описании. Подписывайтесь, ставьте лайк и пишите свои комментарии. Ну а с вами был Саша. До скорых встреч. M.

Ещё от SYNTX AI

Ctrl+V

Экстракт Знаний в Telegram

Транскрипты, идеи, методички — всё самое полезное из лучших YouTube-каналов.

Подписаться